A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: sss999sss

这不个007?白天玩了一天就快通关了。高质量的互动电影

[复制链接]

精华
1
帖子
6980
威望
1 点
积分
7229 点
种子
64 点
注册时间
2009-2-21
最后登录
2026-5-31
 楼主| 发表于 2026-5-29 15:04  ·  未知 | 显示全部楼层
kiskaddon 发表于 2026-05-28 18:36
我认为能主动杀敌的就不算互动电影,互动电影是玩家控制只限於剧情走向选择的那种


你玩过就明白了。

无法主动杀人,系统情节到让你开杀人执照才能杀。

出任务时只能弄些007童子军的恶作剧……

这游戏就像一部超强画面的电影。

而且各种动作就是一套公版的模具打人,模具射击。

这个游戏公司明显是在扬长避短。
发自A9VG Android客户端

精华
1
帖子
6980
威望
1 点
积分
7229 点
种子
64 点
注册时间
2009-2-21
最后登录
2026-5-31
 楼主| 发表于 2026-5-29 15:09  ·  未知 | 显示全部楼层
我觉得这个游戏头重脚轻,游戏性很低。但是全程都是高质量的体验,制作费用肯定不低的。如果我有这个预算,玩法上面肯定要加强很多。自己组建中情6局或者xx高科技公司,可以自己出外勤,也可以委任能力高的人才安排外勤任务。遇到敏感的案件,处理各种黑金,可以自己***,或者上交,干掉知情的参与案件的特工……只要不被发现……任务部分,自己可以坐镇指挥,或者亲自出外勤。根据任务完成情况给评分,影响下一季的官方预算。

预算影响你特工的各种装备,部门建筑,薪水啥的……



如果走公司线,就是商业间谍,搞掉对手的最新科技,或者各种手段挖人才,偷科技,如果违法被发现,则需要自己公司的法务去处理。
公司法务越厉害,需要罚的钱越少甚至免罪,甚至直接用法务去达到目的……

线性玩法太奢侈了。
发自A9VG Android客户端

精华
0
帖子
815
威望
0 点
积分
821 点
种子
125 点
注册时间
2025-6-17
最后登录
2026-5-20
发表于 2026-5-29 15:13  ·  未知 | 显示全部楼层
sss999sss 发表于 2026-05-29 15:04


你玩过就明白了。

无法主动杀人,系统情节到让你开杀人执照才能杀。

出任务时只能弄些007童子军的恶作剧……

这游戏就像一部超强画面的电影。

而且各种动作就是一套公版的模具打人,模具射击。

这个游戏公司明显是在扬长避短。


公版的模具打人?模具射击?按你这个说法,所有的动作射击游戏都挑不出这个框架,包括神海,古墓,目前的电子游戏还没进化到每个动作都是随机实时生成,全部都是提前设计好的脚本,你说的那种效果这个时代还没出现
发自A9VG Android客户端

精华
1
帖子
6980
威望
1 点
积分
7229 点
种子
64 点
注册时间
2009-2-21
最后登录
2026-5-31
 楼主| 发表于 2026-5-29 15:14  ·  未知 | 显示全部楼层
按照我的设计,这游戏格局完全打开了,一鱼两吃,甚至三吃。中情局线,自己出外勤,这是官方走向。公司线,自己中途被大佬招募。后面可以玩修罗道,背刺大佬自己升上去当总裁或者自己独立出来开公司,一样可以自己出外勤,或者坐镇指挥。

这样10小时的游戏时间,就能变成100小时以上的刷子游戏。


发自A9VG Android客户端

精华
1
帖子
6980
威望
1 点
积分
7229 点
种子
64 点
注册时间
2009-2-21
最后登录
2026-5-31
 楼主| 发表于 2026-5-29 15:23  ·  未知 | 显示全部楼层
全平台非客观玩家 发表于 2026-05-29 15:13


公版的模具打人?模具射击?按你这个说法,所有的动作射击游戏都挑不出这个框架,包括神海,古墓,目前的电子游戏还没进化到每个动作都是随机实时生成,全部都是提前设计好的脚本,你说的那种效果这个时代还没出现


