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[原创]11.9.2004.多罗罗(中文).SEGA

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退伍者

= K隆星的RuKiA二等兵 =

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 楼主| 发表于 2004-9-9 10:02  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
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文:A9VG攻略组——MtvGirls   图:Goku


    ( {6 p# a# g. c1 Q5 r7 P
* J4 m# K; X( q  K. E/ N# g

) F7 h4 Y8 o: H* ^; [中文名称:多罗罗# l, C& q/ a! R1 J5 j2 o

9 V" Y7 I& ?# U英文名称:Dororo' n5 d6 D0 u) y' w4 ~

, m4 q& [6 D7 f  G5 I  o2 J- |游戏制作:SEGA
. p2 M7 ?2 x$ P" M# U5 s4 j2 m* t  q& a3 o+ w
游戏类型:ACT 2 f$ p1 ^- F+ A9 M3 v' I( p. r

! T; u6 _" q& X/ d游戏载体:1 DVD
8 S* `" H. V5 g6 m2 d4 L8 N: z7 V6 p# ^  n& y: S
游戏语言:中文/日文6 U+ `- W) x2 _( c3 U- P1 R0 n, U

5 t: U/ ^. }! @2 \3 l2 o发行日期:2004.9.80 p& f! ]3 |9 R3 l+ F
; T/ t3 S" \+ r* ~2 F! \+ f: Z  t
游戏人数:1人' X0 T( z1 [: e1 T2 M
# C9 {! g4 |1 M8 F+ h) }
记忆卡容量 : 不明
9 @, \* y# ^& @0 n: a, f: W; B+ j- h8 T
! t1 t7 T- q( t. ?2 t/ j
**************************************************************# H# }- V0 x: S

* X% K, x, I8 x% N' I  P& J我的推荐度: 83% (学习Goku ^0^)
1 F: `* ?' d- f4 W1 T* u  J/ A) {1 U% X8 b/ [1 B
**************************************************************0 y5 }6 m$ I/ n" z
3 x' \- M  [$ O. [

