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[讨论]关于忍龙2超忍下拖慢的吐槽。(不喜勿入)

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 楼主| 发表于 2008-6-16 23:40  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩过超忍后,才觉得忍龙2是一款为了画面而放弃了作为一款ACT最重要的流畅度的“垃圾”游戏.......超忍打幻心时,输入个里风都会慢半拍,评分能高才怪。你TMD硫酸脸还真以为360能模拟地球啊,会卡就别弄什么火焰。还有第一关楼上几个弓忍,楼下N个暴忍,旁边还摆个瀑布,卡的我恶心的要死。你到是还让人打是不打。。。

以上纯是打到郁闷至极的过激言语,忍龙2游戏本身是很不错的,频繁的拖慢则是作为一款高难度ACT最不应该看到的,无数的远程射击武器也不应该作为体现难度的最大表现的。总之个人觉得这次的忍龙2的高难度设计的比较失败,在黑之章出来前,我想我是不会再进行下去了。.

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发表于 2008-6-16 23:47  ·  北京 | 显示全部楼层
如果没有拖慢我还是可以接受这个难度目前来说

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发表于 2008-6-16 23:54  ·  北京 | 显示全部楼层
扯淡一般的投技和飞行道具密度
还有无耻攻击力以及判定。。。。

我有时候真不知道为什么要打穿MN。。

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发表于 2008-6-17 00:19  ·  美国 | 显示全部楼层
这区喷忍龙的太多,越来越没劲了。

不喜欢玩就飞盘得了,非得跑到fans***的区里来喷,各位实在是有聊。

审判者

爱杨柳

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发表于 2008-6-17 00:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
我昨天又开始玩黑之章了,一招一式的攻防战终于又回来了,泪奔!

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发表于 2008-6-17 00:23  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用joe_hayabusa于2008-06-17 00:19发表的:
这区喷忍龙的太多,越来越没劲了。

不喜欢玩就飞盘得了,非得跑到fans***的区里来喷,各位实在是有聊。
能看见优点就一定要自动过滤缺点么?

征服者

GO TO HELL!!

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发表于 2008-6-17 00:25  ·  北京 | 显示全部楼层
有进步又有退步,确实是一个能引起争议的作品,所以我现在也能理解有打出9分的评测,和打出8分的评测,因为观点而不同,因为爱而不同

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发表于 2008-6-17 00:29  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用miyixi于2008-06-17 00:23发表的:

能看见优点就一定要自动过滤缺点么?

没错,忍龙2缺点是有。但你觉得跑到专区说忍龙2“垃圾”是正常的抱怨方式么?被虐的失去兴趣了,完全可以闭嘴飞盘了,非得跑到粉丝***地坏人家心情就是你不对了。

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忍者红叶传

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发表于 2008-6-17 00:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用joe_hayabusa于2008-06-17 00:29发表的:


没错,忍龙2缺点是有。但你觉得跑到专区说忍龙2“垃圾”是正常的抱怨方式么?被虐的失去兴趣了,完全可以闭嘴飞盘了,非得跑到粉丝***地坏人家心情就是你不对了。
[s:270] 没几个说“垃圾”的..........提出意见的都是粉丝.

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教练这鞭炮很多...

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发表于 2008-6-17 00:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
因为在乎这游戏才会抱怨,如果没兴趣再烂也事不关己.
拥有主机是从XBOX开始的.(之前到MD为止就很长一段没得玩)
当初就为了忍龙入的XBOX,一路走来也有5个春秋了.不算长但也不短了.
忍龙一直是最爱的游戏,本人悟性不高,上千小时下来忍龙1代才小有成就.
但2代就是不得不批评下...难要难的有技巧,不是无赖型.
拖慢的确是最不能接受的,当初玩NG1最佩服的就是它的全程流畅...丝毫见不到半点拖慢.(除了部分场景放雷术时有一点拖慢),但这丝毫不影响操作...
2代就说不过去了...为了画面的确不值得,个人认为即使只有NG1的画面我也不希望它到处拖慢...
帧数流畅是作为一款好的ACT游戏最起码的素质...
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