佣兵
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公民
下面是引用liesandtruth于2008-06-26 22:10发表的: 个人大赞机体比OG系列更个性话的BONUS,以及机师ACE的个性化BONUS,且不说平衡性如何,至少大大强化了机体机师的特点 这说明眼镜厂迷途知返,在PP系统越发嚣张,从能力到技能无一不能加无一不能学,导致机师差别几乎只剩脸谱的窘境下,终于探索除了反PP系统而行之的正道,不追求各机师间的平衡和所谓的“有爱就能强”,而是强调区别,强调个性 个人严重希望此系统发扬光大,千万别成为combo或者盾防御那样偶而露一小脸的系统
战士
下面是引用20世纪路人于2008-06-26 22:35发表的: 实际上我觉得吃芯片系统更黄更***...像骡子等2周目出来射击就已经过200了... [s:264] AP处理得好的是各机体的满改奖励..比如GMC和五飞的..战术能更多... 还有这次难度提升使底力战术大放异彩 ACE有些看上去很废的,但也有他们的用途,比如明人的ACE....
下面是引用liesandtruth于2008-06-26 22:43发表的: 吃芯片是有点莫名,尤其2周继承吃下的吐不出来就更莫名,修技能相对还能接受 我是希望机师方面培养的自由度仅限于主角生日选精神就可以了,当然肯定有人不同意
下面是引用20世纪路人于2008-06-26 22:50发表的: 那样就过于“个性”了...铁定一群11.11
下面是引用liesandtruth于2008-06-26 23:00发表的: 我的意思是除了主角1111外,其他所有人都不要有任何加点OR修技能的自由度 机师的能力,技能,性格,特别BONUS应该全是眼镜自己设定好的,而且应该设定得更巧妙细腻 怎么说呢,如果哪天能做到让玩家感觉“牛高的确就应该让阿宝开才能发挥出真正威力”这样的感觉就有趣了,而不是现在的越发地“谁开都行”的那种感觉
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