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ff7重制

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 楼主| 发表于 2026-8-10 08:37  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
周末打折入了ff7重置发现个问题,我选的一般难度普通战斗还好,小头目战就按键按的手指痛,boss战更是一顿瞎几把按。。突然想起如果是高难度的话会把手指按骨折么?
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发表于 2026-8-10 08:47  ·  未知 | 显示全部楼层
听说过玩游戏把手指按骨折的相关新闻吗
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 楼主| 发表于 2026-8-10 09:07  ·  未知 | 显示全部楼层
我记得当年电软有一句关于街霸的话,手指搓烂终不悔,为伊消得人憔悴!
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发表于 2026-8-10 09:08  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ccin2005 于 2026-8-10 09:12 编辑

跟很多游戏相比FF7的按键也没那么频繁吧?战斗思路就是根据不同的敌人用不同的招式打力竭,再用蒂法增加伤害倍数,然后用大伤害招式攻击。
实在不行还可以用官方金手指

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发表于 2026-8-10 09:29  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
对的。和原作站桩回合制对砍相比,重制和重生更偏动作,操作量大增,制作组大概觉得这样时髦,但个人不喜欢,明明只需要画画和人物建模高清重制就行了,包括音乐都不用重编,但制作人可能觉得不加料怎么能显示出他的能力与用心程度,在故事,系统,流程,音乐等各面大展手脚,目前这个只能说是同人作品了。

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发表于 2026-8-10 09:30  ·  重庆 | 显示全部楼层
高难度是专门为体现制作人战斗系统设计意图而设置的,整个流程【禁用道具】,且敌人的强度拔高(包括杂兵战),整个流程你得合理规划MP的使用,所有的BOSS必须得活用【属性克制】方能制胜,已经无法在像普通模式那样无脑砍砍就能过的

而游戏流程中那些神罗箱子,在普通模式中你可能觉得其存在不知所谓、莫名其妙。而它真正的用途是在困难模式中给你回MP用的,困难流程中你过路看到箱子就如同看到了希望

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发表于 2026-8-10 09:33  ·  重庆 | 显示全部楼层
当然,如果你觉得自己手残打困难二周目煎熬,直接开金手指锁HP一项,既能体会战斗又不至于推不动剧情

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 楼主| 发表于 2026-8-10 10:05  ·  未知 | 显示全部楼层
算了,这游戏不想白金,手残也白金不了,决定过一遍剧情就封盘。。。突然好怀念以前的回合制了,最少不那么手忙脚乱。。
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发表于 2026-8-10 10:10  ·  重庆 | 显示全部楼层
不打战斗模拟器 问题不大

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发表于 2026-8-10 10:10  ·  重庆 | 显示全部楼层
yxllgrs 发表于 2026-8-10 10:05
算了,这游戏不想白金,手残也白金不了,决定过一遍剧情就封盘。。。突然好怀念以前的回合制了,最少不那么 ...

不是更新官方金手指了吗?  这样也白金不了???
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