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DLSS5 已经有实机视频了

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 楼主| 发表于 2026-8-28 09:45  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
总结:画质提升大,帧数除以2

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发表于 2026-8-28 09:49  ·  西藏 | 显示全部楼层
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发表于 2026-8-28 09:56  ·  上海 | 显示全部楼层
这个时候多帧生成和Reflex配合使用就可以物尽其用了。

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发表于 2026-8-28 10:09  ·  未知 | 显示全部楼层
哦 我去看看 这个DLSS5倒不急 完全可以等下代 在实际体验下
发自A9VG Android客户端

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发表于 2026-8-28 10:20  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
关键在于很多老游戏简直焕然一新,就原版美末1一键生成到重制版美末1那种……

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发表于 2026-8-28 10:33  ·  河南 | 显示全部楼层
还是挺看好的。
以后每次迭代,AI性能倒是越来越重要。。。其他性能可能会有改进,尤其路径追踪,可能就不需要开了。

现在这个模型还要开路径追踪,开销过大了。

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2026-8-28 10:43  ·  上海 | 显示全部楼层
wizard_lg 发表于 2026-8-28 09:56
这个时候多帧生成和Reflex配合使用就可以物尽其用了。

然而多帧生成最重要的搭档reflex2依然跳票中,这个功能不出,高于3倍多帧生成基本都是不可用。

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2026-8-28 10:43  ·  上海 | 显示全部楼层
文件在这了,有兴趣的自己测试吧
链接: https://pan.baidu.com/s/1FDROFqSdrBcGp8ch06VZoA?pwd=fz23 提取码: fz23

需要把游戏中和streamline sdk相关的一些文件一起替换。然后加载reno做的reshade调整addon。SR,FG和NR都是310.8版本。RR没有更新,维持刚出的310.7.129
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