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[业界] 卡普空:实体版游戏消亡对市场不会有重大影响

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 楼主| 发表于 2026-8-7 10:06  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
《怪物猎人》开发商卡普空(Capcom)表示,实体游戏销量的下滑对其影响甚微,因为其绝大多数游戏产品已通过数字渠道销售。

在最近一次投资者问答环节中,卡普空针对“实体游戏市场萎缩是否会对其业务造成冲击”这一问题给出了上述回应。

值得注意的是,索尼已宣布将从2028年1月起彻底放弃新发售PS5游戏的实体光盘,外界普遍预计PS6也将完全取消光驱设计。事实上,目前出厂的新主机已贴有警示标签,提醒消费者关注这些即将到来的变化。与此同时,据传Xbox正在开发一套机制,允许用户将实体光盘的游戏授权转换为数字版所有权。

任天堂目前采取混合销售模式,其实体游戏形式多样,既包括传统的游戏卡带,也有“游戏激活卡”或包装内附带数字兑换码的形式(据传《暗黑破坏神4》的Switch 2版本就将采用这种数字兑换码形式)。不过值得关注的是,任天堂近期已开始鼓励玩家购买Switch 2新游戏的数字版,其定价通常比实体盒装版便宜约10美元。

Capcom 现已表示:“我们约 90% 的销量来自数字版,目前预计不会受到重大影响。”

有趣的是,任天堂在今天的财报中也提到,其数字版与实体版销量的比例略有上升——增长了 2.2 个百分点,达到 61.5%——尽管这一比例仍远低于其他一些发行商。人们普遍认为,任天堂的粉丝尤其青睐实体版游戏;对于年轻玩家而言,实体版不仅易于在亲友间分享,还支持二手交易。

Capcom 今年业绩斐然,新 IP《Pragmata》销量超过 200 万份,《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem)销量则达到 800 万份。该发行商接下来的动作包括:9 月 4 日推出《鬼武者:剑之道》(Onimusha: Way of the Sword),10 月 9 日为 Switch 2 平台推出《龙之信条 2:黑暗觉者》(Dragon's Dogma 2: Dark Arisen),随后明年还将推出《生化危机:维罗妮卡》(Resident Evil Veronica)。此外,该公司目前也在开发《生化危机:安魂曲》和《怪物猎人:荒野》(Monster Hunter Wilds)的大型扩展内容。

Death of Physical Games Will Not Have a 'Significant Impact' On Sales, Resident Evil Publisher Capcom Says(IGN)

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发表于 2026-8-7 10:14  ·  重庆 | 显示全部楼层
只要光盘没停,我还是会买实体版,停了再买数字版

终结者

Ω永恒的明日香Ω

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发表于 2026-8-7 10:15  ·  广东 | 显示全部楼层
说句题外话,老卡别再搞虎头蛇尾的把戏了
生9,荒野给这些玩意搞到PTSD了

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发表于 2026-8-7 10:27  ·  美国 | 显示全部楼层
发行商其实是真的影响不大,只要游戏好,买不到实体就买数字版,PS平台不喜欢就买PC,卡普空现在甚至都通通有NS版了

平台商就不一样,尤其是索尼这种操作水平,它美好的想象里是把每年8亿实体营收转换为利润更高的数字营收,实际嘛,指不定就是拿着150亿的goodwill去打水漂玩

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发表于 2026-8-7 10:27  ·  未知 | 显示全部楼层
就这句话来说没有任何问题,本来就不会有重大影响。要有影响STEAM还能发展成现在这样
发自A9VG Android客户端

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发表于 2026-8-7 11:08  ·  海南 | 显示全部楼层
只要你老卡一天有实体我就继续实体,不过生化例外,首发预购玩数字版,其次实体收藏

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发表于 2026-8-7 11:09  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
卡普空大头是steam了,影响确实不大

屠龙者

PS5,Steam Deck,NS2玩家

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发表于 2026-8-7 11:21  ·  加拿大 | 显示全部楼层
对于很多厂商来说确实如此

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发表于 2026-8-7 11:24  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
很正常,市场数据在那,另外这些厂家和平台商也是穿一条裤子的

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发表于 2026-8-7 11:30  ·  上海 | 显示全部楼层
总有一天,实体的机器都要没了,现在很多软件的ai处理都在云上了,存储更不用说,流媒体已经是主流了,将来云游戏也不会远
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