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[业界] 玩家通过泄露的内部数据反驳索尼停产光盘的说辞

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 楼主| 发表于 2026-7-8 18:18  ·  陕西 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩家群体目前正直接利用Insomniac Games在2023年遭到泄露的内部销售数据,来反驳索尼全面停产实体光盘的官方说辞

泄露文件明确记录着,在33款第一方大型游戏里,有31款的实体版销量超过了数字版本

内部销售结算单清晰显示,《神秘海域4》的实体光盘销量占到了游戏总销量的83%

《麻布仔大冒险》与《战神:诸神黄昏》的实体光盘销售份额分别达到了77%与76%

《对马岛之魂:导演剪辑版》的实体版本销量占比也明确达到了71%

《最后生还者:第二部》与《死亡回归》两款游戏的实体盘购买比例均达到了61%

索尼此前在7月1日的停产公告里,把放弃实体媒介的理由归结为消费者偏好已经转向了数字娱乐

真实销售数据与官方说辞的矛盾,直接引发了社区抗议,部分主机用户开始带头退订PlayStation Plus会员服务

索尼的后台自动挽留系统会在玩家操作取消订阅时,弹出包含半价折扣的续费页面

技术媒体Digital Foundry发起的公开计票结果同步证实,有86%的参与者认为实体光盘依然非常重要

大批玩家在投票评论区里留言表示,会把PS5当成自己购买的最后一台游戏主机

普通消费者在Change.org网站上发起的抗议停产**,目前已经收集到了超过20万个签名

屠龙者

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发表于 2026-7-8 18:23  ·  泰国 来自手机 | 显示全部楼层
索尼的确是坏,但是绝对不蠢。实体真有这么大占比就根本不会有这波操作。

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发表于 2026-7-8 18:24  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
为什么现在取消ps plus订阅就送半价优惠了?

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发表于 2026-7-8 18:25  ·  未知 | 显示全部楼层
你这个反驳不了,不能这么反驳只会被套进去。真的,不能用前朝的剑斩本朝的官。列出的数据很多都ps4游戏。统计数据截止都在22年。索尼有理由说他数字版占比85是25财年。停产是28年。你那22年数据有啥用。
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发表于 2026-7-8 18:25  ·  未知 | 显示全部楼层
23年的泄漏数据又证明不了25年…
这能反驳什么…
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发表于 2026-7-8 18:26  ·  未知 | 显示全部楼层
统计学发力了
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发表于 2026-7-8 18:28  ·  未知 | 显示全部楼层
这个帖子还有一半 没发上来,85%里面包含了没有实体版的游戏,还有dlc内容。
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发表于 2026-7-8 18:29  ·  广西 | 显示全部楼层
这个不是前几天的新闻了吗,算旧闻了

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发表于 2026-7-8 18:36  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 u87hahaha 于 2026-7-8 18:41 编辑

用舊數據沒說服力, 再說實體真撐得起, 索尼就不用斬了               

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发表于 2026-7-8 18:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
光看占比没用,要看利润率,实体2张才比得上数字1份的利润率,索尼当然要这么干了,毕竟连一切为了玩家的宣传语都删了,那还能为了什么呢,
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