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说起来为啥很多人都不喜欢前代游戏主角死亡?

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屠龙者

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发表于 2026-7-14 09:15  ·  加拿大 | 显示全部楼层
高尔夫也算是游戏界甚至娱乐界的典型反面教材了,谁弄谁挨骂

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发表于 2026-7-14 09:17  ·  未知 | 显示全部楼层
难道你非常喜欢吗
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征服者

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发表于 2026-7-14 09:20  ·  福建 | 显示全部楼层
33当时最大的风波不就是古斯塔夫的死亡,怎么可能无人在意
daw

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发表于 2026-7-14 09:22  ·  未知 | 显示全部楼层
虽然不喜欢,但最后生还者2的故事我没什么意见,毕竟杀人者,终死于人手….仇恨延绵的主线到最后的宽恕和释然都很好的讲了一个关于复杂人性故事….这只是一个适合成年人的故事
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发表于 2026-7-14 09:31  ·  北京 | 显示全部楼层
诶我发现所有喜欢TLOU2的剧情的人,最喜欢说的一句话就是“我不是小孩”、“我不再幼稚”。

感觉就和中学生第一次抽烟或者第一次喝醉的感悟差不多

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发表于 2026-7-14 09:32  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
没人喜欢看到任何主角死亡吧

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发表于 2026-7-14 09:51  ·  湖北 | 显示全部楼层
你的问题就预设错了:
不喜欢前代游戏主角死亡X
不喜欢剧情杀无脑杀死游戏角色O

游戏也算是艺术作品,
凡是好的艺术作品都需要观众和读者或玩家带入自己感情的,
哪怕是最初的横版过关游戏也是带入玩家情绪的(发泄)。
更别说现在流行的电影类叙事游戏。

我不喜欢角色们死于无脑,其实把自己带入其中,
不希望我或者我的朋友们死于失智。

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发表于 2026-7-14 09:52  ·  未知 | 显示全部楼层
哲学的死亡,艺术的殿堂

哈姆雷特说………
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发表于 2026-7-14 09:58  ·  未知 | 显示全部楼层
还是文化差异吧。感觉日式游戏都会做很长的铺垫。
先把新主角立好,再给前面写死。

比如如龙系列,看看以后会不会给老马写死吧
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终结者

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发表于 2026-7-14 10:16  ·  未知 | 显示全部楼层
不知道,个人理解死亡以各种形式随时发生,主角就不能死亡这件事本身很荒诞,还得纠结死亡的排场是不是符合主角身份,过份纠结这个也挺荒诞的
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