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[原创]11.9.2004.多罗罗(中文).SEGA

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退伍者

= K隆星的RuKiA二等兵 =

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 楼主| 发表于 2004-9-9 10:02  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
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文:A9VG攻略组——MtvGirls   图:Goku


   
* i, Q+ J8 b; A1 o: l
. V; K/ A0 j8 ^2 G* O. E4 z  Y3 _" V9 s
中文名称:多罗罗7 y+ ?& q3 l2 `- G- G& J
% v  A4 P4 P4 `
英文名称:Dororo, D1 ^/ ]  O0 I6 A2 R3 G* M( j
  _0 o6 v: e8 j' ~
游戏制作:SEGA0 ~/ Q/ p. f; v9 k: ]

6 w+ S. H1 Q: v1 j游戏类型:ACT 1 Q; N; M( _: w
0 z# y. F5 J+ T9 p7 }
游戏载体:1 DVD
% f$ F: \% q$ C3 L- h3 N4 G- R# i. v; J6 D, |
游戏语言:中文/日文0 y" ^. f0 t; {9 {3 w( m) f
  l) l# {* Y. Q( C
发行日期:2004.9.8
2 Y, C& ?+ w$ d2 `' S7 q0 I: L. M/ N6 O! U9 T" ~/ _1 t* ~
游戏人数:1人8 m4 H" z" T- L1 n3 z" L9 y7 A

* }; ^$ S# `% c0 n- P记忆卡容量 : 不明
/ k. W3 m2 h* ?7 n) w5 s4 m; }% y' z; b
" G/ ^" G' j  I$ q  r* v
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) N, t# h4 i5 P2 q8 _  V
" ]& u7 Q( _5 J1 d我的推荐度: 83% (学习Goku ^0^)
9 B/ y$ f- ?* ]% n( w' x7 T* X, N$ r! ]2 g+ r0 q# D8 i
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; `# R  [1 J  x' m' t+ k6 p: Q" f+ V/ j5 c% D1 @

. y2 B! Z9 o* e) _6 F: \前言:
/ L& u" N) A; q+ @. u+ a$ b6 F    前面才试玩了DMC3(Devil May Cry 3),感觉自己虽然动作苦手,此类游戏也接触不多,但那份爽快的动作游戏的感觉还是驱使我决定一试本作:DORORO。本来日文版不大想下,而中文版的出现则更增加了我的决心。想想即将到来的9/22游戏狂潮,不还有一个同样是SEGA的樱花V Ep0嘛。。正好通过多罗罗来感觉一下。另外,也算对于手冢大神的一份崇拜吧。 ^0^1 O+ `- e) C2 w! m* H4 B: K

( `6 x! G8 n; p$ y
3 @' ?6 K+ V, W. M+ s" e$ L% N3 R8 V
具体评测:6 u( |9 ~: c" y3 e7 H

