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鬼武者,为啥手动吸魂,是我没理解精髓?

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 楼主| 发表于 2026-6-3 16:16  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
打完再手动吸个魂?影响游戏节奏吧

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发表于 2026-6-3 16:17  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层
你一定没玩过前面任何一作

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发表于 2026-6-3 16:18  ·  上海 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2026-6-3 16:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
keke1987321nc 发表于 2026-6-3 16:17
你一定没玩过前面任何一作

游戏不是应该与时俱进吗

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发表于 2026-6-3 16:28  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 freedom-zero 于 2026-6-3 16:33 编辑

要跟敌人抢魂的,有些战术考量,以前鬼武者和忍龙差不多,有时要留魂,等着后面强力敌人时用来魂一闪,

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发表于 2026-6-3 16:28  ·  四川 | 显示全部楼层
增加玩法,
有会吸魂的怪

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举报专业户、黑屋专业户、极端粉、新闻区小丑勿扰

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发表于 2026-6-3 16:29  ·  天津 | 显示全部楼层
这作的魂是战斗资源,特别是蓝魂,你吸就要浪费输出,但是可以换来主动释放的无敌武技,算是一种取舍吧

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发表于 2026-6-3 16:29  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
longing_z 发表于 2026-6-3 16:18
游戏不是应该与时俱进吗

游戏与时俱进和游戏设定是否要改变是两回事

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发表于 2026-6-3 16:30  ·  未知 | 显示全部楼层
longing_z 发表于 2026-06-03 16:18


游戏不是应该与时俱进吗


以前只能站桩吸,现在可以边跑边吸,这不叫进步?
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发表于 2026-6-3 16:31  ·  四川 | 显示全部楼层
需要手动吸魂,就是为逼迫你根据战况来决策。血槽见底了,是停下来吸魂回回血,冒着被打死的风险回血,还是爆发自己的底力继续搏命战斗。现在还加了吸魂时可以移动,灵活了一些。如果觉得这一点超不爽,那说明游戏不太适合你,而不是说这是个落后的设计
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