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26年了竟然还有没有手柄震动的游戏

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 楼主| 发表于 2026-6-16 08:47  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天刚出的SAO试玩版,竟然一点手柄震动都没有,不敢相信

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发表于 2026-6-16 08:53  ·  未知 | 显示全部楼层
你是对日本漫改游戏抱有什么不切实际的幻想吗
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发表于 2026-6-16 08:56  ·  北京 | 显示全部楼层
SAO我只首发买过夺命凶弹,至此再也不花这钱了。这几年好了,都在二档里,反正都是下来开个头就玩不下去了,真不是一般的无聊

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发表于 2026-6-16 08:57  ·  上海 | 显示全部楼层
轨迹到现在都不支持环绕声,那有游戏不支持震动也没什么大惊小怪的

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发表于 2026-6-16 09:02  ·  北京 | 显示全部楼层
我回忆起了PS3时代玩家集体的呼声——“要震动不要六轴!”。可见震动真的是手柄最重要的反馈没有之一

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发表于 2026-6-16 09:03  ·  未知 | 显示全部楼层
神话之裔的震动也跟没有一样
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发表于 2026-6-16 09:05  ·  上海 | 显示全部楼层
习惯就好了,没什么的,毕竟不是什么3a游戏

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 楼主| 发表于 2026-6-16 09:10  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
425 发表于 2026-6-16 10:05
习惯就好了,没什么的,毕竟不是什么3a游戏

跟3A没关系,很多独立游戏震动调的都比3A好。最基础的都做不到就是敷衍,还有前几天的鬼武者也是敷衍
425

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发表于 2026-6-16 09:16  ·  上海 | 显示全部楼层
3a没震动不能原谅,这种提款粉丝的游戏,随便瞎糊弄,也有人买单的,不要太认真,没有不影响他们挣钱。

只要几个声优哼哼两声,这游戏就能卖足够完成kpi的销量了

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发表于 2026-6-16 09:25  ·  上海 | 显示全部楼层
SAO现在也就真粉会去买单了,说实话游戏性真不太行吧
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