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楼主: lysonc

九日_最终BOSS_易公_真结局无伤打法

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发表于 2026-5-29 13:49  ·  上海 | 显示全部楼层
手残党羡慕中。。。。
剧情模式玩通关的,都感觉好难,前期被趺蝶教育,后期被易公打自闭,好不容易过去,感觉脱层皮。实在没勇气打普通模式。。。

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发表于 2026-5-29 14:01  ·  未知 | 显示全部楼层
好游戏,可惜被场外耽误了
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屠龙者

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发表于 2026-5-30 00:18  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2026-5-30 00:20 编辑
questlast 发表于 2026-5-29 11:55
没觉得赏心悦目,主角招式互动性不强,缺乏大魄力招式

动作游戏系统固然重要,动作模组一样重要,你不能 ...


你说的这动作模组是忍龙战神了

这个视频是无伤,自然要打的小心些,九日是学的空洞的理念,其实就是老版恶魔城的理念,玩的是“忙里偷闲”,玩的就是在敌人眼花缭乱的攻击破绽中出快招狠招,这也是这类游戏的观赏性,不讲究这些华丽连击,其实也是魂系当初在众多动作游戏里脱颖而出的原因之一。

终结者

魔都的NPC

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发表于 2026-5-30 02:47  ·  未知 | 显示全部楼层
前面只有芙蝶夫人卡了我好久,其他boss都还行,易公打的没脾气,出手快招式多变化多,年纪大反应不过来了
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发表于 2026-5-31 12:39  ·  未知 | 显示全部楼层
蚨蝶前都是其他游戏那样的常规打法,到蚨蝶才掌握正确打法,二周开普通难度发现初始血量砍8下才挂,随便打也死不了,黑猴也是一周都不知道棍反用法,国产游戏这些创新打法很有意思,可都有点门槛,玩家都没机会好好领会
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发表于 2026-5-31 12:52  ·  泰国 来自手机 | 显示全部楼层
到第二个boss我已经改剧情模式。
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