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[原创]11.9.2004.多罗罗(中文).SEGA

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退伍者

= K隆星的RuKiA二等兵 =

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 楼主| 发表于 2004-9-9 10:02  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
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文:A9VG攻略组——MtvGirls   图:Goku


    5 C' G- t! C4 ]: k

' c' S' Q/ r; l5 T# l/ r( E( O! \/ G% E' _) S$ o8 _
中文名称:多罗罗
' J' ^# T3 L  u
9 |* H5 y. o4 M1 Q3 c, D英文名称:Dororo/ t; i6 M+ S) V5 o! @: G

$ D; f5 [7 c2 h( r+ C* B/ R游戏制作:SEGA
/ Y1 |, S4 v" O" M! P! @) N: A( u8 e  Z) {* Y9 `  G2 B
游戏类型:ACT
, h' Y  }5 [1 x, m# C# a4 Z- y$ j& I% w9 r6 y4 y+ t" C9 r# P' ~
游戏载体:1 DVD9 `2 [+ a  m2 h, a' o
0 k# W8 c( v6 ^* s; K6 U6 o( S
游戏语言:中文/日文) R8 J' w! s$ q' ?1 j! ]. t7 C+ x

9 u$ \) O& o5 ?发行日期:2004.9.8
. [9 D; Z  L5 ^( P0 k  E8 M! Q, \) h5 a# B
游戏人数:1人
. {1 e- C* T1 l
4 C0 _6 v3 X+ ~- U) `记忆卡容量 : 不明; M# E: E) I9 N

( H# }! @9 |- c, F3 H& Z5 M5 W  M- `( U" Q* }
**************************************************************5 O3 r7 E) E5 ]( g8 g; Z! Y
! A! Y7 s9 i& Z' t
我的推荐度: 83% (学习Goku ^0^)
; \3 M& x, P3 V( V
/ r! K; u% T9 }**************************************************************
" p+ C: |, l1 {* i/ |4 t) [. E- }0 H
- M$ u. d5 B' [! G" A
前言:9 R. A: ?4 Q* u
    前面才试玩了DMC3(Devil May Cry 3),感觉自己虽然动作苦手,此类游戏也接触不多,但那份爽快的动作游戏的感觉还是驱使我决定一试本作:DORORO。本来日文版不大想下,而中文版的出现则更增加了我的决心。想想即将到来的9/22游戏狂潮,不还有一个同样是SEGA的樱花V Ep0嘛。。正好通过多罗罗来感觉一下。另外,也算对于手冢大神的一份崇拜吧。 ^0^2 o7 B& X: O) \: S

