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[原创]11.9.2004.多罗罗(中文).SEGA

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退伍者

= K隆星的RuKiA二等兵 =

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 楼主| 发表于 2004-9-9 10:02  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
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文:A9VG攻略组——MtvGirls   图:Goku


   
+ \8 {& ~! ?7 z7 b7 t) V/ t
% z3 K) v$ U0 H" m. k% l# y1 O& P% f. [
中文名称:多罗罗8 t3 a0 t; w, n' i

# j/ E! W& P% g3 X9 U$ m3 s英文名称:Dororo* v& h# B& p6 m+ d9 E/ ~

' M4 g9 n6 A* p. L游戏制作:SEGA, l9 @9 H: _9 H0 w! C  p% _

. j. Y! \1 q  J' A! \游戏类型:ACT
6 A+ _5 H! Z6 w5 {* m6 g
, S3 n2 M- }# Q1 L9 q游戏载体:1 DVD5 q! k( h* V4 ?# F* d1 u4 f0 B
9 x# g  t, x# P) B
游戏语言:中文/日文
( v8 }( s5 c: g7 ~) d2 V3 D% c& M0 _; P% Q. |4 V* V5 g
发行日期:2004.9.8
9 v! j& p4 G7 y4 K; ~
# b' t7 v' |6 |6 n% a游戏人数:1人* x, _8 \# s  a5 m, B$ `1 c
9 y$ [+ l0 ~  r0 B9 o
记忆卡容量 : 不明- V# S8 I" V4 Y
1 L" V: R8 y5 n- X2 a6 }4 t

& e2 m  D1 l4 H**************************************************************
9 \, R! D" Y1 a& N0 g) Z, \
0 p' ]5 L+ w+ }0 c我的推荐度: 83% (学习Goku ^0^); {$ O- w" z0 \. G; p0 T( K

5 ?2 X1 J5 l+ n**************************************************************$ k& _, x% a) n& c% _

. _+ W5 ]3 z/ E# ]5 V$ V, E: x* p8 u; C3 Z1 b% {
前言:
* s0 [3 S7 [. w2 G    前面才试玩了DMC3(Devil May Cry 3),感觉自己虽然动作苦手,此类游戏也接触不多,但那份爽快的动作游戏的感觉还是驱使我决定一试本作:DORORO。本来日文版不大想下,而中文版的出现则更增加了我的决心。想想即将到来的9/22游戏狂潮,不还有一个同样是SEGA的樱花V Ep0嘛。。正好通过多罗罗来感觉一下。另外,也算对于手冢大神的一份崇拜吧。 ^0^) X5 R- a$ x1 Y# v# @
! K& f- k' Q0 D$ c8 H
, f" x5 A6 b: E/ `% {- D* o! W

3 E- h/ `8 g7 f* b" d3 c. I具体评测:
7 }, l1 r" V7 [* {5 q2 A% h2 b( i) R0 e6 i% o. f, q8 ~. j6 G9 q
1 画面:当SEGA这四个字母出现在屏幕后,紧接着出现的是Red Entertainment。好像樱花也是RED的作品吧。。。ok ,ok,进入正题。由于是以已故日本漫画之神手冢治虫漫画原著改编,因此本作很特殊的将过场动画改为了手绘彩色漫画配上解说来表现。虽然是n年前的作品,但是不愧为手冢大神的作品,过场画面十分精美,让人看的目不转睛。
2 e# I- Y% J! u# ~  C    进入游戏。。。。黑白的。。。。汗。。。也许是ps2机能已经到了极限了,开头黑白的村庄让我觉得锯齿感还是比较明显,人物倒还好,主要是建筑和地面(联想起DMC3,其实也是如此)。 黑白画面持续到消灭第二个魔神后,我们的百鬼丸取回了自己的左眼。一个色彩斑斓的世界就此呈现,而锯齿和颗粒感也有所好转。总的来说现在Ps2机能摆在那里,画面是没法和XB、GC比的啦,我个人也不是什么美形派,非要如CG般精美才喜欢。
+ g" Y) @! |5 L: S
: g- J3 m7 ^/ M6 W: ^' _1 o* c2 音乐:音乐方面,我从来是不大懂。战斗时候有那种鬼怪兮兮的音乐,配上鼓点声啊之类还是蛮能烘托那种神怪气氛的。而过场时候的音乐更能让人注意到,配合画面,很有点类似动画《十二国记》片头的感觉。
* P- |, e- F  K6 V6 `9 U% k9 ]" g3 E! }. n$ Q# e
3 操作:作为动作游戏,操作第一。与DMC3相比,多罗罗的操作算是比较简单的,并没有很多花哨的东西。除了跳跃外,一般的战斗只要□和△2个键搭配即可(游戏可随时察看连续技,非常简单好用),而前期只有一个绝招也就是2键同按(因为我只玩了2个小时,后面的绝招应该复杂一些)。
( w) E/ z+ ~) ?1 ?3 a    不过,也许是刚玩过DMC3,多罗罗的战斗爽快感明显不足,主要体现在动作硬直时间很长。就算一般的□连按的连续技,收招后也会有一段明显的硬直时间。前期怪物行动比较缓慢,被人围攻还不容易受伤,可后期碰到速度快的角色或者BOSS的话,非常容易打完来不及逃开。。。。(所以推荐使用□接△的连续技,除了攻击范围广以外,跳起来落地后硬直时间明显好很多) 另外, 被敌人击倒后起身速度实在太慢,而游戏设计是倒地也会被攻击。。。很多时候就只能眼看着百鬼丸躺在地上半天爬不起来,而BOSS的下一次进攻又来了。。。对此我只能想,也许是为取回身体的很多部位,导致倒地后起身比较慢(呵呵,只能等以后看看是否果真如此咯)。4 w4 y( b5 u" u) N6 R4 y$ Z