/ J& j, [- U( C前言:9 U- B" s: }: ~/ T8 C7 ^! ?
    前面才试玩了DMC3(Devil May Cry 3),感觉自己虽然动作苦手,此类游戏也接触不多,但那份爽快的动作游戏的感觉还是驱使我决定一试本作:DORORO。本来日文版不大想下,而中文版的出现则更增加了我的决心。想想即将到来的9/22游戏狂潮,不还有一个同样是SEGA的樱花V Ep0嘛。。正好通过多罗罗来感觉一下。另外,也算对于手冢大神的一份崇拜吧。 ^0^  c3 q. |$ u$ a2 i( }2 F2 o
4 [* ]5 B1 Y" A  s9 X$ b
, D7 H/ a" o3 a$ R' {. G) x
# H& i7 y9 Z3 i; l4 X
具体评测:
; I  i- i! v+ ~( O& P( Z4 D
9 q- y3 [$ t9 @, y1 画面:当SEGA这四个字母出现在屏幕后,紧接着出现的是Red Entertainment。好像樱花也是RED的作品吧。。。ok ,ok,进入正题。由于是以已故日本漫画之神手冢治虫漫画原著改编,因此本作很特殊的将过场动画改为了手绘彩色漫画配上解说来表现。虽然是n年前的作品,但是不愧为手冢大神的作品,过场画面十分精美,让人看的目不转睛。/ R& f; f6 Z& f$ \
    进入游戏。。。。黑白的。。。。汗。。。也许是ps2机能已经到了极限了,开头黑白的村庄让我觉得锯齿感还是比较明显,人物倒还好,主要是建筑和地面(联想起DMC3,其实也是如此)。 黑白画面持续到消灭第二个魔神后,我们的百鬼丸取回了自己的左眼。一个色彩斑斓的世界就此呈现,而锯齿和颗粒感也有所好转。总的来说现在Ps2机能摆在那里,画面是没法和XB、GC比的啦,我个人也不是什么美形派,非要如CG般精美才喜欢。
8 D* i: Z0 o: B( \: {
% i6 O9 h/ \4 J& k& d$ N2 音乐:音乐方面,我从来是不大懂。战斗时候有那种鬼怪兮兮的音乐,配上鼓点声啊之类还是蛮能烘托那种神怪气氛的。而过场时候的音乐更能让人注意到,配合画面,很有点类似动画《十二国记》片头的感觉。
( z# A  t2 B# Y  M  G( N( T; y  E" r
3 操作:作为动作游戏,操作第一。与DMC3相比,多罗罗的操作算是比较简单的,并没有很多花哨的东西。除了跳跃外,一般的战斗只要□和△2个键搭配即可(游戏可随时察看连续技,非常简单好用),而前期只有一个绝招也就是2键同按(因为我只玩了2个小时,后面的绝招应该复杂一些)。
$ k2 s  Y: \& X9 f% M: c$ j0 _: K    不过,也许是刚玩过DMC3,多罗罗的战斗爽快感明显不足,主要体现在动作硬直时间很长。就算一般的□连按的连续技,收招后也会有一段明显的硬直时间。前期怪物行动比较缓慢,被人围攻还不容易受伤,可后期碰到速度快的角色或者BOSS的话,非常容易打完来不及逃开。。。。(所以推荐使用□接△的连续技,除了攻击范围广以外,跳起来落地后硬直时间明显好很多) 另外, 被敌人击倒后起身速度实在太慢,而游戏设计是倒地也会被攻击。。。很多时候就只能眼看着百鬼丸躺在地上半天爬不起来,而BOSS的下一次进攻又来了。。。对此我只能想,也许是为取回身体的很多部位,导致倒地后起身比较慢(呵呵,只能等以后看看是否果真如此咯)。
* x) A4 y+ e: ~+ \1 h9 \5 @
- [, e; F* N' b2 B6 C4 系统:全中文的游戏玩起来非常舒服,当有新的任务,新的机能等等都会出现提示,非常人性化。另外,游戏中随时按O可以看到百鬼丸和多罗罗的自言自语(比如“取了钥匙,这个地方已经不用再回来了“ 或者“现在应该去???”之类的小提示)。" {3 P3 h3 Y( o" a; F
    除了体贴的帮助外,游戏名为“多罗罗”,可为什么我们操纵的主角是百鬼丸呢?就是因为在本作中,多罗罗是个很重要的角色。在游戏过程中,经常要控制多罗罗,发挥他盗贼的本领进行潜入等。而2人在一起时,还可以给多罗罗安排四种不同的行动方式(比如收集道具,探索可疑等等)。多罗罗本身也有体力,可惜我玩得时候多罗罗没有挂过,因此暂时不清楚他的死亡会不会导致游戏结束。( ^' v: Y! D: F5 N* f% ]/ `7 _. k) m
    另外,现在“一闪"、“杀阵”类的设定成为了此类游戏的特色之一。多罗罗也拥有同样的设定,不过却简单很多。只要长按△至武器闪光后松开,就可以在冲刺后使出。命中后,在限定时间内根据画面下方的提示不间断输入无误,最后以△结尾,就可以根据连击数的多少看到很酷的成功画面,并且可以加快蓝色绝招槽的增加和得到道具。只是要注意两方面:一。在时间内不管输入多少,一定要以△结束,否则TimeOut就没用咯;二。输入时同样会受到攻击,且被攻击后会中断,因此要多加留心。(PS:顺便说一下,偶最多现在就18 hits而已。。。)
* y3 q& T& U/ b1 y    最后,游戏包括了所有怪物图鉴,也可以观看所有你看过的过场,都非常让我欣赏。另外,还有标题后还有几个????没有打开,相信还有更多隐藏要素。
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5 其他:说白了,游戏可以算是2个主角。玩了一会,觉得对杂兵来说,多罗罗还要好用点。[s:34] 他的上钩拳对初期杂兵一击必杀,跳跃攻击范围很广还加了倒地效果,上去再追加攻击就可以轻松干掉,反而投石头没那么好用(要么攻击力小,要么准备时间太长),各位不妨比较一下。另外,百鬼丸脚上的大炮和手上的子弹都有上限,所以该用就用,不用就浪费了哦(顺便一提:开头几个BOSS,用脚上大炮非常容易解决,而且过后都有大炮补充哦), i0 C  v3 @2 p" v" U/ x8 U
    在这里说一下读盘和视角问题。个人感觉读盘次数多了点,而且时间还是有点长。。不知道用HDL后会改善多少,不过还算是可以接受的范围内。视角呢,一贯是此类游戏的一大问题。本作平时战斗有时视角不够好,虽然可以按住L1来固定,但不是很好用。。也许是习惯问题吧。另外,有部分场景并不允许调整视角,在画面上方可以很清楚地看到,游戏的时候就要多加留心了。 而BOSS战时,会自动调整为锁定BOSS的视角,如果要取消就按下R3即可。我个人还是习惯自由的视角啊。呵呵, g3 ^) _$ G/ n0 z2 k. K/ d
4 l1 W- t) F* A# F