0 V! D, [8 ~9 q' A9 }1 画面:当SEGA这四个字母出现在屏幕后,紧接着出现的是Red Entertainment。好像樱花也是RED的作品吧。。。ok ,ok,进入正题。由于是以已故日本漫画之神手冢治虫漫画原著改编,因此本作很特殊的将过场动画改为了手绘彩色漫画配上解说来表现。虽然是n年前的作品,但是不愧为手冢大神的作品,过场画面十分精美,让人看的目不转睛。
/ Y- r+ f; z: K1 q  ^    进入游戏。。。。黑白的。。。。汗。。。也许是ps2机能已经到了极限了,开头黑白的村庄让我觉得锯齿感还是比较明显,人物倒还好,主要是建筑和地面(联想起DMC3,其实也是如此)。 黑白画面持续到消灭第二个魔神后,我们的百鬼丸取回了自己的左眼。一个色彩斑斓的世界就此呈现,而锯齿和颗粒感也有所好转。总的来说现在Ps2机能摆在那里,画面是没法和XB、GC比的啦,我个人也不是什么美形派,非要如CG般精美才喜欢。
% E( q7 [) `# w# P" D) X  U- G9 B  k8 x
2 音乐:音乐方面,我从来是不大懂。战斗时候有那种鬼怪兮兮的音乐,配上鼓点声啊之类还是蛮能烘托那种神怪气氛的。而过场时候的音乐更能让人注意到,配合画面,很有点类似动画《十二国记》片头的感觉。0 r( p9 [( ?! ^# ]' v- z9 Q
7 F: e! @6 n: X# j6 j5 Z
3 操作:作为动作游戏,操作第一。与DMC3相比,多罗罗的操作算是比较简单的,并没有很多花哨的东西。除了跳跃外,一般的战斗只要□和△2个键搭配即可(游戏可随时察看连续技,非常简单好用),而前期只有一个绝招也就是2键同按(因为我只玩了2个小时,后面的绝招应该复杂一些)。
3 r5 v1 [, G- E6 a# P2 i    不过,也许是刚玩过DMC3,多罗罗的战斗爽快感明显不足,主要体现在动作硬直时间很长。就算一般的□连按的连续技,收招后也会有一段明显的硬直时间。前期怪物行动比较缓慢,被人围攻还不容易受伤,可后期碰到速度快的角色或者BOSS的话,非常容易打完来不及逃开。。。。(所以推荐使用□接△的连续技,除了攻击范围广以外,跳起来落地后硬直时间明显好很多) 另外, 被敌人击倒后起身速度实在太慢,而游戏设计是倒地也会被攻击。。。很多时候就只能眼看着百鬼丸躺在地上半天爬不起来,而BOSS的下一次进攻又来了。。。对此我只能想,也许是为取回身体的很多部位,导致倒地后起身比较慢(呵呵,只能等以后看看是否果真如此咯)。7 k& w0 k; L' J9 y6 ?" ~
% m. d* j. f. w3 C, ^3 s
4 系统:全中文的游戏玩起来非常舒服,当有新的任务,新的机能等等都会出现提示,非常人性化。另外,游戏中随时按O可以看到百鬼丸和多罗罗的自言自语(比如“取了钥匙,这个地方已经不用再回来了“ 或者“现在应该去???”之类的小提示)。0 y1 h" y9 y% X
    除了体贴的帮助外,游戏名为“多罗罗”,可为什么我们操纵的主角是百鬼丸呢?就是因为在本作中,多罗罗是个很重要的角色。在游戏过程中,经常要控制多罗罗,发挥他盗贼的本领进行潜入等。而2人在一起时,还可以给多罗罗安排四种不同的行动方式(比如收集道具,探索可疑等等)。多罗罗本身也有体力,可惜我玩得时候多罗罗没有挂过,因此暂时不清楚他的死亡会不会导致游戏结束。4 T& \+ C  d! g
    另外,现在“一闪"、“杀阵”类的设定成为了此类游戏的特色之一。多罗罗也拥有同样的设定,不过却简单很多。只要长按△至武器闪光后松开,就可以在冲刺后使出。命中后,在限定时间内根据画面下方的提示不间断输入无误,最后以△结尾,就可以根据连击数的多少看到很酷的成功画面,并且可以加快蓝色绝招槽的增加和得到道具。只是要注意两方面:一。在时间内不管输入多少,一定要以△结束,否则TimeOut就没用咯;二。输入时同样会受到攻击,且被攻击后会中断,因此要多加留心。(PS:顺便说一下,偶最多现在就18 hits而已。。。)& j1 m/ C3 N9 s0 S' ]4 E
    最后,游戏包括了所有怪物图鉴,也可以观看所有你看过的过场,都非常让我欣赏。另外,还有标题后还有几个????没有打开,相信还有更多隐藏要素。
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' z* `6 t$ `3 o9 H- J& E
6 F( @) L1 W3 @& n2 V/ u5 其他:说白了,游戏可以算是2个主角。玩了一会,觉得对杂兵来说,多罗罗还要好用点。[s:34] 他的上钩拳对初期杂兵一击必杀,跳跃攻击范围很广还加了倒地效果,上去再追加攻击就可以轻松干掉,反而投石头没那么好用(要么攻击力小,要么准备时间太长),各位不妨比较一下。另外,百鬼丸脚上的大炮和手上的子弹都有上限,所以该用就用,不用就浪费了哦(顺便一提:开头几个BOSS,用脚上大炮非常容易解决,而且过后都有大炮补充哦)
9 k* n4 u3 m6 [, D    在这里说一下读盘和视角问题。个人感觉读盘次数多了点,而且时间还是有点长。。不知道用HDL后会改善多少,不过还算是可以接受的范围内。视角呢,一贯是此类游戏的一大问题。本作平时战斗有时视角不够好,虽然可以按住L1来固定,但不是很好用。。也许是习惯问题吧。另外,有部分场景并不允许调整视角,在画面上方可以很清楚地看到,游戏的时候就要多加留心了。 而BOSS战时,会自动调整为锁定BOSS的视角,如果要取消就按下R3即可。我个人还是习惯自由的视角啊。呵呵& t& \6 s0 @; N2 @/ ]+ ^
& X7 Q8 g5 V& X+ ?

