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马拉松在线人数……

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 楼主| 发表于 2026-7-2 12:06  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
六月大更新前 每天在线人数峰值基本在1.5W左右  只从6月初大更新PVE  并且开放了免费试玩周后   现在每天评价在线峰值是7000多   结合这两天的取消实体盘  说实话我一个30年老PS核心用户  对现在的索尼是爱不起来的  甚至可以说是有点厌恶了  看了好几个平台的评论  我这类的人数不少  虽然可能存在少数人喊的响的错觉  但想说PS品牌的基本盘和影响力  恰恰是这些少数的 但是核心且有表达欲的高游品玩家带出来的   当年15年PS4时代  我就让我战队的5个小伙伴都变成PS用户了  这就是核心玩家的效果吧

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发表于 2026-7-2 12:11  ·  美国 | 显示全部楼层
相当于恶性循环了,就是星鸣特工、马拉松这些游戏亏得内裤都不剩了,索尼才要从其他地方找补利润……

不然彻底切割实体版这个事情不应该这么快,这么激进

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发表于 2026-7-2 12:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
高游品玩家。。。真的很有品了

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发表于 2026-7-2 12:30  ·  上海 | 显示全部楼层
比停更的命运2都差远了,命运2现在每天峰值能接近10万。马拉松就是彻头彻尾的失败。

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发表于 2026-7-2 12:31  ·  香港 | 显示全部楼层
反正遲早要完         

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发表于 2026-7-2 12:49  ·  江西 | 显示全部楼层
这游戏就不可能火的.大部分人试玩一周估计前两个图都成功撤离不了几把,更别说进前哨核心和低温了.三角洲的护航能那么火就说明现在的环境,反正这游戏属于棒鸡有点自嗨的作品,不过第一方你都不能自嗨和第三方有什么区别,反正把棒鸡精简后每年发发工资也画不了多少钱.
我这赛季黑夜沼泽耍完后,纯粹等后面的单人模式玩玩了.
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