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看新闻有感,PS6需要做什么才能避免成为PS5 pro max

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 楼主| 发表于 2026-8-19 16:22  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 hero851815 于 2026-8-19 16:25 编辑

现在AI通胀导致硬件价格不断上涨,PS6可能推出的时间比预期更晚,估计最终价格也会比较高。

但是仔细想想,从ps4开始,主机基本都向下兼容,也就是架构上都是统一设计了,然后每次升级都是强化硬件,游戏阵容也都是包含关系,从逻辑上和PS3世代以前是很不一样的,以前FC游戏就是FC的,SFC就是SFC的,PS1和PS2也一样,并且每次换代虽然也是硬件升级,但是整体观感的冲击力强很多,且最重要的游戏阵容都是新的,所以那时候是真的世代更替。

现在更像是给硬件做一次大更,其实换代不换代最主要差异还是在画质和帧数上,ps4和ps5之间也长期保持着这么一种类似关系。比如COD系列,PS6出了估计也还是和PS5一样的游戏内容,跨越世代版估计也是多一个画质帧数选项。

未来大家对ps6除了性能提升以外,还有什么新的期待,能带来点新鲜感?我是比较好奇传说中的掌机、手柄的进化以及独占游戏阵容能不能支棱起来。

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发表于 2026-8-19 16:26  ·  广东 | 显示全部楼层
推遲時間面世,繼續優化架構,減低用戶期望值,延長PS5周期,努力做5、6個第一方大作頂過這段時間
到真的推出PS6時候足夠長的時間周期相對進步的幅度就會更大

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发表于 2026-8-19 16:41  ·  上海 | 显示全部楼层
以后都是玩类似苹果的生态圈的平台了, 机能只要过得去就行,区别真的不需要那么大。

圣骑士

宁与智者论高下,不和愚者争短长,在下愚者

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发表于 2026-8-19 16:45  ·  云南 | 显示全部楼层
PS5发售前,也有很多人预言这就是一台PS4PRO  PLUS

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发表于 2026-8-19 16:55  ·  上海 | 显示全部楼层
已知PS6的新特性
路径追踪可以随便开(5090级别的硬件光追),可以想象一下开了路径追踪的COD2027
神经块纹理压缩(文件压缩率70%),
CPU速率和GPU光栅性能相比ps5都翻倍,带宽提升25%,经PSSR3加持后,新3A游戏4K60质量和4K120性能

掌机,兼容ps4和ps5游戏
支持SD插槽,M2硬盘 ,双麦克,触摸屏,type-c外接屏
相当于ps5一半的性能,同样支持PSSR3加持后1080p60质量和1080p120性能,座机模式估计能放大到2K60-4K30
虽然没有路径追踪,但有比ps5更好的光追能力

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发表于 2026-8-19 16:56  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 crossroad 于 2026-8-19 16:58 编辑

只有游戏。
如果游戏都一样,即使是PS7也就那样。
性能指标再炸裂,没有去量身订制充分发挥,真的也就那样了。

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发表于 2026-8-19 17:00  ·  上海 | 显示全部楼层
dlss5那样的光照能做出来就好了,不过amd嘛,,呵呵呵

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发表于 2026-8-19 17:13  ·  未知 | 显示全部楼层
不会有区别的,索尼的手柄还可以期待一下,画质啥的直接看老黄就行了
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发表于 2026-8-19 17:20  ·  未知 | 显示全部楼层
Ps6可以慢点出 掌机可以优先出
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发表于 2026-8-19 17:20  ·  未知 | 显示全部楼层
画质啥的不好说提升到啥地步,给我原生4K60即可,超级压缩快速读取必须得有,最关注的是手柄可以进化到什么地步,希望普通手柄可以超过精英,然后精英二代再来个哥命的设计。
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