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楼主: 帕特莱斯

[业界] 微软宣布xbox史上最大规模裁员&重组,将裁员3200人,并且剥离4家第一方工作室

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发表于 2026-7-6 23:28  ·  上海 | 显示全部楼层
三姐要搞扁平化管理,倒是可以期待一下能整什么活儿
gaq

征服者

容易迷路的忍者

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发表于 2026-7-6 23:29  ·  香港 | 显示全部楼层
把Rare直接解散吧!他的游戏没有一个好玩的

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发表于 2026-7-6 23:31  ·  未知 | 显示全部楼层
换一个礼拜前这贴一定很热闹。但事到如今已无人在意了
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屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2026-7-6 23:38  ·  上海 | 显示全部楼层
还好,至少zenimax/bethesda没事,虽然裁了不少人。估计10年内要消停不少。什么夺宝奇兵,星空估计都不做了。快点把老滚6搬出来才是正事。也别管母公司zenimax那边的OL了。
微软对bethesda算是宽容的了,毕竟bethesda算是微软现在旗下能赚钱的工作室了。好好整老滚6,DOOM,辐射。如果还能整出个雷神之锤新作就更好了。

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发表于 2026-7-6 23:38  ·  美国 | 显示全部楼层
看起来还行, 毕竟没有工作室被关闭,XBOX这一手公关还挺漂亮的

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发表于 2026-7-6 23:46  ·  未知 | 显示全部楼层
文笔不错
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发表于 2026-7-6 23:56  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
从马斯克裁推等国外一系列收购了再裁员来看,国外这些公司闲人确实很多,裁了对业务表现都没啥影响,该快还是快,该慢还是慢

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发表于 2026-7-7 00:00  ·  未知 | 显示全部楼层
表面看没工作室被关闭,再一看这些工作室居然带着IP变成第三方了。

对比下探戈,虽然关了,但恶灵附身这样的IP留在了Xbox,起码还有点价值。
这波直接连人带IP变成第三方了才是大削弱。反过来说,Xbox这几个工作室之所以有人接盘,就是因为他把IP一起卖了,最终还是因为微软的资金支持断了
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发表于 2026-7-7 00:07  ·  山东 | 显示全部楼层
BYPASS 发表于 2026-7-6 23:10
很难不吐槽当时是谁批准了地狱之刃 2 和 3,微软为什么觉得这会是一个有广大受众的游戏,还是单纯只是给多 ...

应该是增加XGP库存里游戏多样性的,本质不全是为了挣钱
不过既然被裁了,说明XGP下个阶段也要有所调整了

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发表于 2026-7-7 00:13  ·  美国 | 显示全部楼层
真的是很漂亮的一场公关
连裁员也能让人庆幸,这两周的“媒体泄漏”功不可没
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