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楼主: 28633450

大家有没有让自己人使用冲枪啊?

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圣骑士

グローランサー

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发表于 2008-6-23 21:21  ·  天津 | 显示全部楼层
顶大叔。。大叔正式加入时候就看到其强大。直接放到主力里面。
带上1+5。5+4的两把枪,5+4的龙枪精度6,加上大叔的枪成长还有开始的30+的熟练。M盾+盾熟练,20+的等级可以用黑盾。8移动的马,攻击可以高到接近60。可以直接当成一回合秒一个敌人的角色。十分强大+实用。
高防+M盾和盾熟练,即使被攻击到一般的敌兵也不好伤到他。更别说可以攻击后回撤。逃出敌人的攻击范围,逃不出也不会让大部分敌人攻击到。超高的攻击,不低防御还有8的移动力,攻击不会被反击。要说不能反击,别人被打到同样也不能反击。没觉得有多吃亏。攻防兼备?丝毫不觉得鸡肋。。

圣骑士

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发表于 2008-6-23 21:26  ·  天津 | 显示全部楼层
至于另外两只。。只能说不能用M盾。所以弊大于利。。。。。。

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发表于 2008-6-23 22:11  ·  广东 | 显示全部楼层
第十章,一般情况下都是用小艾杀了城里面的弩车,堵路之后再全捕吧?

桥头两个斧头男,一个弓手,装备实在精良,杀了太可惜。

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发表于 2008-6-23 22:18  ·  广东 | 显示全部楼层
酒吧大叔,曾经浪费了我一块圣骑士盾= =躲不过带破盾之矢的弓手,真让我有点鄙视。

。。。。。。。话说回来,冲枪么,确实还是让大叔使用比较妥当的。防御力有保障。

最适合大叔用冲枪,其实不是第10章,应该是第8章,11章和13章,总之,使用起来局限性太大了,不是所有的地图都适合派上他用冲枪的。

为什么感觉不如黑骑士,一方面黑骑士有支援,或者指挥官技能,统一步调行动,并且人多势众。

另一方面,黑骑士的能力值和大叔差不多,特别是队长,更远超大叔。

战士

流放者(畅所欲言)

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发表于 2008-6-23 22:29  ·  广东 | 显示全部楼层
第十章根本不用杀弩车,小艾有弓回避和盾熟练,挑拨弩车几乎没危险,弩车当然是捕获的好.

战士

火箭=奇迹

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发表于 2008-6-23 23:18  ·  广西 | 显示全部楼层
冲枪大叔+消失石,幽灵一击必杀战术

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发表于 2008-6-24 13:39  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用马甲雷。于2008-06-23 15:05发表的:
你既然需要把对手引下来,本身就说明这个是因为所谓后备杀招的单位移动力不足(一般都是移动力强的去引前面的敌人过来,后面移动力弱的再上来开杀)。而冲枪原本是骑士,让移动力优秀的骑士去担负原本可以用移动力弱的角色达成的任务,这本身不就是浪费么?如果我手中有足够的骑士,“引人”什么的那都是该他们担负的责任。从效率的角度讲,用冲枪来配合其他单位杀敌就好像用高射炮去打蚊子,实在大材小用,冲枪的主要功能在我看来还是以破坏敌方阵形或袭取哪一个重要目标为主,杀敌是破坏或袭取的一种方法。

所以这才是我对冲枪这种单位在现今环境下所处地位的牢骚,总结起来就是:袭单有余,攻阵不足。诱敌难保,捡漏浪费。很鸡肋(不用觉得可惜,用又不知道该怎么来用才有价值)。
你这么说就有问题了.在BWS中,担任诱敌任务的角色首要的是生存能力.像跑得最快的塞妮没有人会用她诱敌,原因就是她生存能力不过关,经常是被摸到就见上帝了.不是跑得快就可以上去挑人的呀.其实你把冲枪看成个专门用来杀敌的单位就好了.引蛇出洞——伏击杀之,不是军事上很常用的战术嘛.

我觉得你还是下意识地把游戏中的冲骑和历史上的联系起来了.历史上的冲骑的确是像你说的一样,但历史上真正的战争是杀敌一千自损八百,而游戏中玩家却要求己方零死亡,这种起点上的"不平等"注定了玩家不可能像历史上真正的冲骑一样玩突击.就算玩家手上有五六个冲骑,也不敢全上,原因就是出场人数有限,冲骑上太多其他角色就少了,那么保护冲骑就变得更难.冲人时是爽了,人家砍回来一样爽...

