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楼主: BIGBOSS331

[业界] 玩家通过泄露的内部数据反驳索尼停产光盘的说辞

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发表于 2026-7-8 18:45  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
欢迎进入pc游戏时代~

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发表于 2026-7-8 18:46  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 kingofmaster 于 2026-7-8 19:02 编辑

只有特懂王能让索尼彻底停止这个决策!就像那张红牌一样打个电话!
特特:那啥,阿索啊。盘盘还是不错的!收藏是可以考虑的!今年美国二百五!要庆贺一下!
索索:哦,您老都开口了,再说今年美国二百五!一切好说好说!您老手下留情减点税就行!

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发表于 2026-7-8 18:47  ·  陕西 | 显示全部楼层
说难听点儿,对索尼来说,实体版占的比例越大越影响盈利,越应该砍了,现在是照顾部分用户的情绪才装模做样给个数字而已

都说了:这是通知,不是商量,反驳是不可能反驳的,拿着8年前老掉牙的数据反驳更是没一点儿用

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发表于 2026-7-8 19:03  ·  山东 | 显示全部楼层
按照销量没有签名的都是买数字和无所谓的呗

圣骑士

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发表于 2026-7-8 19:24  ·  上海 | 显示全部楼层
我记得也是实体其实占了很大的营收比例

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发表于 2026-7-8 19:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
我买的最后张盘就是神海4

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发表于 2026-7-8 19:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 UmbraED 于 2026-7-8 19:49 编辑

为啥总有人觉得上市公司的领导层蠢呢?他们不会分析自己公司的营收数据嘛?索尼作为BDA的创始人之一和核心成员,光盘介质的物理极限,材料成本这些作为掌控全产业链的代表之一,它比谁都清楚。索尼自己都得出光盘走不下去了该退场了,总有人要在这方面来指出这家公司很蠢,分析数据都不会,一拍脑袋就决定不生产光盘。

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发表于 2026-7-8 19:50  ·  天津 | 显示全部楼层
主机战神 发表于 2026-7-8 19:24
我记得也是实体其实占了很大的营收比例


实体光盘2.7%总营收占比

实体光盘在全部买断游戏软件收入占比:
实体盘:10.59%
数字买断游戏:89.41%

2025 完整财年:2025.4.1–2026.3.31

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发表于 2026-7-8 19:58  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
看看黑膠,看看菲林,再看看遊戲界,哼(笑)總之我就不會像音響或相機界別那樣作吃力不討好的東西了,躺平吧索尼好好裝死下去,等救世主們自己去生產記憶卡實體又好,記憶棒實體又好,甚至是新聞說那種拿蘑菇當記憶體又好,不要生產藍光碟了

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发表于 2026-7-8 20:09  ·  未知 | 显示全部楼层
这样反驳只会把自己套进去,实体盘这么重要这么赚钱索尼取消***嘛?闲着慌降低收入吗
从玩家情感和所有权角度攻击是正确的,从收入角度就有点扯淡了
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