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[PC] DLSS 4.5光线重构即将正式发布

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 楼主| 发表于 2026-8-25 11:56  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
NVIDIA 官方的 DLSS 4.5 光线重建技术尚未正式发布,但由于《使命召唤:现代战争4》测试版泄露,一些玩家已经获得了官方的 DLL 文件。在游戏测试版中,玩家注意到游戏版本包含了最新的技术文件,这对于 NVIDIA 和游戏开发商来说实属罕见。在《现代战争4》测试版中,DLSS 4.5 光线重建的 DLL 文件已被提取出来,一些玩家已经测试了这项技术。虽然 r/NVIDIA 上的原始帖子已被删除,但玩家报告称,运行新的 DLL 文件后,他们立即体验到了显著的效果。现在新增了一个 F 画质预设,据称在有限的社区测试中,该预设提供了更好的视觉保真度。

对于不了解的玩家,DLSS 4.5 光线重建技术为 NVIDIA GeForce RTX GPU 引入了神经渲染技术,从而提升了光线追踪和路径追踪场景的图像质量。通常情况下,这些追踪技术的降噪器需要手动优化,但这次NVIDIA的Transformer模型负责降噪工作。DLSS 4.5将超分辨率和降噪功能统一起来,光线重建现在可以分析空间和时间引擎数据,从而生成更清晰、更高分辨率的图像。

77Re0zhm6erWOYGB.jpg

XYH0Uxi6PDiM6BPo.jpg



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转自TPU
https://www.techpowerup.com/3518 ... truction-after-leak

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 楼主| 发表于 2026-8-25 12:01  ·  上海 | 显示全部楼层
个人猜测不是今天晚上就是明天,正式发布。

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世嘉铁杆

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发表于 2026-8-25 12:02  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
这个跳过.只直接关注 5

圣骑士

宁与智者论高下,不和愚者争短长,在下愚者

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发表于 2026-8-25 12:18  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 睡到自然醒的喵 于 2026-8-25 12:29 编辑

其实,图形技术厂商在演示技术的时候,不要放静态截图,也不要放视频,直接放最接近人眼观看效果的屏摄,是最有作用的,比如就像这样,直接屏摄,效果是好是坏,一目了然,这效果一摆出来,直接就让人有购买欲望,效果吹半天,说一大堆让普通消费者都听不懂的专业术语和参数数据,还不如让人亲眼观看有作用,最好两台设备一起放,一起屏摄,放一个画面里,一个是开的效果,一个是关的效果,让人自行分辨,这才能起到最大的宣传效果

https://www.bilibili.com/video/B ... be66009649fea869e46

比如像楼下这种,直接来个屏摄动态效果是最好的,截图?说实话,说服力还是差了点

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 楼主| 发表于 2026-8-25 12:20  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 wizard_lg 于 2026-8-25 12:24 编辑

红色沙漠开4.5 性能模式下瀑布画质恢复正常动态水平,不再是过度涂抹的一块布。

CD.JPG

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发表于 2026-8-25 12:29  ·  河南 | 显示全部楼层
昨天试了黑神话悟空、寂静岭2、忍者龙剑传2,硬件光追+光线重构+120帧。 画面爆炸、流畅度杠杠的,棒极了!

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 楼主| 发表于 2026-8-25 12:32  ·  上海 | 显示全部楼层
路径追踪+光线重构下动态物体的涂抹感基本消失。

DLSS4.5 2077.JPG

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发表于 2026-8-25 13:01  ·  重庆 | 显示全部楼层
303802412 发表于 2026-8-25 12:29
昨天试了黑神话悟空、寂静岭2、忍者龙剑传2,硬件光追+光线重构+120帧。 画面爆炸、流畅度杠杠的,棒极了! ...

寂静岭2哪来的光线重构?

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发表于 2026-8-25 13:33  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 303802412 于 2026-8-25 13:54 编辑
认证论坛 发表于 2026-8-25 13:01
寂静岭2哪来的光线重构?


都可以改出来的,还有合金装备3这些虚幻5的都能受益。。。。

普通光追

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daw

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发表于 2026-8-25 13:53  ·  未知 | 显示全部楼层
我不关心它多么理论…我只关心对画面来说是好看了还是没啥区别……有的人总强调真实….但是真实不一定比烘培的好看
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