
退伍者
= K隆星的RuKiA二等兵 =
- 精华
- 7
- 帖子
- 15399
- 威望
- 18 点
- 积分
- 15883 点
- 种子
- 0 点
- 注册时间
- 2004-4-18
- 最后登录
- 2013-6-23
|
版权归A9VG所有,转载请注明
文:A9VG攻略组——MtvGirls 图:Goku

9 ^; l# D8 g; a
1 }* k$ L$ H D/ f' B1 R0 q! `3 b9 D P( s# K1 F1 E! }( Q+ X
中文名称:多罗罗
5 e/ l* B3 m: n# }
. m6 U" i+ ]6 C' S8 g, J. _+ g英文名称:Dororo
& R7 v7 ^* P/ s2 ?6 h$ z# z6 I7 t% k
游戏制作:SEGA
- P6 M1 [5 b0 s, K0 w# ]2 L" A2 U& o/ ~& U F& d+ t" A
游戏类型:ACT
* |' s" p6 U+ L+ J
1 [7 i6 e7 W ?游戏载体:1 DVD
$ e( D9 F N0 @/ ?! _1 C" R1 T% X+ B1 o# N
游戏语言:中文/日文* p. D& E7 F( z
2 {. Z. r4 o4 }/ _9 h& i. G) n发行日期:2004.9.80 R& p" F- A$ `
9 S- e$ z4 H& @- V游戏人数:1人/ m7 o1 _' w1 M# Y+ R
& i6 g9 J, n6 x) a9 P8 a. W
记忆卡容量 : 不明
1 p3 [5 B' S! y9 ^) L3 U0 s; v a9 k4 D* I, y
' ]2 K4 ?1 G% x**************************************************************% `# b, {) M- n+ E
- {+ J# m4 j4 w8 W( c9 J我的推荐度: 83% (学习Goku ^0^)) J' [3 Z. h3 Z- f. }$ ^/ N
" f! B8 a$ X( ]/ c: P! G
**************************************************************
- }2 I( G, x* I0 ~' Z# e
+ q# l6 E8 s4 X; L S8 d2 I1 ~5 j% [+ E* W
前言:
9 A0 i6 z# q# D 前面才试玩了DMC3(Devil May Cry 3),感觉自己虽然动作苦手,此类游戏也接触不多,但那份爽快的动作游戏的感觉还是驱使我决定一试本作:DORORO。本来日文版不大想下,而中文版的出现则更增加了我的决心。想想即将到来的9/22游戏狂潮,不还有一个同样是SEGA的樱花V Ep0嘛。。正好通过多罗罗来感觉一下。另外,也算对于手冢大神的一份崇拜吧。 ^0^
5 ^+ J3 ~# ?8 t- @- f$ g$ I) A: N
! U2 ~8 ~$ B# D
0 v y7 p5 P2 C! f
* m$ h! R8 A# D% T" x* P+ y- M具体评测:
# F: u) r" c) R2 b. q. K2 t8 h) c
3 |( R S+ x5 \- e1 画面:当SEGA这四个字母出现在屏幕后,紧接着出现的是Red Entertainment。好像樱花也是RED的作品吧。。。ok ,ok,进入正题。由于是以已故日本漫画之神手冢治虫漫画原著改编,因此本作很特殊的将过场动画改为了手绘彩色漫画配上解说来表现。虽然是n年前的作品,但是不愧为手冢大神的作品,过场画面十分精美,让人看的目不转睛。
6 {; Y1 Q' a% u) B- n% s, u1 I$ B 进入游戏。。。。黑白的。。。。汗。。。也许是ps2机能已经到了极限了,开头黑白的村庄让我觉得锯齿感还是比较明显,人物倒还好,主要是建筑和地面(联想起DMC3,其实也是如此)。 黑白画面持续到消灭第二个魔神后,我们的百鬼丸取回了自己的左眼。一个色彩斑斓的世界就此呈现,而锯齿和颗粒感也有所好转。总的来说现在Ps2机能摆在那里,画面是没法和XB、GC比的啦,我个人也不是什么美形派,非要如CG般精美才喜欢。
