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楼主: harry888

[花边趣闻] [PS3] 《殺戮地帶2》將最大限度發揮PS3的性能

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发表于 2008-6-24 23:47  ·  日本 | 显示全部楼层
話説回來。。。少說廢話,多做事。這點小道理都不懂,SCEE那群廢材就懂得動嘴巴麽?

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发表于 2008-6-24 23:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用0094于2008-06-24 23:19发表的:

小岛和一些欧美公司不同。小岛更注重渲染整体的气氛。有些地方单拿截图出来并看不出来有多优秀。但一动起来效果就很出色了。对比一下质量效应,和分裂的画面MGS4画面的生动就很明显了。
质量效应对人物脸部的刻画绝对不是MGS4能比的 ,同样,MGS4在整体镜头运用和gameplay的细节上也不是其他游戏能比的.我想说的是,在COD4把FPS类游戏的天花板抬的很高的今天,KZ2想光靠宣传来卖的更多,不大现实...
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 楼主| 发表于 2008-6-24 23:56  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
是战争机器2先开始制作还是KZ2啊。
战争机器1是那年的作品啊,GOW1推出那时开发人员早就计划制作GOW2,PS3才推出了多久,KZ2开发很慢吗,那里够GOW2慢啊。连毛试玩都还没见到呢。

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发表于 2008-6-24 23:57  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用苍龙888于2008-06-24 23:29发表的:
。。。。。。等东西出来再说吧。。。一代成品实在有点过分了。。。。
一代画面也很强,只是帧数不足很遗憾罢了,反正对偶没有影响,玩CS已经练到怎么都不晕了

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发表于 2008-6-24 23:57  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用生化最高于2008-06-24 23:48发表的:

质量效应对人物脸部的刻画绝对不是MGS4能比的 ,同样,MGS4在整体镜头运用和gameplay的细节上也不是其他游戏能比的.我想说的是,在COD4把FPS类游戏的天花板抬的很高的今天,KZ2想光靠宣传来卖的更多,不大现实...
所以說~~遊戲是“動”起玩得~~~如果一個遊戲可以耵着一張完美無瑕的臉就可以通關的話,那當然是沒話説了~能讓畫面好看,就是王道!~就好像GTA4 PS3跟360版。。。管他什麽多少P,什麽濾鏡。結果是PS3更好看!這就結了~根本不需要那什麽技術廢話~~~

PS:現階段技術巔峰的GOW2,至少不比KZ2好看~~~不管KZ2用了什麽下三濫技術。反正KZ2更好看就對了。

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发表于 2008-6-24 23:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用spike_xxw于2008-06-24 23:57发表的:

一代画面也很强,只是帧数不足很遗憾罢了,反正对偶没有影响,玩CS已经练到怎么都不晕了
一代的狙击枪瞄准让我游戏生涯第一次摔手柄

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发表于 2008-6-25 00:04  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用生化最高于2008-06-24 23:48发表的:

质量效应对人物脸部的刻画绝对不是MGS4能比的 ,同样,MGS4在整体镜头运用和gameplay的细节上也不是其他游戏能比的.我想说的是,在COD4把FPS类游戏的天花板抬的很高的今天,KZ2想光靠宣传来卖的更多,不大现实...
COD4只是感觉光影效果很强大,还有好莱坞大片似的过场处理,KZ2最近的视频看过后,在画面和气氛渲染上已经不输给COD4了。。

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发表于 2008-6-25 00:56  ·  上海 | 显示全部楼层
作为KZ的一线粉丝我要说画面是吸引人的一部分,游戏性是一部分,枪文化是一部分,世界观是一部分。你认同的部分越多越是喜欢它。1代唯一不足是帧数,2代却可能在画面提升讨了很多人喜欢的同时丢了游戏性里作为KZ的重大特色——没有精确瞄准。因为没有所以要你自己在一个概略三角形中找到中心点对敌瞄准,这使得游戏很有成就感和爽快感,真实性也由此提升,所以我玩COD4也基本不用放大精确瞄准的。
不管怎样画面的提升才是最显眼的,相信能找到更多的粉丝。
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发表于 2008-6-25 01:00  ·  四川 | 显示全部楼层
这游戏才发挥50%机能?那MGS4又说最大限度发挥机能,我反正从画面上看不出质的区别,不知道他们两个谁抽谁-__-

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发表于 2008-6-25 01:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用发泡海绵于2008-06-25 00:56发表的:
作为KZ的一线粉丝我要说画面是吸引人的一部分,游戏性是一部分,枪文化是一部分,世界观是一部分。你认同的部分越多越是喜欢它。1代唯一不足是帧数,2代却可能在画面提升讨了很多人喜欢的同时丢了游戏性里作为KZ的重大特色——没有精确瞄准。因为没有所以要你自己在一个概略三角形中找到中心点对敌瞄准,这使得游戏很有成就感和爽快感,真实性也由此提升,所以我玩COD4也基本不用放大精确瞄准的。
不管怎样画面的提升才是最显眼的,相信能找到更多的粉丝。
1代狙击枪的开镜瞄准是我最不能忍受的,一移动就会有回摆,我第一次用的时候从满血被打到见红
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