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楼主: funny-boy

[花边趣闻] 世界首次公开!! 世嘉土星3D图形增强器「TRIP」图片和视频

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世嘉铁杆

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 楼主| 发表于 2026-7-26 10:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
wsdz 发表于 2026-7-25 14:55
说明效果不如预期。

不是的,是铃木裕把莎木转移到DC上开发了,这个项目就终止了。

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发表于 2026-7-26 10:41  ·  西藏 | 显示全部楼层
养橘专业户 发表于 2026-7-24 16:04
但我总感觉画面效果ps2游戏好过dc。。。。。。

DC画面比PS2更鲜艳通透一点

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发表于 2026-7-26 11:40  ·  上海 | 显示全部楼层
ps3wjs 发表于 2026-7-24 13:43
其实当年ps2性能和DC比并不强,但是他销量却遥遥领先了

还并不强呢,公布的时候把世嘉的乖孙电子游戏软件都搞的,出专栏说ps2性能太牛了!天下无敌,吊打高档电脑了都,可惜dc出的太早,这下完了。
sfc时代还是一直吹md更强呢。

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发表于 2026-7-26 12:16  ·  上海 | 显示全部楼层
德意志 发表于 2026-7-24 18:15
喷了,26年的新闻区也有这种帖子?记得以前有些人总爱拿莎木的画面来揶揄PS2的机能,吹都吹不到点上,你还 ...

那个人当别人都没经历过那个时代,在那岁月史书呢。。。就算跨代比,DC的SC1代远不如PS2的2代,各个方面上。。。唯一能赢的也就是某杂志的评分吧,喷了。

噬魂者

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发表于 2026-7-26 12:34  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
我当年都没买过Sega Saturn,只在朋友家玩过

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发表于 2026-7-27 00:27  ·  未知 | 显示全部楼层
ps3wjs 发表于 2026-07-24 16:33


得说在参数宣传上索尼ps2大厂表现抢眼,DC差许多........


DC宣传起参数来可是一点都不差哟,都敢直接说128位的DC了,要知道20多年后的现在PS5和XSX等也都只是64位主机而已,世嘉给DC的宣传直接跨越20多年依然是遥遥领先啊,这种宣传上的跨界领先幅度绝对是游戏业界独一档的。
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发表于 2026-7-27 03:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
这飞线还真的很有时代感

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发表于 2026-7-27 04:27  ·  美国 | 显示全部楼层
ps2总体性能远强于DC了 但是设计非主流 延续ps1思路 需要手动喂两个向量单元 开发难度极高。另外性能偏科严重 填充率极为惊人 所以某些特定效果比如寂静岭2的浓雾或合金装备2的动态模糊惊为天人。DC NGC架构更为现代 但总体性能不可跟ps2同日而语。Xbox则完全采用了正统pc gpu架构 最为先进 综合性能也最强 只有极少数方面落后于ps2,比如寂静岭2 xbox版就做不出浓雾

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发表于 2026-7-27 04:35  ·  美国 | 显示全部楼层
ps3在ps2基础上变本加厉 cpu要手动喂六个向量单元 本来打算就用他们算画面不要gpu了 后来发现不行才加了个gpu。。。搞得开发者怨声载道 要不是xbox三红了 真说不定游戏市场就会变天。当然索尼第一方的厉害还是没得说。ps4时代索尼果断投靠现代技术 换上了mark cerny 才算翻盘

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发表于 2026-7-28 06:21  ·  吉林 | 显示全部楼层
河畔布鲁斯 发表于 2026-7-27 00:27
DC宣传起参数来可是一点都不差哟,都敢直接说128位的DC了,要知道20多年后的现在PS5和XSX等也都只是64位 ...

DC的128位是图形运算单元的营销话术
ps5的64位是现在计算机标准架构定义
他们俩不一样的
后来ps2也说自己也是128位的了、以上来自己豆包
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