9 M- M* J, l9 i9 D9 Z# y7 q# [+ H% K/ v2 o8 w; @
2 音乐:音乐方面,我从来是不大懂。战斗时候有那种鬼怪兮兮的音乐,配上鼓点声啊之类还是蛮能烘托那种神怪气氛的。而过场时候的音乐更能让人注意到,配合画面,很有点类似动画《十二国记》片头的感觉。; P( k( I# L9 T! p( a
( b. Z% W1 q2 ~0 b3 操作:作为动作游戏,操作第一。与DMC3相比,多罗罗的操作算是比较简单的,并没有很多花哨的东西。除了跳跃外,一般的战斗只要□和△2个键搭配即可(游戏可随时察看连续技,非常简单好用),而前期只有一个绝招也就是2键同按(因为我只玩了2个小时,后面的绝招应该复杂一些)。
! k+ x0 z+ t9 g* y 不过,也许是刚玩过DMC3,多罗罗的战斗爽快感明显不足,主要体现在动作硬直时间很长。就算一般的□连按的连续技,收招后也会有一段明显的硬直时间。前期怪物行动比较缓慢,被人围攻还不容易受伤,可后期碰到速度快的角色或者BOSS的话,非常容易打完来不及逃开。。。。(所以推荐使用□接△的连续技,除了攻击范围广以外,跳起来落地后硬直时间明显好很多) 另外, 被敌人击倒后起身速度实在太慢,而游戏设计是倒地也会被攻击。。。很多时候就只能眼看着百鬼丸躺在地上半天爬不起来,而BOSS的下一次进攻又来了。。。对此我只能想,也许是为取回身体的很多部位,导致倒地后起身比较慢(呵呵,只能等以后看看是否果真如此咯)。
0 d* S5 l& |* J
, @) V# Q7 R: v1 k+ [/ N4 系统:全中文的游戏玩起来非常舒服,当有新的任务,新的机能等等都会出现提示,非常人性化。另外,游戏中随时按O可以看到百鬼丸和多罗罗的自言自语(比如“取了钥匙,这个地方已经不用再回来了“ 或者“现在应该去???”之类的小提示)。
, i* a3 B; i, a8 C- ]# O" s 除了体贴的帮助外,游戏名为“多罗罗”,可为什么我们操纵的主角是百鬼丸呢?就是因为在本作中,多罗罗是个很重要的角色。在游戏过程中,经常要控制多罗罗,发挥他盗贼的本领进行潜入等。而2人在一起时,还可以给多罗罗安排四种不同的行动方式(比如收集道具,探索可疑等等)。多罗罗本身也有体力,可惜我玩得时候多罗罗没有挂过,因此暂时不清楚他的死亡会不会导致游戏结束。
% d; Q' q: H6 L' i( t8 S$ H 另外,现在“一闪"、“杀阵”类的设定成为了此类游戏的特色之一。多罗罗也拥有同样的设定,不过却简单很多。只要长按△至武器闪光后松开,就可以在冲刺后使出。命中后,在限定时间内根据画面下方的提示不间断输入无误,最后以△结尾,就可以根据连击数的多少看到很酷的成功画面,并且可以加快蓝色绝招槽的增加和得到道具。只是要注意两方面:一。在时间内不管输入多少,一定要以△结束,否则TimeOut就没用咯;二。输入时同样会受到攻击,且被攻击后会中断,因此要多加留心。(PS:顺便说一下,偶最多现在就18 hits而已。。。)
: u0 r- m0 P0 u' ~) F/ S. ^! b+ S 最后,游戏包括了所有怪物图鉴,也可以观看所有你看过的过场,都非常让我欣赏。另外,还有标题后还有几个????没有打开,相信还有更多隐藏要素。
0 c' l( i1 `* r, P% ?9 O! {2 \# q
1 r/ W! }+ x. }8 B4 \8 [8 n0 ~6 `! a3 m
" O* q' }, M) D, k* ?5 其他:说白了,游戏可以算是2个主角。玩了一会,觉得对杂兵来说,多罗罗还要好用点。[s:34] 他的上钩拳对初期杂兵一击必杀,跳跃攻击范围很广还加了倒地效果,上去再追加攻击就可以轻松干掉,反而投石头没那么好用(要么攻击力小,要么准备时间太长),各位不妨比较一下。另外,百鬼丸脚上的大炮和手上的子弹都有上限,所以该用就用,不用就浪费了哦(顺便一提:开头几个BOSS,用脚上大炮非常容易解决,而且过后都有大炮补充哦)
