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[原创]11.9.2004.多罗罗(中文).SEGA

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退伍者

= K隆星的RuKiA二等兵 =

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 楼主| 发表于 2004-9-9 10:02  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
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文:A9VG攻略组——MtvGirls   图:Goku


    3 v' E) I0 g7 I* r& t

/ |) k% h7 m4 I) E* I! X" y- _% [! J9 E' L! d
中文名称:多罗罗$ O+ q8 }. x( E' R5 L. w3 a2 e: ?& E; N& G

" ^# \. j  ^' P7 |. ]0 S9 y英文名称:Dororo
% \+ Q5 u# J3 ]1 N# o0 e
& a9 a8 C$ o  B% Q: k3 S游戏制作:SEGA
( x8 f9 N: e7 l2 z( z
6 J) H# `1 ^3 _# \: }; C游戏类型:ACT
% N' [4 R) ~" z) L1 `0 y( h% w% x2 {* X/ E, L
游戏载体:1 DVD9 Y& {* s" O8 S9 \

4 [4 p" C5 X. }; ?游戏语言:中文/日文/ o- C6 l1 W. x. c+ f* I% u( l# a1 |# m
5 \) h& j4 _1 ]4 d1 L
发行日期:2004.9.8
% v9 X5 u3 }; t/ M; ^2 ^
  w# }1 X* F6 J7 Y1 g游戏人数:1人
" E, N, M, p, H" u: D6 G: N' I; d" f
/ ~5 g* n5 S2 I记忆卡容量 : 不明" ]4 `1 C  W% O6 y) {
2 t9 f0 u% b: z  [* d