2 }8 ?4 q# Y. D6 y. M
5 o- N9 V6 V+ u4 i    看着百鬼丸不断取回自己身体的部分,不知道还会多出什么新的能力和技能,所以游戏始终让我感到一种好奇。而手冢大神的剧情也让我连过场都认真观看(以前经常跳过。。。)虽然不如DMC 3爽快,但还是非常值得一试的作品。: Z0 Q3 x% X# }7 N
4 ?/ r: a9 x3 W1 Z) R; e
! s% i4 f" m! }+ [" {( |
总评:
- O8 X; @( m, ^) |1 T. ~, e( I; \
画面:6.5分+1分(加分因为手绘过场漫画)( O0 X- m/ z$ Z% ^! X. c

: M" }$ c- J/ Q% ~. t  l) U) N2 F音乐:6.5分# q; u: d( P$ d: i# L$ q/ i: r
. ^& ^5 v( Z( K2 p" _+ L
系统:7.5分+0.5分  (加分因为图鉴)! B0 Q1 c  A) J& d( I& h

' a2 {; L7 L8 G& w( {游戏性:7.5分
2 g7 \, M/ L) v! Z- g& U0 k' B6 c1 K, {4 [
剧情(本游戏特增加): 8分( m( N2 ^% `* V

0 c: H* @8 A. v: M% K
8 U( F! R8 M  W' L+ o
  P1 q6 w$ u0 b, H' _) D7 b/ R6 v2 I) V$ W. H7 a) @9 t
******************下面的图片,我是分割线*************************
! b/ C" P- f) }1 f+ L1 u, w; Y+ ?0 @
游戏模式,? 部分不知道是什么隐藏要素呢) q+ t9 g) L2 c) x7 @
  F. g- D, f% _' g) E' d1 `: w
* N6 C& g* l* S

$ L8 {( E1 ~& x. G游戏画面
. T1 Z1 t. S! Y7 I
- |3 G% g( _& O
, Z" ~6 w* F! m6 w% ~% c) e* c) ]9 G
按住△到武器这样发光和有音效提示,就可以使用本作的独特模式了% b8 d$ j3 |4 e5 l
% n' a$ N, h  j3 t6 s
1 [1 Y$ e4 O/ Z6 A: ^2 {2 o

) N( V- T  y0 G# x) Q) q成功后根据连击数,背景的字会不同的哦
8 e* F! q: O; v! s8 K
) l' V* o5 ]& ?! A3 @
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主角的几个小招数
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5 R5 ~# f! m! C5 t) u' p: G! o/ f0 f2 L  Z9 e% |/ m# p3 d. Z5 {! P

  z$ H& ]2 z2 }( G& ?8 z: @+ v  n2 Q) o9 @7 n  R) U, v0 c$ m
存盘点
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9 l% [9 z$ t* z - 本文原载于A9VG游戏社区


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强力推荐好游戏 还勉强吧, 可以玩玩
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发表于 2004-9-10 19:06  ·  天津 | 显示全部楼层
有个错误,改正一下

不是“黑白画面没有持续多长,第一个魔神消灭后,我们的百鬼丸就取回了自己的左眼。”

是打倒第二个魔神才得到的“左眼”

佣兵

不做淑女~~

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发表于 2004-9-10 19:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
是个好游戏,目前左脚取回了。追加冲刺的技能。

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 楼主| 发表于 2004-9-10 19:36  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用NF于2004-09-10 7:06 PM发表的 :
有个错误,改正一下

不是“黑白画面没有持续多长,第一个魔神消灭后,我们的百鬼丸就取回了自己的左眼。”

是打倒第二个魔神才得到的“左眼”
哦。。对。。想起来了。哈哈。 是在河里那个。  主要开头太简单了。。忘记了

马上改

退伍者

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 楼主| 发表于 2004-9-10 19:37  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用留名于2004-09-10 7:34 PM发表的 :
  是个好游戏,目前左脚取回了。追加冲刺的技能。

嗯。这个机能我设置为 连续两次方向键 , 原来默认的设置为L3按住吧? 我觉得不好用。。

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发表于 2004-9-11 14:22  ·  四川 | 显示全部楼层
昨天去买没买到,只有过几天再说了..

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发表于 2004-9-11 17:45  ·  上海 | 显示全部楼层
HOHO明天去看看
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发表于 2004-9-11 18:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
一般太枯燥了

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发表于 2004-9-11 19:24  ·  上海 | 显示全部楼层
还不错的游戏

圣骑士

リオン樣,お帰りなさい!

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发表于 2004-9-11 20:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
还没有入手~残念~
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