8 D- f$ t, \8 P* w( V 在这里说一下读盘和视角问题。个人感觉读盘次数多了点,而且时间还是有点长。。不知道用HDL后会改善多少,不过还算是可以接受的范围内。视角呢,一贯是此类游戏的一大问题。本作平时战斗有时视角不够好,虽然可以按住L1来固定,但不是很好用。。也许是习惯问题吧。另外,有部分场景并不允许调整视角,在画面上方可以很清楚地看到,游戏的时候就要多加留心了。 而BOSS战时,会自动调整为锁定BOSS的视角,如果要取消就按下R3即可。我个人还是习惯自由的视角啊。呵呵
6 k7 s# W. [# V; ~2 {8 L7 |
- Z- e& ~8 s& [0 q& i9 c" g j! d2 u) e7 N. h ^% G
' O" I9 F8 Q# E7 t$ c2 X
看着百鬼丸不断取回自己身体的部分,不知道还会多出什么新的能力和技能,所以游戏始终让我感到一种好奇。而手冢大神的剧情也让我连过场都认真观看(以前经常跳过。。。)虽然不如DMC 3爽快,但还是非常值得一试的作品。! ]: S% _* ^, f* [! v% @' C0 z& @; o
1 @2 A+ Q& X2 j5 G4 u
4 f5 c; W; C3 o- Q; u! C+ e! Y3 e总评:" F, Q; ^8 y _6 c1 ` p
1 D8 k3 Y9 i3 A f( N3 l画面:6.5分+1分(加分因为手绘过场漫画)
9 {" _8 n4 y; u0 k: _* o) ~% K
音乐:6.5分
8 v: I2 [) c1 `4 y7 B% N. L1 W8 H* N+ f0 p& c/ L3 v
系统:7.5分+0.5分 (加分因为图鉴), J* L: W) ?7 K+ Q9 v, b# B& n
* L$ h& N: H! o4 T游戏性:7.5分+ I( H* j% a. @* A3 h3 a
, n, ?! B5 X4 R9 W
剧情(本游戏特增加): 8分! j# \7 X# }( ^+ P0 r
- t" Q% s3 Q* n( W3 j
' B' ~# j) ^% r7 i8 r: k# r
$ O/ R* F9 r3 o1 Z. W# l6 z) l4 [, n4 Y+ z6 {6 U/ i
******************下面的图片,我是分割线*************************
1 E* H# P5 R7 o* C/ V* l% Z* o: F7 z6 r2 K4 ]
游戏模式,? 部分不知道是什么隐藏要素呢" [5 G1 \+ I/ {7 c
+ _4 Q& G0 q# s
4 C1 y! b' W E' A
! _& U3 J1 U o1 [* k- F* b游戏画面
" [$ z* g3 C* w8 |8 {$ ` 1 R5 Y+ F2 X+ X
: \7 Y0 z# `# D$ P: j# G6 l
* B% e h# p* N# b2 n1 a- C$ r
按住△到武器这样发光和有音效提示,就可以使用本作的独特模式了
' z- K& M3 C6 ]) i; t, h ' J: [- g2 v' k8 W2 y6 @) @: ?- W$ Q6 G
6 u2 f/ M7 m. f
, ]4 U! G9 e3 r+ M
成功后根据连击数,背景的字会不同的哦
3 v. W0 C) b2 U" R 6 O' X9 s5 M: _' [5 q- x
! i/ f$ F. ]3 _0 c _" E+ b+ s4 H6 o
主角的几个小招数; b* f9 L/ ?1 M& C- z

0 o' l2 E& }0 y0 |; y/ _" n
$ T9 z* B0 X" w: v7 Q* B) z- t
g# F! ]4 P; G( V+ ]( S$ v- {6 |
# Y: A5 v" w8 E7 C& {$ f" Q4 Q9 R0 A: p
存盘点( N% _! |" B8 C5 U2 ]3 v
/ f2 ]; g7 o1 |: d# f
e# m0 a, G9 f& H( u7 D0 W& W7 `. Z5 p3 g1 Z
/ P' Z4 K' k( P0 m5 j0 P+ }- Q - 本文原载于A9VG游戏社区
. |
|