* x6 Q+ _6 X4 d, g1 j4 系统:全中文的游戏玩起来非常舒服,当有新的任务,新的机能等等都会出现提示,非常人性化。另外,游戏中随时按O可以看到百鬼丸和多罗罗的自言自语(比如“取了钥匙,这个地方已经不用再回来了“ 或者“现在应该去???”之类的小提示)。8 d8 W* Q0 ^0 s' p, w1 V* ~
    除了体贴的帮助外,游戏名为“多罗罗”,可为什么我们操纵的主角是百鬼丸呢?就是因为在本作中,多罗罗是个很重要的角色。在游戏过程中,经常要控制多罗罗,发挥他盗贼的本领进行潜入等。而2人在一起时,还可以给多罗罗安排四种不同的行动方式(比如收集道具,探索可疑等等)。多罗罗本身也有体力,可惜我玩得时候多罗罗没有挂过,因此暂时不清楚他的死亡会不会导致游戏结束。
1 v2 ^1 [+ }! a6 K9 v' K6 u0 G- R    另外,现在“一闪"、“杀阵”类的设定成为了此类游戏的特色之一。多罗罗也拥有同样的设定,不过却简单很多。只要长按△至武器闪光后松开,就可以在冲刺后使出。命中后,在限定时间内根据画面下方的提示不间断输入无误,最后以△结尾,就可以根据连击数的多少看到很酷的成功画面,并且可以加快蓝色绝招槽的增加和得到道具。只是要注意两方面:一。在时间内不管输入多少,一定要以△结束,否则TimeOut就没用咯;二。输入时同样会受到攻击,且被攻击后会中断,因此要多加留心。(PS:顺便说一下,偶最多现在就18 hits而已。。。)$ M5 X& ?2 r9 _) A6 q/ U3 }( q
    最后,游戏包括了所有怪物图鉴,也可以观看所有你看过的过场,都非常让我欣赏。另外,还有标题后还有几个????没有打开,相信还有更多隐藏要素。7 U# g, V; J1 P; q( ~9 }" Z8 b3 s
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) N% r1 Q! t* J. L/ I/ u; u" B
5 其他:说白了,游戏可以算是2个主角。玩了一会,觉得对杂兵来说,多罗罗还要好用点。[s:34] 他的上钩拳对初期杂兵一击必杀,跳跃攻击范围很广还加了倒地效果,上去再追加攻击就可以轻松干掉,反而投石头没那么好用(要么攻击力小,要么准备时间太长),各位不妨比较一下。另外,百鬼丸脚上的大炮和手上的子弹都有上限,所以该用就用,不用就浪费了哦(顺便一提:开头几个BOSS,用脚上大炮非常容易解决,而且过后都有大炮补充哦)* C/ a: w6 ^# f  D$ a
    在这里说一下读盘和视角问题。个人感觉读盘次数多了点,而且时间还是有点长。。不知道用HDL后会改善多少,不过还算是可以接受的范围内。视角呢,一贯是此类游戏的一大问题。本作平时战斗有时视角不够好,虽然可以按住L1来固定,但不是很好用。。也许是习惯问题吧。另外,有部分场景并不允许调整视角,在画面上方可以很清楚地看到,游戏的时候就要多加留心了。 而BOSS战时,会自动调整为锁定BOSS的视角,如果要取消就按下R3即可。我个人还是习惯自由的视角啊。呵呵. Z# ~  r! s) I3 e0 h. u8 _" X; L
) T5 @2 g4 [5 X: `' r& F. v+ {