3 R3 w+ g/ @0 @# o; ?
3 ^9 X  A% }( }# I+ r0 d  K2 r4 w  Y: F+ [4 E5 ^
具体评测:
- V3 C3 \' @# \) o
0 d' J3 F# q; e# y' L% ?7 b1 画面:当SEGA这四个字母出现在屏幕后,紧接着出现的是Red Entertainment。好像樱花也是RED的作品吧。。。ok ,ok,进入正题。由于是以已故日本漫画之神手冢治虫漫画原著改编,因此本作很特殊的将过场动画改为了手绘彩色漫画配上解说来表现。虽然是n年前的作品,但是不愧为手冢大神的作品,过场画面十分精美,让人看的目不转睛。
) p, o! P- u2 Q/ g: G$ u) q# q    进入游戏。。。。黑白的。。。。汗。。。也许是ps2机能已经到了极限了,开头黑白的村庄让我觉得锯齿感还是比较明显,人物倒还好,主要是建筑和地面(联想起DMC3,其实也是如此)。 黑白画面持续到消灭第二个魔神后,我们的百鬼丸取回了自己的左眼。一个色彩斑斓的世界就此呈现,而锯齿和颗粒感也有所好转。总的来说现在Ps2机能摆在那里,画面是没法和XB、GC比的啦,我个人也不是什么美形派,非要如CG般精美才喜欢。
& x7 r; ?9 i. a9 V
, Q- M0 G2 W. U- R* F2 音乐:音乐方面,我从来是不大懂。战斗时候有那种鬼怪兮兮的音乐,配上鼓点声啊之类还是蛮能烘托那种神怪气氛的。而过场时候的音乐更能让人注意到,配合画面,很有点类似动画《十二国记》片头的感觉。- {* r% g( W" r
' q& |5 ^& t4 j0 T/ l' z2 t; D+ y
3 操作:作为动作游戏,操作第一。与DMC3相比,多罗罗的操作算是比较简单的,并没有很多花哨的东西。除了跳跃外,一般的战斗只要□和△2个键搭配即可(游戏可随时察看连续技,非常简单好用),而前期只有一个绝招也就是2键同按(因为我只玩了2个小时,后面的绝招应该复杂一些)。% g. x. S8 I9 e9 d
    不过,也许是刚玩过DMC3,多罗罗的战斗爽快感明显不足,主要体现在动作硬直时间很长。就算一般的□连按的连续技,收招后也会有一段明显的硬直时间。前期怪物行动比较缓慢,被人围攻还不容易受伤,可后期碰到速度快的角色或者BOSS的话,非常容易打完来不及逃开。。。。(所以推荐使用□接△的连续技,除了攻击范围广以外,跳起来落地后硬直时间明显好很多) 另外, 被敌人击倒后起身速度实在太慢,而游戏设计是倒地也会被攻击。。。很多时候就只能眼看着百鬼丸躺在地上半天爬不起来,而BOSS的下一次进攻又来了。。。对此我只能想,也许是为取回身体的很多部位,导致倒地后起身比较慢(呵呵,只能等以后看看是否果真如此咯)。! Q2 ~4 _! R# b6 H( R# O: J
& d( @! W' D/ v% S+ J
4 系统:全中文的游戏玩起来非常舒服,当有新的任务,新的机能等等都会出现提示,非常人性化。另外,游戏中随时按O可以看到百鬼丸和多罗罗的自言自语(比如“取了钥匙,这个地方已经不用再回来了“ 或者“现在应该去???”之类的小提示)。
7 x$ J& }' J8 X5 n. G7 c; a4 J9 ?+ q    除了体贴的帮助外,游戏名为“多罗罗”,可为什么我们操纵的主角是百鬼丸呢?就是因为在本作中,多罗罗是个很重要的角色。在游戏过程中,经常要控制多罗罗,发挥他盗贼的本领进行潜入等。而2人在一起时,还可以给多罗罗安排四种不同的行动方式(比如收集道具,探索可疑等等)。多罗罗本身也有体力,可惜我玩得时候多罗罗没有挂过,因此暂时不清楚他的死亡会不会导致游戏结束。
- y' k* T+ G) w    另外,现在“一闪"、“杀阵”类的设定成为了此类游戏的特色之一。多罗罗也拥有同样的设定,不过却简单很多。只要长按△至武器闪光后松开,就可以在冲刺后使出。命中后,在限定时间内根据画面下方的提示不间断输入无误,最后以△结尾,就可以根据连击数的多少看到很酷的成功画面,并且可以加快蓝色绝招槽的增加和得到道具。只是要注意两方面:一。在时间内不管输入多少,一定要以△结束,否则TimeOut就没用咯;二。输入时同样会受到攻击,且被攻击后会中断,因此要多加留心。(PS:顺便说一下,偶最多现在就18 hits而已。。。)
$ `# j  Q$ Y7 W- ^: n: i; h: d) e" x    最后,游戏包括了所有怪物图鉴,也可以观看所有你看过的过场,都非常让我欣赏。另外,还有标题后还有几个????没有打开,相信还有更多隐藏要素。
8 u6 r6 z) j. s7 c3 m% Y
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5 其他:说白了,游戏可以算是2个主角。玩了一会,觉得对杂兵来说,多罗罗还要好用点。[s:34] 他的上钩拳对初期杂兵一击必杀,跳跃攻击范围很广还加了倒地效果,上去再追加攻击就可以轻松干掉,反而投石头没那么好用(要么攻击力小,要么准备时间太长),各位不妨比较一下。另外,百鬼丸脚上的大炮和手上的子弹都有上限,所以该用就用,不用就浪费了哦(顺便一提:开头几个BOSS,用脚上大炮非常容易解决,而且过后都有大炮补充哦)' V) D% J+ x  R6 T7 S7 o0 _- j
    在这里说一下读盘和视角问题。个人感觉读盘次数多了点,而且时间还是有点长。。不知道用HDL后会改善多少,不过还算是可以接受的范围内。视角呢,一贯是此类游戏的一大问题。本作平时战斗有时视角不够好,虽然可以按住L1来固定,但不是很好用。。也许是习惯问题吧。另外,有部分场景并不允许调整视角,在画面上方可以很清楚地看到,游戏的时候就要多加留心了。 而BOSS战时,会自动调整为锁定BOSS的视角,如果要取消就按下R3即可。我个人还是习惯自由的视角啊。呵呵. `! U/ \2 ~0 _+ U& W
1 M2 _! v% b5 {  D3 o