5 a/ {# n. ]7 m4 L, s; x- w, Q
0 C& I5 S, o' d1 }5 k    看着百鬼丸不断取回自己身体的部分,不知道还会多出什么新的能力和技能,所以游戏始终让我感到一种好奇。而手冢大神的剧情也让我连过场都认真观看(以前经常跳过。。。)虽然不如DMC 3爽快,但还是非常值得一试的作品。7 Y8 C, S8 ]4 s$ {

8 j* J' p1 a' }) s( O- o. W2 v$ F' M; f1 T
总评:
) V( Y1 M8 W' N& A+ p7 b1 ^6 i' s2 S- U* s- j7 U8 L
画面:6.5分+1分(加分因为手绘过场漫画)
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音乐:6.5分
3 a+ a3 \5 N% m  w1 I  @! J. d, |( O- Z/ G! D4 L
系统:7.5分+0.5分  (加分因为图鉴)8 H! p# {' Z5 f

3 e; F7 M5 ?' f8 C" w! J6 Y游戏性:7.5分8 ?, R. I4 B) G

+ K/ u  ]6 F3 ~$ n) Q3 K3 d$ D( Z+ k剧情(本游戏特增加): 8分
  ^5 q  m8 e+ S: r: v: {
+ f# q. J9 K- M) L3 S
+ [, u1 v) ]- b. H9 O( Z* W2 Q8 q# ^- a+ C# A* I4 t$ h! H
7 p; e6 }- Y2 Q' [
******************下面的图片,我是分割线*************************9 ^$ l0 Z3 D4 M4 w" K2 R
$ k) @  n3 Q6 c' Q4 R3 {9 f
游戏模式,? 部分不知道是什么隐藏要素呢- L  A: B( K" Y6 h

8 Q. S8 A$ _" ]' T5 l; {( l* Q0 S
* Y# `+ D7 ~  r( o# m& c
1 F( t: c8 \% h. v" P! F! p游戏画面' y, G0 }5 P* J2 s/ H
$ Z  o% R  U" C5 L, I; H
( N: d8 c9 h  S
4 {2 h( h3 k, h$ E
按住△到武器这样发光和有音效提示,就可以使用本作的独特模式了  ?3 \8 D! [0 j6 k' `
( l+ i$ E+ Q# j% g- F" x7 m; u+ R

# r! L5 I1 k$ Z* g0 j
* }2 ^7 O) f. d成功后根据连击数,背景的字会不同的哦& V4 l: o$ I! I7 O
7 q7 ]5 z9 R; `, i5 g7 H1 i

' G* t8 y, C" M% a  `( Q, p* w' u# S: |) z9 i% V* b
主角的几个小招数
5 J* D; F; G, a" [/ ]/ K0 m+ |  [1 W, M

0 o* _( {# ^4 v2 X& f' v( Q6 T8 j2 Y" X$ M; f1 |- N

8 N) q3 f* I6 t- h' [; d! a! `# L5 V" A% x, G4 N0 v$ w
存盘点
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- 本文原载于A9VG游戏社区


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强力推荐好游戏 还勉强吧, 可以玩玩
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发表于 2004-9-10 19:06  ·  天津 | 显示全部楼层
有个错误,改正一下

不是“黑白画面没有持续多长,第一个魔神消灭后,我们的百鬼丸就取回了自己的左眼。”

是打倒第二个魔神才得到的“左眼”

佣兵

不做淑女~~

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发表于 2004-9-10 19:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
是个好游戏,目前左脚取回了。追加冲刺的技能。

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 楼主| 发表于 2004-9-10 19:36  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用NF于2004-09-10 7:06 PM发表的 :
有个错误,改正一下

不是“黑白画面没有持续多长,第一个魔神消灭后,我们的百鬼丸就取回了自己的左眼。”

是打倒第二个魔神才得到的“左眼”
哦。。对。。想起来了。哈哈。 是在河里那个。  主要开头太简单了。。忘记了

马上改

退伍者

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 楼主| 发表于 2004-9-10 19:37  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用留名于2004-09-10 7:34 PM发表的 :
  是个好游戏,目前左脚取回了。追加冲刺的技能。

嗯。这个机能我设置为 连续两次方向键 , 原来默认的设置为L3按住吧? 我觉得不好用。。

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发表于 2004-9-11 14:22  ·  四川 | 显示全部楼层
昨天去买没买到,只有过几天再说了..

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发表于 2004-9-11 17:45  ·  上海 | 显示全部楼层
HOHO明天去看看
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发表于 2004-9-11 18:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
一般太枯燥了

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发表于 2004-9-11 19:24  ·  上海 | 显示全部楼层
还不错的游戏

圣骑士

リオン樣,お帰りなさい!

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发表于 2004-9-11 20:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
还没有入手~残念~
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