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楼主: 诺坎普之王

[业界] 业内人士爆料pssr或有lite版下放至PS5

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发表于 2026-5-17 13:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
a1a 发表于 2026-5-17 13:22
因为xbox底层是win啊,steam版新技术直接另存为就行

拿具体例子出来更有说服力,你这番言论在10多年前不是没见过,到头来很多开发者抱怨的还是Xbox开发环境而非PS4/PS5的。下一代完全PC化的新Xbox或许更符合你现在这个观点,之后比的就是游戏运行效率了

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发表于 2026-5-17 13:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
bbpoo 发表于 2026-5-17 11:34
在我看来Switch 2的DLSS Lite还不如FSR 2/3,毕竟动态画面稳定性更重要,DLSS Lite只有静态画面能看。
只 ...

ns2的dlss好像有两种,一种是静态的,另外一种可以动态的,但是效果会缩水。

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发表于 2026-5-17 14:13  ·  美国 | 显示全部楼层
demetry 发表于 2026-5-17 13:38
ns2的dlss好像有两种,一种是静态的,另外一种可以动态的,但是效果会缩水。 ...

NS2的两种DLSS都支持动态分辨率输入,差异是模型大小或者说帧时间开销,对应质量一个好,跟PC的CNN DLSS (2.x 3.x)一样,另一个很差,质量有点像DLSS 1。

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发表于 2026-5-17 15:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
a1a 发表于 2026-5-17 13:49
还真有,ps5黑猴破解版,强制用机械硬盘运行会因为速度不够报错,但报错提示是Plugin xess failed to loa ...

这例子也就是“你有我也有”,看不出来Xbox那边加新技术能比PS5有何种优势,不如说现在才把FSR4.1加到PS5和Xbox上,也改变不了市场走势了

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发表于 2026-5-17 16:42  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
这帖子有种人均pro的味道狗头

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发表于 2026-5-17 17:09  ·  江西 | 显示全部楼层
这人属于那种穷举类的人士.主要本身就没啥意义,给不用ai和ml的超分辨率技术套个pssr名字的皮不是显得没事找事做,然后还开个发布会吹吹逼,忽悠下不懂的小白?ps5早过了卖硬件的年头了,最后几年卖卖游戏.明年底ps6就接班了.

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发表于 2026-5-17 19:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
索尼要继续在平台底层技术上發力,也包括引擎研发,    那么 再砍几个单机工作室我都愿意

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2026-5-17 21:25  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2026-5-17 12:57
我拉回去看看第一个提到NS2的到底是谁。


LZ啊,自占沙发还能谁比他更快?
不然你觉得一直授权翻译数毛社视频的某人这么不知趣?

骑士

BLACK LIGHTNING

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发表于 2026-5-17 21:31  ·  云南 | 显示全部楼层
骗你升级,免费版就玩不了

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发表于 2026-5-17 22:48  ·  马来西亚 来自手机 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2026-5-17 08:48
谈不上因为竞争.本时代xbox硬件已经死了还竞争什么

就是,索尼完全没必要提升画质了,现在ps5就行了。换句话说,给ps5缩减画质成xss也不影响ps5的战局。我第一个反对索尼继续做优化,起不到任何市场效果!
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