- _2 w, v* u( V**************************************************************: _& l8 e6 A4 P2 t) r6 J0 N1 ?
. V! ~" F; c  y) Q
我的推荐度: 83% (学习Goku ^0^)
. i1 L8 t8 y* I3 S) K4 L
' A+ e. D! _3 c" l**************************************************************
- n' C9 [7 J) X# F6 A
! \! Z4 M9 T( Z
' E: }  G( {# j. W+ R0 r前言:/ |, ~% j1 {8 b6 h
    前面才试玩了DMC3(Devil May Cry 3),感觉自己虽然动作苦手,此类游戏也接触不多,但那份爽快的动作游戏的感觉还是驱使我决定一试本作:DORORO。本来日文版不大想下,而中文版的出现则更增加了我的决心。想想即将到来的9/22游戏狂潮,不还有一个同样是SEGA的樱花V Ep0嘛。。正好通过多罗罗来感觉一下。另外,也算对于手冢大神的一份崇拜吧。 ^0^
6 C2 M2 t# h. U% ?# q' P. e$ A7 ~
# H8 a, G, X* R/ ?1 R
0 C+ }  ]6 t/ r$ I, g( J+ m; J
具体评测:
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1 画面:当SEGA这四个字母出现在屏幕后,紧接着出现的是Red Entertainment。好像樱花也是RED的作品吧。。。ok ,ok,进入正题。由于是以已故日本漫画之神手冢治虫漫画原著改编,因此本作很特殊的将过场动画改为了手绘彩色漫画配上解说来表现。虽然是n年前的作品,但是不愧为手冢大神的作品,过场画面十分精美,让人看的目不转睛。
) D* D4 h/ e. m, |0 [    进入游戏。。。。黑白的。。。。汗。。。也许是ps2机能已经到了极限了,开头黑白的村庄让我觉得锯齿感还是比较明显,人物倒还好,主要是建筑和地面(联想起DMC3,其实也是如此)。 黑白画面持续到消灭第二个魔神后,我们的百鬼丸取回了自己的左眼。一个色彩斑斓的世界就此呈现,而锯齿和颗粒感也有所好转。总的来说现在Ps2机能摆在那里,画面是没法和XB、GC比的啦,我个人也不是什么美形派,非要如CG般精美才喜欢。( p9 R8 l6 z8 m7 X( v
: v1 E3 f6 f, R. k* R
2 音乐:音乐方面,我从来是不大懂。战斗时候有那种鬼怪兮兮的音乐,配上鼓点声啊之类还是蛮能烘托那种神怪气氛的。而过场时候的音乐更能让人注意到,配合画面,很有点类似动画《十二国记》片头的感觉。
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3 操作:作为动作游戏,操作第一。与DMC3相比,多罗罗的操作算是比较简单的,并没有很多花哨的东西。除了跳跃外,一般的战斗只要□和△2个键搭配即可(游戏可随时察看连续技,非常简单好用),而前期只有一个绝招也就是2键同按(因为我只玩了2个小时,后面的绝招应该复杂一些)。
# r$ u; o0 k& i( W% b  w. _    不过,也许是刚玩过DMC3,多罗罗的战斗爽快感明显不足,主要体现在动作硬直时间很长。就算一般的□连按的连续技,收招后也会有一段明显的硬直时间。前期怪物行动比较缓慢,被人围攻还不容易受伤,可后期碰到速度快的角色或者BOSS的话,非常容易打完来不及逃开。。。。(所以推荐使用□接△的连续技,除了攻击范围广以外,跳起来落地后硬直时间明显好很多) 另外, 被敌人击倒后起身速度实在太慢,而游戏设计是倒地也会被攻击。。。很多时候就只能眼看着百鬼丸躺在地上半天爬不起来,而BOSS的下一次进攻又来了。。。对此我只能想,也许是为取回身体的很多部位,导致倒地后起身比较慢(呵呵,只能等以后看看是否果真如此咯)。% |1 B: A# E% y( k  A) O% S
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4 系统:全中文的游戏玩起来非常舒服,当有新的任务,新的机能等等都会出现提示,非常人性化。另外,游戏中随时按O可以看到百鬼丸和多罗罗的自言自语(比如“取了钥匙,这个地方已经不用再回来了“ 或者“现在应该去???”之类的小提示)。
9 s# v. r; `; v, y+ J! K    除了体贴的帮助外,游戏名为“多罗罗”,可为什么我们操纵的主角是百鬼丸呢?就是因为在本作中,多罗罗是个很重要的角色。在游戏过程中,经常要控制多罗罗,发挥他盗贼的本领进行潜入等。而2人在一起时,还可以给多罗罗安排四种不同的行动方式(比如收集道具,探索可疑等等)。多罗罗本身也有体力,可惜我玩得时候多罗罗没有挂过,因此暂时不清楚他的死亡会不会导致游戏结束。# r0 @* w2 f: ]9 _
    另外,现在“一闪"、“杀阵”类的设定成为了此类游戏的特色之一。多罗罗也拥有同样的设定,不过却简单很多。只要长按△至武器闪光后松开,就可以在冲刺后使出。命中后,在限定时间内根据画面下方的提示不间断输入无误,最后以△结尾,就可以根据连击数的多少看到很酷的成功画面,并且可以加快蓝色绝招槽的增加和得到道具。只是要注意两方面:一。在时间内不管输入多少,一定要以△结束,否则TimeOut就没用咯;二。输入时同样会受到攻击,且被攻击后会中断,因此要多加留心。(PS:顺便说一下,偶最多现在就18 hits而已。。。)' H( U& C2 Q2 B( o% y
    最后,游戏包括了所有怪物图鉴,也可以观看所有你看过的过场,都非常让我欣赏。另外,还有标题后还有几个????没有打开,相信还有更多隐藏要素。
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5 其他:说白了,游戏可以算是2个主角。玩了一会,觉得对杂兵来说,多罗罗还要好用点。[s:34] 他的上钩拳对初期杂兵一击必杀,跳跃攻击范围很广还加了倒地效果,上去再追加攻击就可以轻松干掉,反而投石头没那么好用(要么攻击力小,要么准备时间太长),各位不妨比较一下。另外,百鬼丸脚上的大炮和手上的子弹都有上限,所以该用就用,不用就浪费了哦(顺便一提:开头几个BOSS,用脚上大炮非常容易解决,而且过后都有大炮补充哦)
- E" q/ D0 g+ Y0 [    在这里说一下读盘和视角问题。个人感觉读盘次数多了点,而且时间还是有点长。。不知道用HDL后会改善多少,不过还算是可以接受的范围内。视角呢,一贯是此类游戏的一大问题。本作平时战斗有时视角不够好,虽然可以按住L1来固定,但不是很好用。。也许是习惯问题吧。另外,有部分场景并不允许调整视角,在画面上方可以很清楚地看到,游戏的时候就要多加留心了。 而BOSS战时,会自动调整为锁定BOSS的视角,如果要取消就按下R3即可。我个人还是习惯自由的视角啊。呵呵
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* L! j, ]  x# ~. o
    看着百鬼丸不断取回自己身体的部分,不知道还会多出什么新的能力和技能,所以游戏始终让我感到一种好奇。而手冢大神的剧情也让我连过场都认真观看(以前经常跳过。。。)虽然不如DMC 3爽快,但还是非常值得一试的作品。% p- r) @# N. n, v: T+ n

