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楼主: 新日骑士

所以目前公布的大作都是明年内?那PS6准备靠什么首发?

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发表于 2026-7-6 10:35  ·  天津 | 显示全部楼层
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发表于 2026-7-6 10:37  ·  未知 | 显示全部楼层
Viagra. 发表于 2026-07-06 10:27


switch2卖爆,靠的是1代优质独占打下的品牌信任。阿索ps6扛着一身负面debuff,单靠同质化3A很难恢复社群热情了。到时候同期销量下滑严重,各种口诛笔伐老账新账一起舆论发酵,xbox的故事就重演了。


行了。你也别整天混在这里指点江山了。以后的事以后再说。谁能想到wiiu褒姒。你这次事件瞬间活跃起来。隔壁steam主机从来屁都不敢放一个。
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发表于 2026-7-6 10:39  ·  未知 | 显示全部楼层
布道,积累的数字游戏库和预计购入的游戏够玩了,到时候先主机掌机配合一起玩,后边再出啥是索尼的事,它没有它自己着急,我也不靠首发游戏过日子
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发表于 2026-7-6 10:42  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
窝阿胶浆 发表于 2026-7-6 10:37
行了。你也别整天混在这里指点江山了。以后的事以后再说。谁能想到wiiu褒姒。你这次事件瞬间活跃起来。隔 ...

批评阿索让你伤心了,抱歉。

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发表于 2026-7-6 10:44  ·  未知 | 显示全部楼层
没了实体,不可能为了索尼第一方买ps6了,除非德瑞克重出江湖(非重制)
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发表于 2026-7-6 10:48  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
新日骑士 发表于 2026-7-6 12:07
制作周期来看,感觉还能再加个小机器人新作来顶一下,加上蜘蛛侠新作/地平线新作和战神重制,首发时期感 ...

主要看什么时候出吧,如果是PS6发售的头1-2年推出那跨PS5的概率极高,毕竟PS5这庞大的装机量谁都不愿抛弃

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 楼主| 发表于 2026-7-6 10:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
第七十九回 发表于 2026-7-6 10:03
你怎么知道ps6没有新特性?

就一个十倍光追性能,pssr次世代版,老游戏大概率上120帧或者真4k60就是很大 ...

对我来说60就够了,主要我电视还不支持120帧,不知道多少人支持。
十倍光追目前也没感觉多强,我PC上感觉光追属于开了就够,1倍还是10倍都好像差不多。
PSSR,PRO版我感觉就够强了,除非他能强制用在老游戏上

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 楼主| 发表于 2026-7-6 11:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
freedom-zero 发表于 2026-7-6 10:11
这个可以参考ps3/ps4版gta5,大多数追求更舒适体验的gta玩家会毫不犹豫的更新版本,ps3版20-30帧,ps4版 ...

也是,正好硬件不足可以饥饿营销

PS5版不稳30不至于,不过我感觉画面可以有意缩水,例如少一些树木建筑或路人NPC少一半什么的,然后PS6画面一出,效果保证这些人会买

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发表于 2026-7-6 11:13  ·  上海 | 显示全部楼层
新日骑士 发表于 2026-7-6 09:55
主要那时候PS4到瓶颈了,硬盘加载速度还是光追帧数还有1080P画质就那样了,那种情况下PS5支持高速4K60帧 ...

那可未必,首先ps5pro才多少人买了,大把的PS5用户至今都没有体验过PSSR带来的画面提升。其次PS6的宣发里必然依然要大吹特吹向下兼容带来的提升,到时候大概率PSSR直接上3.0版本大升级了,说不定什么路径光追都能有了,到时候你就又会觉得连PS5PRO都又不够看了。至于首发特性游戏,那必然是没有的,ps4,ps5都没有过,PS6为啥会有?所以我说索尼在PS6一堆负面因素加持下还要取消光驱自断一臂纯纯的脑贪,本来PS6首发没有大作,那最起码我还能玩玩PS5光盘老游戏看看新效果,现在连这都没了

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发表于 2026-7-6 11:36  ·  上海 | 显示全部楼层
新日骑士 发表于 2026-7-6 11:00
也是,正好硬件不足可以饥饿营销

PS5版不稳30不至于,不过我感觉画面可以有意缩水,例如少一些树木建筑 ...

基本可以肯定,zen2 cpu的ps5在大量NPC和载具等复杂场景,多数稳不了30帧,这种情况可以参考同样开放世界游戏红色沙漠,gta6还用上更吃硬件资源的RTGI全局路径光照特效,R星以往没有一代gta游戏在首发主机上能稳定全程30帧的,不然R星给亚马逊商品介绍页上就不会突出ps5 pro强化能稳定帧数表现的宣传卖点
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