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楼主: 羽神比肩

[绝区零] 简单做了一个关于绝区零的分析

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 楼主| 发表于 2026-5-19 11:14  ·  未知 | 显示全部楼层
hynoir 发表于 2026-05-19 09:30
走格子删除以后感觉剧情都大改了,最明显的是主角的定位,从幕后彻底走到台前了。绝区零另一个给偶比较明显的感觉是做到哪算哪,不像自家几个姐姐一样有长远乃至明确的规划,版本开局PV的出场人物到后来整个人设都变了。


加强法厄同至少要一个小版本的剧情,也就是现在的3.0要实现的事情。1.0和2.0卡池剧情应该早就排满了,只能删或者改,不能往里加,要不然连3.0档期都会出问题。所以,我在视频里也说了,2.0删了人物和剧情,甚至人物承担的剧本都变了,boss被削弱了。
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 楼主| 发表于 2026-5-19 11:16  ·  未知 | 显示全部楼层
lf880616 发表于 2026-05-19 09:41
主要一开始真没想到绝区零能有那么多玩家,如果真的如他们预计那般,就是一些核心动作玩家,小众游戏,其实无所谓是否走格子,这些人接受度是很高,而且对走格子其实是可以接受的吧,包括我在内,一开始新鲜,中期有点腻,但后面习惯了也还行,就是有几个走格子活动实在弄的有点烦,优化下,流程别那么长,也是能接受的,但对于轻度玩家来说,走格子就实在接受不了,而绝区零当时明显轻度玩家的数量远大于核心玩家了,导致为了游戏未来,只能转向,而很多问题,特别是主线剧情的问题,大多都是转向造成的,改动实在太大了,根本没有时间打磨,只能把后面的东西往前提,很多地方很生硬,毛刺太多,好在总归靠1.0后半到2.0全部大版本的努力,现在看基本是理顺了,3.0应该会稍微好些,稳步前进了,但相比于米哈游家其他游戏,绝的3.0应该相当于别家2.0,属于刚刚走上正轨,要起飞,还得等后面,反正3.0我就希望两个虚狩篇幅多一点就行,主线期待还是尽量放低


我不知道你意识到一件事没,代理人秘闻有多久没更新过了,2.0卡池很多代理人背景全是一笔带过,应该是人手全被抽去补主线剧情导致的
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 楼主| 发表于 2026-5-19 11:19  ·  未知 | 显示全部楼层
bloodalone 发表于 2026-05-19 09:53
绝区零公布的时候Pv热度是比崩铁还要高的,结果端出个走格子小众玩法


到现在我也是觉得绝区零动作和美术是独一档的,几乎没有任何竞品,走格子做为活动游戏或者额外剧情补充比如代理人秘闻我都是可以接受的,主线也这么搞确实觉得抽卡这么高的成本,主线剧情你让我看走格子
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发表于 2026-5-19 12:13  ·  四川 | 显示全部楼层
羽神比肩 发表于 2026-5-19 11:16
我不知道你意识到一件事没,代理人秘闻有多久没更新过了,2.0卡池很多代理人背景全是一笔带过,应该是人 ...

上一个就是席德的吧?这个还行,但明显是早就做好的,后续就没有了,都是拿活动当秘闻了,典型的就是南宫,实际我前面不就一直在说,让他们多补充人手,或者去姐姐哪儿借人手,现在看是找了崩3的人来帮忙,希望能尽快把主线理顺吧,也不要求多么宏大,或者精彩,稳当,别那么生硬,那么多毛刺就好。

绝区零唯一好的就是,在动作方面,确实独一档,就是国内最好的,确实是长板够长,2.0时代虽然我对主线挺诟病的,但不得不说几次BOSS战都很精彩,包括我最气的上校的那次,怎么好的BOSS战,剧情人物却没塑造好,太可惜了

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 楼主| 发表于 2026-5-19 12:19  ·  未知 | 显示全部楼层
lf880616 发表于 2026-05-19 12:13


