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就是想跟大家讨论下现在的Sony

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 楼主| 发表于 2026-7-2 09:12  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
从20年左右开始   psn不断涨价  独占第一方大作上PC   拥抱LGBT  Pro主机卖天价  砍单机砸钱网游  到今天的取消实体光盘销售   中间还有无数的小动作  可以说没有一个正面新闻  对比PS4姨夫时代  全都在背刺它的核心受众和基本盘   当然Sony肯定不傻  也掌握了很多一般玩家都不了解的核心数据   但想说现实世界 人这个物种永远不是一串冷冰冰的数据能概括了  大企业很多时候真正的对手  会在你死那天都不知道具体是谁   所以就想问下  Sony近年到底在干什么  对未来有危机感  真心不打算拓展用户   就一心想收割核心用户了吗   这些趋势可以可以看做是一个系统衰败 走下坡路的征兆

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发表于 2026-7-2 09:15  ·  上海 | 显示全部楼层
无所谓,有得玩就玩,玩不起就别玩.
游戏又不是必需品.没必要纠结.
你我左右不了市场,再说人家也从没把国内市场放在眼里.
国行永远那几个游戏,然后留个漏洞依旧是割你外服韭菜,常用外服都是高价区,我们从来不是销售对象.

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发表于 2026-7-2 09:15  ·  未知 | 显示全部楼层
又不是第一次提纯,大惊小怪了 当年出pro一大堆人说不可能结果打脸提纯一波,独占上pc提纯一波,会员涨价提纯一波,反正每次都有人跳出来说自己早就xx了没影响…你看看外面几个帖,“本来就只玩数字没影响” 熟不熟
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发表于 2026-7-2 09:17  ·  未知 | 显示全部楼层
归根接地就是成本问题。
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发表于 2026-7-2 09:18  ·  香港 | 显示全部楼层
活在當下, 想玩就買, 不想玩就及早離去            

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发表于 2026-7-2 09:24  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
割存量韭菜是企业发展陷入困境的必然操作。pc份额这几年几乎每年都有10%的增长,玩家正在用脚投票,留给阿索折腾的时间其实也不多了。

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发表于 2026-7-2 09:33  ·  上海 | 显示全部楼层
仔细想想pc平台商纯做线上真是舒服,没有硬件,没有实体,steam也不上市(做硬件也一坨也没实体),各大平台商看了谁不眼红,就和造新能源车一样,最终平台都是趋同抢存量

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发表于 2026-7-2 09:37  ·  未知 | 显示全部楼层
Viagra. 发表于 2026-07-02 09:24
割存量韭菜是企业发展陷入困境的必然操作。pc份额这几年几乎每年都有10%的增长,玩家正在用脚投票,留给阿索折腾的时间其实也不多了。


你活在那个位面的每年10%?只有25年才有10.4,24年只有0.1%
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发表于 2026-7-2 09:37  ·  广东 | 显示全部楼层
不是冰冷数据能概况,但现实就是那么寒冷刺骨。实际就是消费群体、消费习惯和盈利大头变了,老油条和基本盘手里也榨不出足够多的钱,在他们眼里还是数据里已经无所dio谓了。 说骚操作但又确实赚到钱财报又好看,说很懂 "玩家" 结果不断失血只有精神拥护没有实际血库只留一个英名。你说企业会选哪种。

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 楼主| 发表于 2026-7-2 09:37  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层
Viagra. 发表于 2026-7-2 09:24
割存量韭菜是企业发展陷入困境的必然操作。pc份额这几年几乎每年都有10%的增长,玩家正在用脚投票,留给阿 ...

非常同意第一句话   降本增利 收割存量 肯定是一个企业和系统走下坡路的必然做法  说Sony明天倒闭必然是个玩笑  但一天天的在衰败是有迹可循的   可能这也是事物发展的必然规律  老天不会让任何事物长胜不衰  很明显我这样25年的老用户现在心凉倒戈  就是最明显的例子  并且我相信我不是个例
就像Sony只看到了实体光盘那3%那冰冷冷的收益数据   但可能没有想到  恰恰是哪10%左右的高端核心用户才把这个品牌托举起来和散播影响力出去的   毕竟其实绝大部分LU是跟着HU走的   而实体盘群体里HU是主力军
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