你玩的游戏多就明白了。

不同游戏的射击手感是不一样的,比如战争机器,优点特别突出,独有的上膛模式。

使命和战地手感都不一样。

近战殴打更不用说了。

这个007就是套用了公版射击,公版近战。

说好听叫公版,说难听手感稀烂。近战模式稀烂。

连ps1代上的合金装备1都比不上。
发自A9VG Android客户端

精华
0
帖子
815
威望
0 点
积分
821 点
种子
125 点
注册时间
2025-6-17
最后登录
2026-5-20
发表于 2026-5-29 15:29  ·  未知 | 显示全部楼层
sss999sss 发表于 2026-05-29 15:23


你玩的游戏多就明白了。

不同游戏的射击手感是不一样的,比如战争机器,优点特别突出,独有的上膛模式。

使命和战地手感都不一样。

近战殴打更不用说了。

这个007就是套用了公版射击,公版近战。

说好听叫公版,说难听手感稀烂。近战模式稀烂。

连ps1代上的合金装备1都比不上。


你玩的游戏可能多,但你可能没玩明白,手感归手感,你表达的是动作模组公式化,目前的游戏届哪个做的游戏不是模组公式化?包括顽皮狗,他们做的游戏一样也是事先设定好模组,这个时代就没有出现不用提前把脚本设定好,靠AI自动实时生成不同模组,你说的不公式化,不就是手感不同?
发自A9VG Android客户端

精华
0
帖子
815
威望
0 点
积分
821 点
种子
125 点
注册时间
2025-6-17
最后登录
2026-5-20
发表于 2026-5-29 15:32  ·  未知 | 显示全部楼层
sss999sss 发表于 2026-05-29 15:23


你玩的游戏多就明白了。

不同游戏的射击手感是不一样的,比如战争机器,优点特别突出,独有的上膛模式。

使命和战地手感都不一样。

近战殴打更不用说了。

这个007就是套用了公版射击,公版近战。

说好听叫公版,说难听手感稀烂。近战模式稀烂。

连ps1代上的合金装备1都比不上。


你自己都说了,是不同游戏之间手感不一样,那同一个游戏手感不是一样公式化?
发自A9VG Android客户端

精华
0
帖子
815
威望
0 点
积分
821 点
种子
125 点
注册时间
2025-6-17
最后登录
2026-5-20
发表于 2026-5-29 15:36  ·  未知 | 显示全部楼层
sss999sss 发表于 2026-05-29 15:14
按照我的设计,这游戏格局完全打开了,一鱼两吃,甚至三吃。中情局线,自己出外勤,这是官方走向。公司线,自己中途被大佬招募。后面可以玩修罗道,背刺大佬自己升上去当总裁或者自己独立出来开公司,一样可以自己出外勤,或者坐镇指挥。

这样10小时的游戏时间,就能变成100小时以上的刷子游戏。


你这种想法,有个词叫特工模拟经营,好不好卖我不敢说,但我肯定不玩
发自A9VG Android客户端

精华
1
帖子
6980
威望
1 点
积分
7229 点
种子
64 点
注册时间
2009-2-21
最后登录
2026-5-31
 楼主| 发表于 2026-5-29 16:17  ·  未知 | 显示全部楼层
全平台非客观玩家 发表于 2026-05-29 15:32


你自己都说了,是不同游戏之间手感不一样,那同一个游戏手感不是一样公式化?


啊?我的意思是,这游戏没有自己的手感特色。

光是几个字,你肯定无法体会的。

有些slg预算很少的,无法做大场面。

我的意思是,007的场景完全值得反复利用。

由此为出发点,弄一个玩法。

像暗黑4也就没几个图,能反复刷好几千小时。
发自A9VG Android客户端

精华
0
帖子
6369
威望
0 点
积分
6459 点
种子
640 点
注册时间
2012-3-28
最后登录
2026-5-31
发表于 2026-5-29 16:18  ·  西藏 | 显示全部楼层
我玩的很慢现在才一半
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2026-5-31 20:49 , Processed in 0.079826 second(s), 12 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部