或者你就是因为这些游戏造成的种种限制感到不满吧,但换个角度想想,为什么游戏里的单位就一定要还原历史才好呢?手上有个可以发挥强大攻击输出的单位还是很好的嘛.况且我方的3个冲骑也可以用一般武器(不过用一般武器时的实力就...).至于我个人,不满的是用冲枪的3人成长都不咋的,也许是为了平衡性?结果因为对人物无爱直接放弃这种武器.如果像阿尔维娜,龙骑之类的能用,我马上拿它们来撞个爽.
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发表于 2008-6-24 14:49  ·  北京 | 显示全部楼层
酒吧大叔有盾熟练,引个把敌人还是危险的活啊?
除非是对方有马杀系武器,否则你担心那个有必要么?

作战中,讲求充分利用每个角色的能力,酒吧大叔防御不错,技能保命也绰绰有余,作为引敌之单位是没有什么问题的,这里我只是提到他在这方面拥有实力,但更主要的是要阐述,如这样的一个单位,用来跟在诱敌部队后面捡漏是一种很大的浪费,而且并不实用,因为冲枪是对距离要求很高的武器,用他来配合他人作战,不仅操作麻烦(作战难度和配合难度均很高,需要你来回来去地跑动以求扩大距离,还要时常受地形限制),而且不实用(因为这单位近战能力极差。只能占位扛揍用,指望和近处的什么敌人缠斗基本上是做梦),与其费很大力气事倍功半,倒不如重点养几个近战能手更容易达到目的。

历史上的表现如何不是我们现在要讨论的问题,即便抛开历史,从游戏本身来说,冲枪的集团化作战优势和单体作战劣势也是明显的(最好的例子就是冲枪四连星,基本上都得要玩家有豁出几块好盾,还要多培养几个法师或者弓箭手以备不时之需的觉悟)。至于说敌人回砍,冲枪若在四个以上,发动集团冲锋,我真不信对面还能有几个有回砍你的力气,说不定早就重伤或干脆被秒了。

实际上,游戏里的限制就目前看来还是比较合理的,冲枪这东西在历史上也确实是局限性很大的武器,但我不满的是各种局限设置的一丝不苟,却还不能让我们体会到冲枪的强悍一面(确切地说应该是冲枪阵的强悍一面),这未免有些“缴了高费享受不到高服务”的感觉(尤其是我方很难遇到敌方冲枪四人行动四连星的好设置)。与其这样鸡肋的存在,倒不如取消了还少些挂念。

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发表于 2008-6-24 15:27  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用丝丝缕缕于2008-06-23 20:06发表的:
秒得掉的绝对比秒不掉的多得多得多,要不要打赌?

呵呵,这是肯定的啊。。。
我的意思是指望他能秒掉的那些敌人。。。。
比如12章守路的重甲之流。。。其他杂鱼用谁去秒都差不多吧。。。

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发表于 2008-6-24 17:20  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用马甲雷。于2008-06-24 14:49发表的:
酒吧大叔有盾熟练,引个把敌人还是危险的活啊?
除非是对方有马杀系武器,否则你担心那个有必要么?

作战中,讲求充分利用每个角色的能力,酒吧大叔防御不错,技能保命也绰绰有余,作为引敌之单位是没有什么问题的,这里我只是提到他在这方面拥有实力,但更主要的是要阐述,如这样的一个单位,用来跟在诱敌部队后面捡漏是一种很大的浪费,而且并不实用,因为冲枪是对距离要求很高的武器,用他来配合他人作战,不仅操作麻烦(作战难度和配合难度均很高,需要你来回来去地跑动以求扩大距离,还要时常受地形限制),而且不实用(因为这单位近战能力极差。只能占位扛揍用,指望和近处的什么敌人缠斗基本上是做梦),与其费很大力气事倍功半,倒不如重点养几个近战能手更容易达到目的。

.......
原来你说的是"大叔用冲枪浪费了他的能力"啊?

这么说也有一定道理,但他是冲枪和常规武器都能用的啊,在需要冲枪时换冲枪,不需要时用一般武器,这不难控制吧?

至于回砍么,被冲到的敌人是不剩几口气了,问题是敌人数量不就那几个吧?就算你有4人以上组成冲骑部队,把攻击范围内的敌人都灭了,那在冲击范围外的敌人呢?这种时候就需要同伴补位保护.所以冲骑人数太多也未必是好事,除非游戏允许多上几个人.

至于冲枪是不是鸡肋,换个角度看,理解成是多个可用的武器就好了,毕竟在某些环境下它能发挥比一般武器更强的作用.
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