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楼主: Godzila

[业界] Fami双周销量:朋友聚会突破百万,NS2硬件21万,PS5涨后回量

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发表于 2026-5-15 10:12  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
hwh848 发表于 2026-5-15 09:31
太癫了,直面会也没有了,大作影都看不见了,第三方根本撑不起场面 ...

和索尼微软不太一样,老任这边能打的作品不是只有那种电影化3A。

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发表于 2026-5-15 10:19  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
仙台索尼 发表于 2026-5-15 08:55
回看历史,任天堂其实早在1989年就进入arm设计的领域gb,GBA,nds,3ds,都是arm自研芯片,只是从ns这一 ...


首先老黄家的GPU就是好用,凭啥不用。
其次ARM现在的性能非常高,不比x86差。Switch2用的A78现在性能有短板是因为主频太低,才1GHz。

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发表于 2026-5-15 10:21  ·  河南 | 显示全部楼层
人森威武
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发表于 2026-5-15 10:44  ·  未知 | 显示全部楼层
比销量:爷是据置机。
比机能:奴家是掌机。
发自A9VG Android客户端

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发表于 2026-5-15 11:04  ·  西藏 | 显示全部楼层
索尼的给把力啊

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发表于 2026-5-15 11:06  ·  安徽 | 显示全部楼层
任天堂能靠朋友聚会就卖近400万份,真是了不起。
不得不对坚持独占之路和坚持“做好玩的游戏”的业界玩家表示佩服。

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发表于 2026-5-15 11:14  ·  广东 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2026-5-15 10:12
和索尼微软不太一样,老任这边能打的作品不是只有那种电影化3A。

那你起码给个红绿帽啊,我老婆时不时就问我为什么没有奥德赛2,我说NS末期估计会有一作的,然后前两年我又说NS2首发估计会护航,到现在我说今年可能会看到PV了,结果到现在他连个像样点的直面会都不开了,搞毛线

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发表于 2026-5-15 11:20  ·  广东 | 显示全部楼层
继续记录生化9双平台销量轨迹,真的是出乎意料。本命平台的PS5版早早出榜,非本命平台的NS2版稳定长卖,而且NS2版还是钥匙卡

NS2:2421→1725→1808→1760→2379→1875
PS5:2551→1664→1412→榜 外→榜 外→榜 外

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发表于 2026-5-15 11:25  ·  安徽 | 显示全部楼层
hwh848 发表于 2026-5-15 11:14
那你起码给个红绿帽啊,我老婆时不时就问我为什么没有奥德赛2,我说NS末期估计会有一作的,然后前两年我 ...

你说的奥德赛或者荒野之息这种级别的游戏——尤其是荒野之息是里程碑式的作品,现在想产出难度要比过去更高。
随着硬件技术进步,游戏开发时间变长是不可避免的。很多人总是误认为现在开发游戏更简单,或者有了AI技术更有这种错觉,有这种观点的人其实对目前现状根本不了解。这主要因为现代游戏规模更大、更复杂、技术更先进,导致资源投入和开发难度成倍增长——这也是为什么SONY在大搞GaaS,搞得现在第一方青黄不接的根本原因,投入太大,周期太长。
如果搞个蹩脚的奥德赛2,其毁灭效果比不推出2更可怕。
只能等。

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发表于 2026-5-15 11:26  ·  安徽 | 显示全部楼层
hwh848 发表于 2026-5-15 11:14
那你起码给个红绿帽啊,我老婆时不时就问我为什么没有奥德赛2,我说NS末期估计会有一作的,然后前两年我 ...

另外,青沼英二的团队过去几年将主要精力投入了《王国之泪》,而负责3D马力欧的部分核心成员去支援了《咚奇刚:蕉力全开》。别看咚奇刚那个样,也是全力以赴才做出来的东西。
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