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我觉得索尼可以用区块链技术做一种虚拟的实体游戏

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 楼主| 发表于 2026-7-2 13:44  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
索尼完全可以结合区块链技术做虚拟实体版游戏。

实体版只是名义上实体,实际就是买一个序列号,这个序列号就相当于一个钱包,可以印在卡片上,在任何地方销售,物料成本远远低于蓝光光盘,可以在超市,线下店任何地方销售。

序列号一旦激活,就走上链流程,游戏和用户在智能合约上绑定归属权,对用户转二手行为可控,同样可以实现脱离光驱甚至脱离线下店的线下购买流程。我智能合约上会记录游戏的转手次数,发售时间,也可以解决偷跑问题,在发售日来临之前不得激活。

游戏厂商出货虚拟实体,就是一个区块链的铸币过程,用户购买激活,就是智能合约的编辑过程,原理并不那么复杂。

至于这条区块链的维护问题,索尼既可以做成中心化的链,也可以做成去中心化的链,链上的业务逻辑都一样。中心化链的优点是处理速度快,但是存在索尼篡改的可能,如果是去中心化的链,维护区块链运行的玩家,给他们一些奖励,区块链本身完全不可篡改,也还能衍生出其他新的生态模式。相关的技术其实已经很成熟了。

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发表于 2026-7-2 13:46  ·  未知 | 显示全部楼层
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发表于 2026-7-2 13:47  ·  北京 | 显示全部楼层
区块链需要的算力,区块链算力需要的芯片,现在芯片的价格

楼主是觉得成本还不够高

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 楼主| 发表于 2026-7-2 13:49  ·  上海 | 显示全部楼层
huntercai 发表于 2026-7-2 13:47
区块链需要的算力,区块链算力需要的芯片,现在芯片的价格

楼主是觉得成本还不够高  ...

逗,不懂就别秀了

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发表于 2026-7-2 13:51  ·  未知 | 显示全部楼层
要不楼主出钱研发吧
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发表于 2026-7-2 13:52  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 huntercai 于 2026-7-2 13:53 编辑
主机战神 发表于 2026-7-2 13:49
逗,不懂就别秀了


你先搞清楚真正的区块链是干什么的以及运作的方式再出来评价别人吧

上嘴皮子动动下嘴皮子就敢出来指点江山,乐死我了,哪儿来的自信

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发表于 2026-7-2 13:55  ·  上海 | 显示全部楼层
现在的rif方案不是更方便,签名是根据PSN账户的openpsid和设备的idps派生出来的

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 楼主| 发表于 2026-7-2 13:56  ·  上海 | 显示全部楼层
huntercai 发表于 2026-7-2 13:52
你先搞清楚真正的区块链是干什么的以及运作的方式再出来评价别人吧

上嘴皮子动动下嘴皮子就敢出来指点江 ...

光听你说一句区块链需要的是算力就知道你是一瓶子不满半瓶子晃荡了

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 楼主| 发表于 2026-7-2 14:00  ·  上海 | 显示全部楼层
jocover 发表于 2026-7-2 13:55
现在的rif方案不是更方便,签名是根据PSN账户的openpsid和设备的idps派生出来的 ...

你说的应该是属于中心化的方案呗,只是数据结构不一样,不管是中心化还是去中心化的区块链,只要链不分叉,那就是一定不可篡改的呗,保证数据可信度而已,如果只是单纯存数据库上,跟ps商店里卖的数字版并没有本质区别,因为鉴权的数据结构都一样

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发表于 2026-7-2 14:01  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
还真是个好办法。      
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