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楼主: 木叶小千寻

现在数智化转型那么火 索尼没有自己的人工智能吗

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圣骑士

所谓攻略:就是你攻不过去的地方,他都略写。

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 楼主| 发表于 2026-6-15 21:10  ·  天津 | 显示全部楼层
jx1980_0 发表于 2026-6-15 21:03
最喜欢你这个想法的是腾讯,充钱多的AI放水,不充钱AI疯狂加难度

可以啊 核心玩家都不充钱 当魂系玩 对我这种魂系玩家来说喜闻乐见

圣骑士

所谓攻略:就是你攻不过去的地方,他都略写。

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 楼主| 发表于 2026-6-15 21:16  ·  天津 | 显示全部楼层
jx1980_0 发表于 2026-6-15 21:02
肯定收不回来,规模越大越亏,网络和AI长期运行成本比人高多了,现在国内AI成本比IT工程师都高,更何况普 ...

规模越大产出越多 在特定范围内成本不变的情况下 分摊到每一产出的单位成本就越低 所以适合有规模经济的企业 且当地人力等生产要素又非常高的情况下 实际上数智话转型对那些人口老龄化严重且少子化的欧美发达国家来说是最为利好的 最不利好的就是人口多 且科技水平低下的国家

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发表于 2026-6-15 21:34  ·  云南 | 显示全部楼层
我觉得A.I对游戏机的实际应用除了升格之外还可以运用在敌人或NPC的A.I逻辑上
前几天有人说微软既然抢不到便宜的GDDR6为何不直接用阿祖的HBM
我还一本正经的回答成本太高
但是仔细想想如果以后游戏机能用上HBM统一内存也许也有意义
比如你在定制SOC中加入一块NPU不需要太大能运行一个本地模型就好
然后你游戏中的NPC和敌人的逻辑就不用再按固定的逻辑循迹去开发
你会发现NPC或敌人一下就变聪明了而且和它交流再也不是固定台词

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发表于 2026-6-15 21:37  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
题外话。现在再搞之前的ps home,没准会成功

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发表于 2026-6-15 21:53  ·  未知 | 显示全部楼层
日本早就不行了,还索尼ai呢。现在只有美国有顶尖算法加顶级芯片。中国有成本只有5分之一的廉价算法但达到顶级算法7.8成的能力。其他国家有个毛线的ai能力。
发自A9VG iPhone客户端

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 楼主| 发表于 2026-6-15 22:30  ·  天津 | 显示全部楼层
Lumi-Kumi 发表于 2026-6-15 21:34
我觉得A.I对游戏机的实际应用除了升格之外还可以运用在敌人或NPC的A.I逻辑上
前几天有人说微软既然抢不到便 ...

没错 我也是这么想的 我觉得这真的能让游戏体验得到进化

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发表于 2026-6-15 22:41  ·  未知 | 显示全部楼层
索尼旗下有自己的ai云公司啊,midokura,你们不知道而已,别人没下放到c端
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发表于 2026-6-15 22:42  ·  未知 | 显示全部楼层
巴御前 发表于 2026-06-15 21:53
日本早就不行了,还索尼ai呢。现在只有美国有顶尖算法加顶级芯片。中国有成本只有5分之一的廉价算法但达到顶级算法7.8成的能力。其他国家有个毛线的ai能力。


日本只是ai比不过中国,在亚洲很靠前了,比起欧洲那些老古董强多了
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发表于 2026-6-15 22:45  ·  未知 | 显示全部楼层
jocover 发表于 2026-06-15 07:44
连数据中心都没部署个屁


当然部署了,人家还是玩的distributed AIDC cluster,你们接触不到不代表没有,照样用的最顶尖的算力怪兽
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发表于 2026-6-15 23:08  ·  泰国 来自手机 | 显示全部楼层
gantz831 发表于 2026-6-15 22:45
当然部署了,人家还是玩的distributed AIDC cluster,你们接触不到不代表没有,照样用的最顶尖的算力怪兽 ...

算力怪物?那应该是要漏液了吧。
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