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楼主: 战区观察媴

[A9评测] 《古剑》试玩体验报告:动作体系全面革新

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发表于 2026-7-19 14:23  ·  未知 | 显示全部楼层
像黑猴主要UI设计什么的都太像了。游戏和魂类还是有点区别的, 战斗风格其实和以前差不多 。另外像黑猴就是演示里看和黑猴一样走几步路就是打BOSS的风格,和以往那种很多对话剧情演绎的那种RPG风格不一样了。
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发表于 2026-7-19 15:34  ·  上海 | 显示全部楼层
国产游戏的画面平均水平也都很高了

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发表于 2026-7-19 17:30  ·  北京 | 显示全部楼层
最简单的道理就是黑猴给国产单机动作游戏打开了一条赛道,这条赛道的目前上限就是黑猴制造的3000万+销量100亿+营收。不像网游的赢者通吃,单机游戏谁都有机会吃,所以就一股脑往这条赛道里扎,趁着国产情怀还能消费都想分一杯羹,至于吃不满也没关系,做成了大吃特吃,做不成最起码比做其他类型风险低一些。

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发表于 2026-7-20 02:20  ·  北京 | 显示全部楼层
有点纳闷,这游戏甚至没有精力槽,是我没玩过黑猴还是楼上的没玩过啊

噬魂者

极限生存者

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发表于 2026-7-20 06:34  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
古剑的战斗还有待提高

还好这次收到反馈后应该会改进

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发表于 2026-7-20 13:52  ·  未知 | 显示全部楼层
多会能学会放下仙侠题材了,多会你就算出息了
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发表于 2026-7-20 14:48  ·  上海 | 显示全部楼层
自己那套东西扔得差不多了, 变类魂游戏了, 唉说啥好呢,审美疲劳。

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发表于 2026-7-20 20:04  ·  未知 | 显示全部楼层
看着挺好的,虽然很想黑神话,但这不是坏事
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征服者

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发表于 2026-7-20 22:08  ·  美国 | 显示全部楼层
大学生?中专生?初中生?小学生?……

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发表于 2026-7-21 08:01  ·  河北 | 显示全部楼层
看着还行啊,等一手
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