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楼主: ntshixiang

[业界] 曝索尼铁了心要砍掉实体并非临时起意,早已谋划坚决不向玩家低头。

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发表于 2026-7-7 17:37  ·  广东 | 显示全部楼层
索尼对二手的仇视由来已久,早在PS2时期索尼就纠集世嘉、卡普空、史克威尔等厂商在全日本对二手游戏店铺进行了大规模的诉讼,这事最后以厂商的全面败诉告终,也确定了实体二手的合法性,顺带一提当时任地狱是明确支持二手店铺的一方(理由是把游戏做更好让玩家舍不得出二手不就行了)。

PS3时期研发出了臭名昭著的联机码,这项功能在之后的PSV上发扬光大,然后都失败了PSP晚期出了全数字版的GO,因为时代等多方面原因以失败告终。

PS4临发售时曝光了光盘绑定主机专利,即光盘在主机上使用后即绑定主机,不能在其他主机上使用,同期也有联网验证专利。结果没多久微软官宣了联网验证、二手收费等模式,结果被全网嘲讽,索尼看风向不对,直接开启背刺模式,高调宣布支持二手,在舆论上全面压制了xbox。

PS4晚期在玩家使用条款里出现了“未获得厂商授权,禁止将游戏转手给商店或其他人”的条款,但因为种种原因没有严格实施。


来源:知乎

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发表于 2026-7-7 18:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
arex 发表于 2026-7-7 16:50
索尼(NYSE:SONY)全面转向数字游戏(计划于2028年1月停止生产物理光盘)预计将对公司的长期利润产生深远且 ...

6000亿日元不就是ns1最巅峰时的年利润,是真的羡慕啊

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发表于 2026-7-8 07:19  ·  未知 | 显示全部楼层
是 cfo 决定的吗?
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