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发表于 2008-6-30 02:43 · 广东
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D3的画面是平凡了点,但是事实上踏入FULL 3D时代以来,玻璃渣的三大顶梁作一直未有达到过当代PC游戏画面颠峰.再说D2画面之所以给人感觉完美,是因为它已经达到了伪3D的极限,而抱歉点说句,那种画面当年许多厂商也能达到,毕竟2D游戏的开发费用与3D游戏是完全不同概念...扯远了.
其实在下一直幻想玻璃渣会妥协,把D3改成如今3D ARPG流行的追尾视角.但玻璃渣始终还是玻璃渣,最终还是出乎了很多人的意料.尽管伪3D 平面ARPG的确已经没有发展空间,以如今公布的资料也看不出这D3系统与D2有什么天壤之别.犹如当年WAR3山口山未出时很多人在想"RTSMMORPG还能怎么玩?"一样的道理,但玩过后会会纷纷一起感叹"玻璃渣,真的猜你不透啊",还是未知之数.
平凡素材能发究竟挥到怎样的效果,还得看开发商的手法.
几元一近的通菜,落在街边老王上就是招牌的"腐乳椒丝通菜"一碟15元,同样材料到了五星级酒店就变成"红妝白玉翡翠"身价瞬升百倍. |
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