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使命召唤,辐射,上古卷轴,以后估计都是XBOX独占

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 楼主| 发表于 2026-6-9 22:04  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
XBOX开始重新发力搞独占了,这三个顶级作品都是微软的,没理由不让XBOX独占
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发表于 2026-6-9 22:11  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
沒問題,讓xss支持者多點購買遊戲吧,如果遊戲真的好玩,玩家也會為了遊戲購買xss的

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发表于 2026-6-9 22:14  ·  未知 | 显示全部楼层
这仨感觉都不太可能独占 ps平台那么多钱不赚不是傻
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发表于 2026-6-9 22:14  ·  未知 | 显示全部楼层
肯定会上PC
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发表于 2026-6-9 22:15  ·  上海 | 显示全部楼层
使命召唤是不可能xbox独占的,销量大头都在ps平台

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 楼主| 发表于 2026-6-9 22:17  ·  未知 | 显示全部楼层
alexlu227 发表于 2026-06-09 22:15
使命召唤是不可能xbox独占的,销量大头都在ps平台


独占了XBOX主机的销量才能上去
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发表于 2026-6-9 22:24  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 freedom-zero 于 2026-6-10 01:57 编辑

想法不错,但现实是几乎不可能实现
拿个人玩了20多年比较熟悉的cod游戏举例,首先cod在微软收购动视后10年内是必须全平台上架,至少2033年前是这样,这是允许收购的附加条件
然后这几年发行的cod销量ps平台占总量75%以上,拿BO6的开发成本8亿美刀来算,微软如果只发行xbox和windows商店或BN战网版,至少要在自己平台上要售卖1200W份才能收回成本,按这些平台的用户数量再发展5年也达不到这个消费比

反过来即使是cod独占目前月1.3亿活跃用户的ps平台,也几乎达不到10:1的cod游戏消费转换比(10人中必有1人购买cod),最多勉强成本营收平衡


LZ作为一个xbox粉丝连微软最新的xbox游戏发行政策都不清楚,给你补下课xbox内容官在这里明确三大方向

Xbox 未来独占计划:
• 转向主机独占游戏是为了让玩家“有理由”购买 Xbox。
• 大型多人在线服务游戏将继续保持跨平台特性。
• 已公布的游戏将继续支持多平台
(Source: https://you tu.be/iWLmhs0nmyc?si=2gdH-sTBtVtHSqNI)

“我们希望让玩家有理由选择 Xbox、入手 Xbox 设备,成为 Xbox 的忠实粉丝。同时,我们也想回馈长久以来支持我们的每一位玩家。我们清楚独占游戏的重要性,因此敲定了 2026 年推出《战争机器:事变日》、2027 年上线《发条革 命》。

在此明确表态:我们旗下大型在线服务类游戏,未来仍会坚持多平台发行。凡是此前对玩家作出的承诺,我们都会一一兑现。

接下来,我们会审慎决策,而非仓促定论。后续我们也会持续考量相关规划。相信大家都清楚,一旦我们公布游戏发售日期,就一定会同步说明其登陆平台。

总而言之,所有项目都会单独评估。但有一点可以确定:公布发售日期的同时,就会明确登陆平台,届时大家也会清楚具体安排。”





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发表于 2026-6-9 22:44  ·  未知 | 显示全部楼层
网络and游戏 发表于 2026-06-09 22:17


独占了XBOX主机的销量才能上去


微软说了多人不独占
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发表于 2026-6-9 22:47  ·  未知 | 显示全部楼层
网络and游戏 发表于 2026-06-09 22:17


独占了XBOX主机的销量才能上去


而且如果你认为不上ps就是独占,那我只能认同你了,御三家发布会唯一一家没有自家平***占的含金量
发自A9VG Android客户端

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发表于 2026-6-9 22:52  ·  北京 | 显示全部楼层
这仨都完全不可能独占
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