$ M  A$ q' k% \  W
0 s# X# l2 u8 E) h总评:9 [- ~! I" S- k
+ w' Y  J& L, ?
画面:6.5分+1分(加分因为手绘过场漫画), i4 T! m: p$ @& I$ \

  D1 ?% o" U. c/ C8 H" v音乐:6.5分
1 R/ Y/ i5 L" r/ K" z* A- t" e8 K) a) n0 B" X- \  H9 v
系统:7.5分+0.5分  (加分因为图鉴)- C0 a. e& J% B. e8 h0 ^" B
: d8 s4 ]5 P+ Y1 K1 f3 |
游戏性:7.5分: B5 W' z% n! S- ^5 S4 P

% m7 R) c. w  i6 _, F: y剧情(本游戏特增加): 8分, t+ r% f: `+ R! |) w! }4 h0 q3 V

$ J* d3 j4 Z9 T9 I6 Z' @! A, |+ J4 ^

% H! }* B- t- t  r
* j( n% y& B8 O( _******************下面的图片,我是分割线*************************5 Z0 x; ^! q+ P* E0 b4 \5 H" ^
' D# l: p4 k! l5 z! r' ]
游戏模式,? 部分不知道是什么隐藏要素呢( [( a( g. \  ?! W0 t4 H, c/ O

: S) K9 j# g9 T+ @% F
+ g1 r/ f: w4 o3 T! ?' B8 _3 m9 g/ S9 O$ ?+ G, M
游戏画面
1 H' G: m2 ?% k3 H6 ?+ Z
! I" V" m  ]% L8 c/ H# b# D5 t: w% {, |$ d/ }" B6 d
- I3 G. t' V" y: N
按住△到武器这样发光和有音效提示,就可以使用本作的独特模式了0 l- z" }0 J: Z& ~7 ^

; d4 ~( K/ o# i. E, b
  d. b( K$ |$ \. A" P+ b6 L+ R: t, y* M' K+ q/ X# e
成功后根据连击数,背景的字会不同的哦* I3 ]0 T) U) ^. E; C2 U3 E- D
1 I0 S! W5 ?' ?" d

' U; ?$ H* V2 K( i% g
& Q! X; i/ s! W* ^% Z主角的几个小招数
8 j( L5 U  m9 ?0 j/ W' [. S
. y- U/ [  H% Y7 o8 Z
* ]- d- j" i! Q  M0 ~
8 A( {$ u1 b8 ^# P/ f1 a
2 o% S4 D4 P# {6 ^% ^
2 n) Z  l8 S* l0 y存盘点
; s0 }1 x  J5 V7 s* K# `: l* `& k  |( Q! w

; ?4 O) p/ ^" ]1 I
5 d4 N+ t. b& X. p+ u1 _9 y9 Y: u6 [" ^/ D) `, z$ U0 W. X' K/ v) a
- 本文原载于A9VG游戏社区


.
强力推荐好游戏 还勉强吧, 可以玩玩
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发表于 2004-9-10 19:06  ·  天津 | 显示全部楼层
有个错误,改正一下

不是“黑白画面没有持续多长,第一个魔神消灭后,我们的百鬼丸就取回了自己的左眼。”

是打倒第二个魔神才得到的“左眼”

佣兵

不做淑女~~

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发表于 2004-9-10 19:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
是个好游戏,目前左脚取回了。追加冲刺的技能。

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 楼主| 发表于 2004-9-10 19:36  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用NF于2004-09-10 7:06 PM发表的 :
有个错误,改正一下

不是“黑白画面没有持续多长,第一个魔神消灭后,我们的百鬼丸就取回了自己的左眼。”

是打倒第二个魔神才得到的“左眼”
哦。。对。。想起来了。哈哈。 是在河里那个。  主要开头太简单了。。忘记了

马上改

退伍者

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 楼主| 发表于 2004-9-10 19:37  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用留名于2004-09-10 7:34 PM发表的 :
  是个好游戏,目前左脚取回了。追加冲刺的技能。

嗯。这个机能我设置为 连续两次方向键 , 原来默认的设置为L3按住吧? 我觉得不好用。。

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发表于 2004-9-11 14:22  ·  四川 | 显示全部楼层
昨天去买没买到,只有过几天再说了..

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发表于 2004-9-11 17:45  ·  上海 | 显示全部楼层
HOHO明天去看看
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发表于 2004-9-11 18:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
一般太枯燥了

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发表于 2004-9-11 19:24  ·  上海 | 显示全部楼层
还不错的游戏

圣骑士

リオン樣,お帰りなさい!

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发表于 2004-9-11 20:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
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