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在云端幻想的壮阔背景与荒诞不羁的奇趣创意之间,由“业余飞行家”工作室打造的新作《鲲歌》呈现出一种极具冲击力的反差美,这是一场融合了多人合作、动作、肉鸽的云海狂欢。在近日 bilibili 举办的“游先看”活动中,我们试玩了这款游戏开发中的版本。
前瞻视频:
步入《鲲歌》的世界,首先映入眼帘的是由虚幻引擎5勾勒出的宏大空岛奇观。巨大的远古生物“鲲”承载着古老文明在云海中穿行,植被与怪物皆源自海底生物的奇妙异化,构建出一幅充满天空之海氛围的视觉画卷。
然而,这种严肃美感在玩家拿起武器的一瞬间便发生了奇妙的扭转。开发者在武器库中大胆地将折凳、篮球、吉他、陀螺等“脑洞武器”与一众传统武器置于同等地位。你可以看到玩家在用长剑或拳套打出连段后,突然掏出一把折凳开始拍击敌人,或是利用篮球的三分投射与灌篮攻击在大批怪物中七进七出。值得一提的是,篮球这个武器的动作招式似乎参考了一位大家熟悉的名人,结合游戏名字来看,制作组应该是他的真爱粉了。这种“认真的战斗系统”与“不认真的武器”之间的碰撞,构成了《鲲歌》最核心的辨识度。
游戏中每个地图、每个章节的玩法都不一样。在这次试玩的地图中,采用了节奏较快的30分钟单局设计并融合了塔防玩法。每一局开始,玩家从天而降,完成初始构筑后,需要在广阔的地图上探索,收集词条,强化自身。在这个过程中,每间隔一段固定时间(如8分钟),便会迎来一波狂潮式的塔防波次,届时地图上会出现传送光柱,玩家需要迅速返回大本营守护核心目标,以此验证这段时期内的构筑成果。在成功防守三轮之后,玩家将迎来最终的BOSS决战,接受终极的战力考验。如果你对自己的战斗力足够自信的话,也可以在大本营提前吹响号角来召唤下一波敌人。此外,游戏地图中还设计了一些需要特定条件才能进入的隐藏区域和提供高效位移的局内载具,用以丰富探索体验并提升跑图效率。
在这半小时内,玩家需要从近千个离谱词条中筛选组合,打造出各种截然不同的流派。这些词条的设计同样充满了童心与恶搞:从常规的炸弹人、毒蘑菇,到需要对着麦克风大喊“妈妈”才能触发千倍伤害的奇葩机制。
与之相辅相成的是名为“喔啵”的伙伴共生系统,这只又萌又能打的小鲲可以学习怪物的技能,通过拼图式的装甲系统定制战斗风格,无论是自主攻击还是化身为玩家的机甲,都为战局带来了多变的策略深度。
游戏支持单人和多人游玩。在多人合作体验上,《鲲歌》推崇一种“过家家”式的零压力联机哲学。1-3人无缝合作的机制下,团队共享生命次数,老手可以通过“前辈祝福”直接扶持新人,而无需担心数值碾压破坏体验。甚至在团灭边缘,游戏还准备了“天降英魂”系统提供绝地翻盘的机会。这种设计初衷源于对儿时游戏厅记忆的致敬——无论胜负,参与其中便能获得奖励,带走属于自己的“星星”与“奖券”,用于局外成长。
穿透这些热闹的战斗,游戏背后还隐藏着一条感人的双时间线叙事:一侧是人类与鲲***共存的往昔,另一侧则是玩家在燃烧的世界中寻找希望。当玩家从战场归来,在“无敌贝贝号”飞船上苏醒时,会发现这个宏大的云海世界其实是一个孩子在母亲留下的漫画书里寻找她踪迹的梦境。
虽然目前该作仍处于早期开发阶段,但其展现出的创意已足以让人眼前一亮。在那些充满挑战的硬核动作游戏之外,《鲲歌》提供了一个温暖而疯狂的避风港,用他们的话说,他们希望打造一个能让玩家放下压力、感受童真与快乐的游戏,让每个人都能在其中找到内心那个安静、勇敢的小孩。
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