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年纪越大越不喜欢开放世界和碎片化叙事了

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发表于 2026-5-6 18:31  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
话说你年纪小有什么开放世界和碎片化游戏?

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发表于 2026-5-6 19:15  ·  未知 | 显示全部楼层
可能随着年龄增长,思辨能力提升,很快会了解游戏的整套机制,从而捕捉到游戏想让玩家花多久、体验多少重复的内容。
发自A9VG iPhone客户端
gaq

征服者

容易迷路的忍者

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发表于 2026-5-7 00:59  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
我现在受不了解谜………不愿意动脑筋了

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发表于 2026-5-7 09:14  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏基本受众是年轻人是有道理的

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发表于 2026-5-7 09:55  ·  未知 | 显示全部楼层
关键还是看品质,比如育碧那种开放世界还不如线性叙事呢

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发表于 2026-5-7 10:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
所以线性游戏+电影化叙事还是有他的市场,还不小。而且这也就是为什么有些游戏会用黄油漆去标注主线流程该往哪走

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发表于 2026-5-7 10:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
等有时间能坐下来玩游戏就能玩沙盒游戏
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