上一个就是席德的吧?这个还行,但明显是早就做好的,后续就没有了,都是拿活动当秘闻了,典型的就是南宫,实际我前面不就一直在说,让他们多补充人手,或者去姐姐哪儿借人手,现在看是找了崩3的人来帮忙,希望能尽快把主线理顺吧,也不要求多么宏大,或者精彩,稳当,别那么生硬,那么多毛刺就好。

绝区零唯一好的就是,在动作方面,确实独一档,就是国内最好的,确实是长板够长,2.0时代虽然我对主线挺诟病的,但不得不说几次BOSS战都很精彩,包括我最气的上校的那次,怎么好的BOSS战,剧情人物却没塑造好,太可惜了


人手这玩意也不是想招就招想借就借,不清楚项目的人调过来光熟悉情况就要浪费很多时间。上校的事我视频里也说了,就是仪绛被删了导致上校必须兼职司教,结果就是人物行为逻辑都是乱的
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发表于 2026-5-19 14:54  ·  未知 | 显示全部楼层
我觉得主线什么的就期望别太高了 让我最开心的反而是支线活动 比如上个版本的火锅店 剧情对话会心一笑就够了
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 楼主| 发表于 2026-5-19 16:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
huhaosp 发表于 2026-5-19 14:54
我觉得主线什么的就期望别太高了 让我最开心的反而是支线活动 比如上个版本的火锅店 剧情对话会心一笑就够 ...

主线原本都应该是1.0-1.4那种水平的,结果后面都拉完了

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发表于 2026-5-19 17:17  ·  四川 | 显示全部楼层
羽神比肩 发表于 2026-5-19 12:19
人手这玩意也不是想招就招想借就借,不清楚项目的人调过来光熟悉情况就要浪费很多时间。上校的事我视频里 ...

我后面发现绝区零制作组好像没有太想扩大制作组水平,相比一开始肯定扩招了,但远没有达到在重制的同时做好当前版本的水平,感觉他们对自己的定位还是很清醒的,可能也是后台的数据告诉他们,玩家就怎么多,扩招了,到时候等改完了,多的人手也是麻烦,所以就**着爆工期,直接把1.0后半,到2.0前期挺过来了,从2.6开始,就感觉差不多理顺了,这也是种选择吧。

上校是真的可惜,说起来绝区零的角色虽然确实炫酷,但真正最戳我的,到现在还真就是上校,就算是反派,入不了池,要塑造好了也是经典,但最后就像你说的,行为逻辑完全乱了,哪哪儿都说不通,实在可惜,现在就希望丹的塑造能好好塑造好吧,这次时间给足了,希望能塑造的完整,通顺

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 楼主| 发表于 2026-5-20 10:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
lf880616 发表于 2026-5-19 17:17
我后面发现绝区零制作组好像没有太想扩大制作组水平,相比一开始肯定扩招了,但远没有达到在重制的同时做 ...

但凡领导过人的,都很清楚同时管理两个完全不一样的团队是多么困难的事情,还不说这两个团队完全不在一起,结果伊舍尔德就同时担任称颂会和军方的管理人,这几乎就是不可能的。就算让莎拉全权代理,之前1.0莎拉还在忙牲鬼的事呢根本没空管卫非地。

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发表于 2026-5-20 10:41  ·  四川 | 显示全部楼层
羽神比肩 发表于 2026-5-20 10:13
但凡领导过人的,都很清楚同时管理两个完全不一样的团队是多么困难的事情,还不说这两个团队完全不在一起 ...

是啊,她哪儿有时间两头跑嘛,还不被发现,她要有这本事,真不用等到现在报复,早就架空顶头上司了,直接背后三枪让对方**就完了,何必怎么麻烦嘛,所以整体就很拧巴呢,莎拉哪儿也是明显删减很多,完全当工具人了,其实就是工期不够,这点最近星铁新版本也是同样的问题,大的方向能过去,但哪哪儿都感觉有些问题
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