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    看着百鬼丸不断取回自己身体的部分,不知道还会多出什么新的能力和技能,所以游戏始终让我感到一种好奇。而手冢大神的剧情也让我连过场都认真观看(以前经常跳过。。。)虽然不如DMC 3爽快,但还是非常值得一试的作品。
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$ ?; y4 x' y7 s2 v. S0 T总评:
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7 `1 B$ C2 K3 i$ r0 r) e画面:6.5分+1分(加分因为手绘过场漫画)# N/ @& U2 M2 n9 m+ ^* K  s- k
9 G! Y: a/ q" p/ G8 P
音乐:6.5分
+ @1 c6 P: Y5 x7 q4 ^' }7 |
! D+ g, G* F5 e8 c4 o$ N系统:7.5分+0.5分  (加分因为图鉴)
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游戏性:7.5分5 C1 w; U3 O  C" |9 V2 _

" \  j' z/ M& ]' n3 @7 S8 }) ?剧情(本游戏特增加): 8分
  G' \- i) I- p2 s$ D9 F1 Z
; v. C- K$ `4 _5 ]
5 ?8 J  ^1 X( c* M! {) S" W8 l$ w( b; b* a

2 E* J1 j) K0 T6 T% s! Z+ H6 }/ ~******************下面的图片,我是分割线*************************
7 e" t8 D  B4 T3 k/ T5 O7 N! w$ l' q- F* m" D1 G
游戏模式,? 部分不知道是什么隐藏要素呢1 P$ X) _) K; w; O4 d* W& W2 d

3 L$ ~( k2 K  `" M( w) X! C
, \, u; h) V8 M$ n; F1 O6 t( d" a7 q" f5 Y$ B
游戏画面' Q) j: S) P! S8 B5 \

% `# J8 v0 c; s5 h) d6 A( i/ z4 o3 M9 K
: Y: V5 f) T9 f( C
按住△到武器这样发光和有音效提示,就可以使用本作的独特模式了. Z# R  L' @9 c. A
0 w6 W4 x& v% H2 g$ F1 ^% u' f
; R) F' H. r1 [2 Q8 N

5 D$ [# L+ t' J+ r+ ]  ^成功后根据连击数,背景的字会不同的哦
8 g9 B' m" y) M" K
" {3 @( L9 o0 k3 K( e4 O8 i/ K2 d, q" F

2 Q9 N' t- b- Y( P9 a主角的几个小招数7 j9 p' O! A' P

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' ]" Z0 [" X0 z
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存盘点
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. n3 Y0 Q5 Y7 P2 a% x5 |' D/ j6 z' ^3 X" `& p3 l: R9 ?
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  t, D' Q' M$ N* m/ P- e7 Z
- 本文原载于A9VG游戏社区


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强力推荐好游戏 还勉强吧, 可以玩玩
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发表于 2004-9-10 19:06  ·  天津 | 显示全部楼层
有个错误,改正一下

不是“黑白画面没有持续多长,第一个魔神消灭后,我们的百鬼丸就取回了自己的左眼。”

是打倒第二个魔神才得到的“左眼”

佣兵

不做淑女~~

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发表于 2004-9-10 19:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
是个好游戏,目前左脚取回了。追加冲刺的技能。

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 楼主| 发表于 2004-9-10 19:36  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用NF于2004-09-10 7:06 PM发表的 :
有个错误,改正一下

不是“黑白画面没有持续多长,第一个魔神消灭后,我们的百鬼丸就取回了自己的左眼。”

是打倒第二个魔神才得到的“左眼”
哦。。对。。想起来了。哈哈。 是在河里那个。  主要开头太简单了。。忘记了

马上改

退伍者

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 楼主| 发表于 2004-9-10 19:37  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用留名于2004-09-10 7:34 PM发表的 :
  是个好游戏,目前左脚取回了。追加冲刺的技能。

嗯。这个机能我设置为 连续两次方向键 , 原来默认的设置为L3按住吧? 我觉得不好用。。

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发表于 2004-9-11 14:22  ·  四川 | 显示全部楼层
昨天去买没买到,只有过几天再说了..

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发表于 2004-9-11 17:45  ·  上海 | 显示全部楼层
HOHO明天去看看
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发表于 2004-9-11 18:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
一般太枯燥了

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发表于 2004-9-11 19:24  ·  上海 | 显示全部楼层
还不错的游戏

圣骑士

リオン樣,お帰りなさい!

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发表于 2004-9-11 20:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
还没有入手~残念~
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