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楼主: conanosyq

鬼武者demo更新了,依然是幼儿园级别难度

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发表于 2026-8-26 13:52  ·  上海 | 显示全部楼层
还有人打真一闪吗

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发表于 2026-8-26 14:01  ·  江西 | 显示全部楼层
上个试玩那个boss我初见基本就只吃了一下就过了,这游戏主角防反性能太强大了,而且这游戏难度选择好像就2个,感觉有点要命

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发表于 2026-8-26 14:29  ·  未知 | 显示全部楼层
Hyc_cn 发表于 2026-08-26 14:01
上个试玩那个boss我初见基本就只吃了一下就过了,这游戏主角防反性能太强大了,而且这游戏难度选择好像就2个,感觉有点要命


试玩是全技能点满的巴哈有个试玩正式版的打严流前技能开的并不多。
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发表于 2026-8-26 14:39  ·  江西 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hyc_cn 于 2026-8-26 14:49 编辑
zppp 发表于 2026-8-26 14:29
试玩是全技能点满的巴哈有个试玩正式版的打严流前技能开的并不多。


也不太不需要什么技能,只是影响杀他的速度,那个怪本身也弱了,有种新手教程的味道.整个游戏有点慢动作演戏的味道.也不知道最终会是什么样子端上来,到时候发售后看看吧,我觉得这游戏可能会有一击必杀的难度吧,比较适合做,或者说会有个什么1命这种和速通一样的难度,这种我真的不喜欢,主要是失手一次就要重复一遍走流程的垃圾时间.

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发表于 2026-8-26 15:18  ·  未知 | 显示全部楼层
Hyc_cn 发表于 2026-08-26 14:39
本帖最后由 Hyc_cn 于 2026-8-26 14:49 编辑



也不太不需要什么技能,只是影响杀他的速度,那个怪本身也弱了,有种新手教程的味道.整个游戏有点慢动作演戏的味道.也不知道最终会是什么样子端上来,到时候发售后看看吧,我觉得这游戏可能会有一击必杀的难度吧,比较适合做,或者说会有个什么1命这种和速通一样的难度,这种我真的不喜欢,主要是失手一次就要重复一遍走流程的垃圾时间.


肯定有3或者5小时通关奖杯的。一击死难度应该没有鬼难难度应该有而且鬼武者以前也没多难的。这个Demo难度确实偏低应该是为了销量适应现代玩家的,这届玩家喜欢玩的爽如果大部分玩家喜欢钻研可能老卡Demo 会修改。
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发表于 2026-8-26 17:34  ·  未知 | 显示全部楼层
手感爽是爽,死后重新再来的读取速度飞快,好像只有半秒的样子,画质都能接受,最大的缺点就是难度低,希望正式版能添加最高难度吧,哎
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发表于 2026-8-26 18:01  ·  广西 | 显示全部楼层
demo有隐藏boss解锁条件一闪10次。这个就有点强度了.

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发表于 2026-8-26 18:48  ·  未知 | 显示全部楼层
XD007007 发表于 2026-08-26 18:01
demo有隐藏boss解锁条件一闪10次。这个就有点强度了.



说的这个吧。你这么早说不就看不到批判的了嘛
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发表于 2026-8-26 19:20  ·  广东 | 显示全部楼层
只要不用垫招的一闪或弹反,都是切菜。比黑神话容易太多。

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发表于 2026-8-26 19:29  ·  宁夏 来自手机 | 显示全部楼层
简单好 那些希望游戏很难的人是小众 这个游戏世界不是给他们准备的
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