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年纪越大越不喜欢开放世界和碎片化叙事了

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 楼主| 发表于 2026-5-5 16:12  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
强迫症加上过高的自由度给的压力,比如探索的压力、或做了这个选择会不会影响其他什么东西的纠结。导致我玩着玩着就不想玩了。

比如剧情到高朝了,BGM也起来了,这时候把我的情绪整个都调动起来了,这时就应该一直望着BOSS方向冲了。结果还在边上塞岔路塞收集品让你去探索,就非常破坏氛围非常断节奏。

以前年轻玩魂游也搞魂学分析,搁那拼凑剧情。现在越来越没那个耐心。

现在很多其他游戏也学着把剧情信息打碎塞到各种物品描述、搜集文本、和NPC的只言片语里。最近玩的燕云也这么搞。现在年纪变大了记性也不如以前好了。玩游戏时间和精力也不如以前多了。以前可能一周打完,现在可能要两个月。玩着玩着前面看的一些碎片信息很多就忘了。或者探索大世界做支线玩一个月再回来推主线都不太接得上了。

反而电影化叙事的线性游戏和任天堂马里奥那种游戏我现在玩的挺开心。真希望现在的厂家少点跟风做开放世界的,学学做减法,精简一下流程,多出点这种游戏。别啥无聊东西都往游戏里塞拖时长撑体量。好像游戏不塞这些东西卖三四百块钱就心虚一样。游戏内容好,即便只有十来个小时流程我也愿意买单的。
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发表于 2026-5-5 16:24  ·  上海 | 显示全部楼层
还好还好,照着攻略打,实在不行

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发表于 2026-5-5 16:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
确实,所以我最近又把PS3翻出来把老战神捡起来玩了,相比新战神更适合老年人,主打一个就是干,探索个鸡毛,支线个锤子,没有心里负担,现在精力有限,玩开放世界和半开放世界探索类游戏真的痛苦,怕错过,放一段时间的游戏就捡不起来了

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发表于 2026-5-5 16:27  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
红沙卖的不错,说明很多人还是喜欢大而全的游戏,越是耐玩的游戏口碑越好,只有我们白金党喜欢精简,20小时以内白金最好了

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发表于 2026-5-5 16:30  ·  广西 | 显示全部楼层
我也是玩不来开放式世界,太多要素。只想玩神海那种线性叙事,看看剧情一路打怪的游戏最合适了

征服者

夜露死苦

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发表于 2026-5-5 16:53  ·  陕西 | 显示全部楼层
厂商喜欢做说明玩家喜欢玩,只能说你的口味变小众了

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发表于 2026-5-5 17:02  ·  广东 | 显示全部楼层
这两个 也是目前 最受欢迎的类型

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发表于 2026-5-5 17:04  ·  广东 | 显示全部楼层
可以在加一个 电影化叙事类型

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发表于 2026-5-5 17:18  ·  未知 | 显示全部楼层
我是不喜欢魂类,太难了打不过了 喜欢伊苏这种高速动作但又不那么难的,而且风景剧情都好的游戏类型
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