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楼主: ntshixiang

[业界] 曝索尼铁了心要砍掉实体并非临时起意,早已谋划坚决不向玩家低头。

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发表于 2026-7-5 10:50  ·  广西 | 显示全部楼层
XBOX360的时候其实他也想搞,结果360被骂的厉害,他只能先稳住。
现在他早就通过一步步试探底线,亮出刀子罢了。

圣骑士

宁与智者论高下,不和愚者争短长,在下愚者

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发表于 2026-7-5 10:52  ·  云南 | 显示全部楼层
jiakai112 发表于 2026-7-5 10:16
玩家越少产品的单价越高以均摊成品 真有那一天最好你能买得起

真的吗,我不信

用户越少产品单价越高?那意思是用户越多,就可以分摊成本让价格下调?

照这个逻辑苹果手机用户那么多,怎么价格还下不来,世嘉的土星,DC,还有任天堂的WIIU销量都不高啊,用户都不多,但是我也没看见价格高得离谱到哪去啊

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发表于 2026-7-5 13:33  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
数字化始终是过渡,以后都是云服务的天下。

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发表于 2026-7-5 14:56  ·  四川 | 显示全部楼层
可能也习惯了,现在早就习惯预定数字版,特别喜欢的再买一张实体版,数字版就是能发售即可玩到,这是优势。

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发表于 2026-7-5 22:38  ·  日本 | 显示全部楼层
113990619 发表于 2026-7-5 10:16
steam没成就?所以让你试试啊

至于另外两点,那你继续ps呗

我是说玩Steam版跳不了PS版的奖杯

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发表于 2026-7-6 16:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
电玩宅男 发表于 2026-7-3 12:42
估计不会回头了,其实我们大家都知道这一天迟早会到来,但是我还是无法接受啊 ...

欧洲那里最喜欢用法律解决问题,纯数字游戏有很多问题,索尼是不能完全保证的

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发表于 2026-7-6 21:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 电玩宅男 于 2026-7-7 12:47 编辑
leon234512 发表于 2026-7-6 16:13
欧洲那里最喜欢用法律解决问题,纯数字游戏有很多问题,索尼是不能完全保证的 ...


我现在每天醒来就是幻想着实体游戏还能继续生产。。。
要不然可能下个世代就放弃PS了。。。

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发表于 2026-7-7 10:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
电玩宅男 发表于 2026-7-6 21:15
我现在每天醒来就是幻想着实体游戏还能继续生成。。。
要不然可能下个世代就放弃PS了。。。 ...

应该会有反转,索尼也在看市场的反应

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发表于 2026-7-7 16:33  ·  吉林 | 显示全部楼层
chongsen 发表于 2026-7-2 23:09
一切为了玩家,所以不能低头。

那是久多良木健,提出来的!他以后,还有人提了吗?!早就变味了!!

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发表于 2026-7-7 16:50  ·  陕西 | 显示全部楼层
索尼(NYSE:SONY)全面转向数字游戏(计划于2028年1月停止生产物理光盘)预计将对公司的长期利润产生深远且积极的影响。

1. 结构性利润率的大幅提升
消除物流与制造成本:数字分发完全消除了光盘压制、包装盒生产、仓储和全球物流运输的费用。
摆脱零售商分成:在物理销售模式下,零售商(如 GameStop 或沃尔玛)会抽取显著利润。转向数字分发后,所有销售额通过 PlayStation Store 完成,索尼可全额获得平台分成(通常为30%)或从第一方游戏中获得全部净收益。
财务预测:索尼预测 2026 财年游戏与网络服务(G&NS)部门的营业收入将增长至 6000亿日元(较前一年的4633亿日元大幅增长),主要由高利润的数字软件和网络服务推动。

2. 消费者行为与收入结构的改变
数字化转型已近尾声:截至 2026 年第一季度,PlayStation 平台上 85% 的软件购买已通过数字方式完成,物理版仅占 15%。
消除二手市场:数字版游戏无法像光盘那样进行二次转卖。这意味着每一位想要玩某款游戏的玩家都必须通过官方渠道购买,这从根本上消除了“二手流失”,从而增加新游戏的长期销量。

3. 下一代硬件的成本优化
PS6 数字版常态化:分析师预测,这一策略基本确认了 PlayStation 6(预计 2028 年底推出)的基准版本将不再配备物理光驱。这降低了单台主机的硬件物料清单(BOM)成本,有助于索尼在下一代竞争中更灵活地定价或通过硬件销售获利。

4. 增强的生态锁死
沉没成本效应:随着玩家积累了庞大的数字游戏库,他们转向 Xbox 或任天堂等竞争对手的“转换成本”将变得极高。据估计,到2026年,数字库的积累将显著提高用户忠诚度和留存率。

风险提示
尽管利润看好,但此举也面临 品牌形象受损 的风险,部分核心玩家和收藏者对失去物理所有权表示不满。此外,由于不再有实体店促销,玩家对数字商店定价权的担忧可能会抑制部分消费需求。

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