3 F1 a) P6 T* `; T. R0 E& o
3 F& }3 }3 E& h    看着百鬼丸不断取回自己身体的部分,不知道还会多出什么新的能力和技能,所以游戏始终让我感到一种好奇。而手冢大神的剧情也让我连过场都认真观看(以前经常跳过。。。)虽然不如DMC 3爽快,但还是非常值得一试的作品。
2 b$ m! o, X' M- T2 m8 x9 P! l, g* s5 C' I7 F9 v) Q& |
" z! j- B3 s1 u4 ?: p
总评:  L, l( Y* P. }/ c/ F& o
: @0 X8 b4 V4 f% h
画面:6.5分+1分(加分因为手绘过场漫画)1 ?. F+ U; d* c7 @4 K) [! J
( y1 ~$ i" B0 r3 {+ W, r' \
音乐:6.5分
, J! O$ _3 b# e6 e1 d6 K6 ~% f* h# {# @) P( v- E4 e- s
系统:7.5分+0.5分  (加分因为图鉴)7 J( \: _% k; v0 D- f. R
" |/ I6 b  e$ z# E) [1 e) Z1 {
游戏性:7.5分6 U+ x1 b" {' a. _. \
* u- N) y' f) t" o* l7 b1 @
剧情(本游戏特增加): 8分0 v2 D+ T$ m( R! H3 D* N
1 N* Q# O- ^# F

* ^6 c5 T, B. Q3 d# d2 c! j) m' ]* w  A

9 a! Z3 m' R+ K! d. L( B******************下面的图片,我是分割线*************************
! ~3 e5 d% F( Q% M4 t
2 I2 h4 [  v' V4 e3 I5 g游戏模式,? 部分不知道是什么隐藏要素呢7 `4 o1 A/ M  s3 X
. h* F3 k* j; u6 k' ~
2 f9 j' K! n# Q( \) A- d$ O% x% @% o
2 ^  d1 `/ n9 ~* ^0 d% n
游戏画面
, X8 x3 b* j/ B& I: o8 S1 a/ F( U# _' O1 R
' I: [& b6 ^: E
5 p4 ~$ D. t) f! g
按住△到武器这样发光和有音效提示,就可以使用本作的独特模式了9 N$ s  R1 d- ^( K- T; x7 D) D, o1 d5 k3 v
3 b$ L0 j1 C3 {& O+ h4 d5 }% |+ U
3 B# O, k# J- B, S$ E  o

; M; j2 N( K+ \成功后根据连击数,背景的字会不同的哦
4 b2 k; h" A1 f& y+ B
7 r) F, _% r% n- ]  H% s! ^1 @3 S" b

/ f2 t, Y( ?1 z6 z0 Q2 P# j主角的几个小招数* k- Y' q) `; P$ c

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存盘点
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# A0 p* l/ ^6 D! G  L" Z) @ - 本文原载于A9VG游戏社区


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强力推荐好游戏 还勉强吧, 可以玩玩
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发表于 2004-9-10 19:06  ·  天津 | 显示全部楼层
有个错误,改正一下

不是“黑白画面没有持续多长,第一个魔神消灭后,我们的百鬼丸就取回了自己的左眼。”

是打倒第二个魔神才得到的“左眼”

佣兵

不做淑女~~

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发表于 2004-9-10 19:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
是个好游戏,目前左脚取回了。追加冲刺的技能。

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 楼主| 发表于 2004-9-10 19:36  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用NF于2004-09-10 7:06 PM发表的 :
有个错误,改正一下

不是“黑白画面没有持续多长,第一个魔神消灭后,我们的百鬼丸就取回了自己的左眼。”

是打倒第二个魔神才得到的“左眼”
哦。。对。。想起来了。哈哈。 是在河里那个。  主要开头太简单了。。忘记了

马上改

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 楼主| 发表于 2004-9-10 19:37  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用留名于2004-09-10 7:34 PM发表的 :
  是个好游戏,目前左脚取回了。追加冲刺的技能。

嗯。这个机能我设置为 连续两次方向键 , 原来默认的设置为L3按住吧? 我觉得不好用。。

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发表于 2004-9-11 14:22  ·  四川 | 显示全部楼层
昨天去买没买到,只有过几天再说了..

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发表于 2004-9-11 17:45  ·  上海 | 显示全部楼层
HOHO明天去看看
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发表于 2004-9-11 18:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
一般太枯燥了

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发表于 2004-9-11 19:24  ·  上海 | 显示全部楼层
还不错的游戏

圣骑士

リオン樣,お帰りなさい!

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发表于 2004-9-11 20:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
还没有入手~残念~
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