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[业界] 北美NPD 4月销量:switch2继续蝉联,朋友收集夺冠

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 楼主| 发表于 2026-5-20 21:58  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
Circana(前身为NPD集团)的数据,任天堂Switch 2是2026年4月和全年美国销量和销售额最高的主机,PlayStation 5 涨价后再次在销量和销售额方面排名第二。

PlayStation 5的销量同比去年下降了30%,Xbox Series X|S下降了43%,Switch下降了69%。

Switch 2前11个月的总销量目前比Switch同期高出11%,而PS5在66个月后的销量比PS4高出2%


4月份电子游戏的整体支出同比增长3%,从41.3亿美元增至42.6亿美元。电子游戏内容支出从37.7亿美元增长2%,增长至38.4亿美元,而电子游戏硬件销售额从1.96亿美元增长34%,升至2.61亿美元。配件支出从1.67亿美元下降了5%,达到1.59亿美元。
2026年总销售额而言,电子游戏的整体支出同比增长了5%,从179.6亿美元增至188.2亿美元。视频游戏内容支出从161.7亿美元增长3%,增长至166.7亿美元,视频游戏硬件销售增长37%,从9.7亿美元增长至13.4亿美元。配件支出从8.21亿美元下降了1%,降至8.11亿美元。

《朋友收集:梦想生活》是2026年4月美国最畅销的游戏,实体和数字版(估测)总额超过4100万美元。并在全年排名第9。该游戏推动实体新游戏销量同比增长44%,达到9600万美元。2026年今年迄今新实体游戏的支出增长了9%。

《识质存在》在四月获得第二名。它也是PlayStation平台上最畅销的游戏,PC平台商店榜第二,Xbox榜第三,同时也进入任天堂排行榜前15名

《风启之旅》第五名,《沙罗周期》排名第九。

《红色沙漠》和《MLB: The Show 26》分别下滑两位,排名第三和第四。《宝可梦:pokopia》下降了三位,排名第六,而《超级马里奥银河1+2》上升六位,排名第七。PS5版本的发布推动了《星空》销量从第218名跃升至第8名。马里奥赛车世界排名前十。

4月销量


全年销量


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发表于 2026-5-20 22:16  ·  德国 | 显示全部楼层
includes digital sales projections

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 楼主| 发表于 2026-5-20 22:26  ·  未知 | 显示全部楼层
本月开始实验性的加入了部分游戏的预估的数字销量。比如任天堂和一些独立发行的游戏。
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发表于 2026-5-20 22:28  ·  未知 | 显示全部楼层
符合预期
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发表于 2026-5-20 22:28  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
石油出不来,下半年塑料也得涨,主机壳也得加入成本大军

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发表于 2026-5-20 22:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 沙条绫香 于 2026-5-20 22:33 编辑

Saros排第九,不算最好但至少没有榜上无名。这一堆乱七八糟的新标注真是,MLB这游戏反正只有索尼版本是有实际的实体+数字版数据,Xbox+Switch版只有实体,一看到这估算的数字版,怎么NPD你也要当占卜网么,虽然理论上应该会比VGchartz和A姓网准确一点

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发表于 2026-5-20 23:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
让我们用金句回顾一下1月2月的黄金岁月吧
前情回顾:第四季度全球总销量
NS2 249万  PS5 150万
北美
1月:NS2 18万6100 PS5 20万7000
2月:NS2 23万3000 PS5 29万1600
3月:NS2 62万5200 PS5 35万6900

1月
finalfans 发表于 2026-2-20 23:31  
ps5在核心玩家口中没好过,市场销量没输过

Godzila 发表于 2026-2-20 23:57  
日本周周赢,我的fami贴请一定也要来捧场
发表于 2026-2-21 08:26
2025年Q3索尼财报那贴里,一群提前开香槟的最后被PS5反超100万台就是没想到日本赢、北美赢,忘了欧洲输

shuinii 发表于 2026-2-21 06:50
欧美都落后ps5了,他们不喜欢冷饭?

Nintendoont 发表于 2026-2-21 09:27
ns2在欧洲卖不过更贵的ps5也就算了,北美市场也丢了吗

第七十九回 发表于 2026-2-21 11:21  
今年下半年岂不是轻松超ns2 50%起步

pet3 发表于 2026-2-21 22:21
只看日本就行
得日本得天下
周周日本都贏30萬
ps 已經輸了
次世代戰爭早以任天堂勝利作結束

2月
pet3 发表于 2026-3-20 21:48
我們還是看日銷吧

selinajay 发表于 2026-3-20 21:51
美国不代表什么,全世界还得看日销和大头玩家

pet3 发表于 2026-3-20 15:05
ps低於50%,也就是銷量大頭在.....
el-melfes 发表于 2026-3-20 22:15  
NS2! (破音
字数补丁

Godzila 发表于 2026-3-20 22:19
正好应证了NS2从PC啃下了一大坨肉,导致PC没能大头

shuinii 发表于 2026-3-21 06:59
欧洲差不多吧,可能ps更领先 ✓
atiufo 发表于 2026-3-21 11:04
不用可能,欧洲是ps的真正主场,只会是碾压局 X
(ps:然后三月倒反天罡 NS2 44万4200 PS5 26万3800)

shuinii 发表于 2026-3-22 08:04
也许以后就这么常态化了

屠龙者

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发表于 2026-5-20 23:26  ·  泰国 来自手机 | 显示全部楼层
毒药 发表于 2026-5-20 23:24
让我们用金句回顾一下1月2月的黄金岁月吧
前情回顾:第四季度全球总销量
NS2 249万  PS5 150万

竟然沒我的發言麼?

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发表于 2026-5-20 23:30  ·  未知 | 显示全部楼层
数字版销量是估算的,NPD仍然无法从任天堂那里拿到数字,不过朋友收集和Pokopia的确是今年NS2意料之外的爆款,强力拉动NS2销量增长。
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发表于 2026-5-20 23:54  ·  未知 | 显示全部楼层
索尼这个年货真稳定赚钱
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