征服者
下面是引用白发狄奥于2008-06-11 14:39发表的: 不可否认,忍龙2存在一些缺憾,但是瑕不掩瑜,其优秀的理念与硬派的手感,还是要令许多ACT相形见绌,这一点是事实,也是无论怎么诋毁也抹杀不掉的,销量只是一个数字,不能证明游戏的品质,比如大神等等就是个叫好不叫座的例子。卖得好喜欢这个游戏的人会高兴,卖不好也无所谓,当然无论怎样那些不喜欢忍龙的人都会骨头里挑除鸡蛋来(鸡蛋里挑骨头已经形容不了这种严重扭曲的心态),所以说,真正喜爱忍龙的朋友,不要去里那些人,小丑们继续跳梁,而我们,继续开心的玩我们喜爱的游戏~!
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“团队之美”的鉴赏者
终结者
奥州の覇者
下面是引用靖次于2008-06-11 14:53发表的: 请不要侮辱大神好不好??!!
流放者(禁止发言)
新头像,新感觉!
下面是引用sin821于2008-06-11 14:54发表的: 是的,提什么都好,千万不要提大神,不然相比之下,会死得很惨 .......
下面是引用mondaijin于2008-06-11 14:44发表的: 理念在哪里,***吗?硬派的手感?跟二十几年的魔界村比差N个档次
骑士
守望者(惨遭禁言)
下面是引用白发狄奥于2008-06-11 14:59发表的: 作为ACT来讲,你以为优秀的理念应该是什么呢?忍龙已经做得很好了,至少体现了制作人的想法。话说魔界村,那时我当年启蒙的街机游戏——5毛钱三个票,那时还没有游戏币,而是直接打开投币口直接扳里面的续币开关,我从86年开始玩游戏,应该算有些发言权吧,用2D横板街机游戏和3D次世代ACT来比,恕我愚钝,不知该怎样比较。另外,我的发言只是想让某些人知道——这个世界上,还有一种叫做“立场不同”的人存在,放轻松点,仅此而已。
战士
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