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楼主: 神海德雷克

[业界] 一切为了玩家?传微软正在重新评估独占政策

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发表于 2026-6-16 15:46  ·  未知 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2026-06-16 11:31
大作首发XGP这个决定到底是怎么通过的?是谁觉得这个模式能带来利润?


首发xgp的很少有真大作,包装成大作的居多,这感觉像是一种商业模式。
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发表于 2026-6-16 16:40  ·  未知 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2026-06-16 11:31
大作首发XGP这个决定到底是怎么通过的?是谁觉得这个模式能带来利润?


这是菲尔给微软高层画的饼:大作首发进xgp吸引了大量玩家,大量增加了xgp玩家注册量。让高层以为将来可以将这些注册玩家转化为高质量付费用户,这样至少可以保证Xbox业务不被砍。至于之后的事情嘛,先活下去再说。
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发表于 2026-6-16 16:46  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2026-6-16 11:31
大作首发XGP这个决定到底是怎么通过的?是谁觉得这个模式能带来利润?

网飞模式啊,只要有个1亿会员,这模式就能跑通,索尼都要唱征服,结果现实很残酷

屠龙者

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发表于 2026-6-16 16:48  ·  泰国 | 显示全部楼层
ghost0627 发表于 2026-6-16 16:40
这是菲尔给微软高层画的饼:大作首发进xgp吸引了大量玩家,大量增加了xgp玩家注册量。让高层以为将来可以 ...

想要靠赠送引入的白嫖玩家转化为高质量付费用户,这个逻辑怎么都说不通吧,到底微软高层为什么会觉得这是可行的呢?

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发表于 2026-6-16 16:52  ·  安徽 | 显示全部楼层
kaguradfc 发表于 2026-6-16 11:07
即便战争机器今天就突然上架PSN商店并开启预购我也不会觉得惊讶了。

又当又立 颇有当年卡婊之风

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发表于 2026-6-16 17:11  ·  未知 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2026-06-16 16:48


想要靠赠送引入的白嫖玩家转化为高质量付费用户,这个逻辑怎么都说不通吧,到底微软高层为什么会觉得这是可行的呢?


流媒体订阅能大赚特赚,它属于娱乐业对吧?那么游戏也属于娱乐业,所以游戏首发订阅也应该大赚特赚,理论上来说逻辑没错啊,但为什么结果不一样
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发表于 2026-6-16 17:16  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2026-6-16 16:48
想要靠赠送引入的白嫖玩家转化为高质量付费用户,这个逻辑怎么都说不通吧,到底微软高层为什么会觉得这是 ...

原定目标是2030年达到一亿订阅户,一亿用户每月10刀就有10亿刀,这商业模式就走通了

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发表于 2026-6-16 17:17  ·  未知 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2026-06-16 16:48


想要靠赠送引入的白嫖玩家转化为高质量付费用户,这个逻辑怎么都说不通吧,到底微软高层为什么会觉得这是可行的呢?


高层既不玩游戏也不懂游戏,在他们眼里:原本用户数就这样,Xbox品牌影响力也就这样。但是推出xgp后,用户数大增,甚至产生了话题效应提升了品牌知名度,还逼的对手也不得不下场搞PSN+,这些都是以前从没做到过的事情。
至于为了xgp搞的这些收购产生的成本嘛,由于搞收购是微软,所以不会出现在Xbox部门的成本里。而微软一年运营成本1500亿美元,所以这些收购成本都淹没在这1500亿美元里面了,甚至可能因为占比太小了直接归类到other里不显示都说不定。
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发表于 2026-6-16 17:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 王老板 于 2026-6-16 18:29 编辑

xgp的这个运作方式感觉就不对

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发表于 2026-6-16 19:21  ·  未知 | 显示全部楼层
全平台非客观玩家 发表于 2026-06-16 17:11


流媒体订阅能大赚特赚,它属于娱乐业对吧?那么游戏也属于娱乐业,所以游戏首发订阅也应该大赚特赚,理论上来说逻辑没错啊,但为什么结果不一样


目标受众的数量差远了。。。
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