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[新闻] [转摘]《Killzone 2》的SPE利用率超过50%

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终结者

风送水声来枕畔 月移山影到窗前

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 楼主| 发表于 2008-6-24 14:33  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
八月号EGM杂志的封面故事是一份长达12页的《杀戮地带2》专题:


该作开发单位Guerrilla工作室的技术主管Michiel van der Leeuw在这篇专题中称,该作目前已用到了4又1/2颗Cell内核,而且SCE各工作室共享技术资源:

“索尼最主要的技术交流平台是一个开发情报共享论坛,话题包括角色创建、动画生成工具、画面渲染等……,我们从开发抵抗系列的Insomniac那里学到了几招,还从《战神》的制作单位Santa Monica工作室直接取经。”

看来Guerrilla准备成为SCE家族中率先放卫星的领军人物,希望他们在给自己层层加码的同时不要忘了游戏最基本的娱乐性。.

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发表于 2008-6-24 14:40  ·  辽宁 | 显示全部楼层
望梅止渴的游戏,早就不再期待了!

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发表于 2008-6-24 14:50  ·  河北 | 显示全部楼层
4又1/2颗Cell内核是什么意思?剩下的干什么去了?

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发表于 2008-6-24 15:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
本来挺期待这个游戏的,没想到PS2上放点CG出来骗骗人,对这样的游戏无话可说

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发表于 2008-6-24 15:28  ·  广东 | 显示全部楼层
= 成品 看看效果!!!!!!!!

求败者

闲云野鹤

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发表于 2008-6-24 15:33  ·  广西 | 显示全部楼层
出了再说~!!!
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发表于 2008-6-24 16:34  ·  新疆 | 显示全部楼层
很多人对延期不满嘛。

其实如果不延期 都放在今年 游戏是有点多了。 难道各位都是专业玩家,一天有充裕的时间玩游戏。。。

mgs4,头文d字,秋天的pes2009,还有传闻中12月能发售的ff13,big little planet。抵抗2,
杀戮2.。。。。。。。

这些游戏都入的话,可是比不小的数目,并且,半年的时间 要玩完。。。除了有着充裕时间的兄弟,上班族实在有点困难啊。
该用户已被禁言

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发表于 2008-6-24 17:25  ·  四川 | 显示全部楼层
费话少说,给我把DEMO放出来下载

求败者

天马流氓拳...

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发表于 2008-6-24 17:33  ·  山东 | 显示全部楼层
1就是个雷,2要是还雷,就把scee炸了。。。。。。

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发表于 2008-6-24 21:03  ·  上海 | 显示全部楼层
PSP上面的不错~~~嘿嘿
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