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发表于 2009-12-2 13:54 · 江苏
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(慧通)
1 写出程序把一个链表中的接点顺序倒排
typedef struct linknode
{
int data;
struct linknode *next;
}node;
//将一个链表逆置
node *reverse(node *head)
{
node *p,*q,*r;
p=head;
q=p->next;
while(q!=NULL)
{ r=q->next;
q->next=p;
p=q;
q=r;}
head->next=NULL;
head=p;
return head;
}
2 写出程序删除链表中的所有接点
void del_all(node *head)
{ node *p;
while(head!=NULL)
{ p=head->next;
free(head);
head=p;
}
cout=pbFrom+size || pbFrom>=pbTo+size);//检查两个指针指向的内存是否重叠
while(size-->0)
*pbTo++ == *pbFrom++;
return(pvTo);
}
华为面试题:
怎么判断链表中是否有环?
bool CircleInList(Link* pHead)
{
if(pHead = = NULL || pHead->next = = NULL)//无节点或只有一个节点并且无自环
return (false);
if(pHead->next = = pHead)//自环
return (true);
Link *pTemp1 = pHead; //step 1
Link *pTemp = pHead->next; //step 2
while(pTemp != pTemp1 && pTemp != NULL && pTemp->next != NULL)
{
pTemp1 = pTemp1->next; //增量1
pTemp = pTemp->next->next; //增量2
}
if(pTemp = = pTemp1)
return (true);
return (false);
}
1。编写一个 C 函数,该函数在一个字符串中找到可能的最长的子字符串,且该字符串是由同一字符组成的。
char * search(char *cpSource, char ch)
{
char *cpTemp=NULL, *cpDest=NULL;
int iTemp, iCount=0;
while(*cpSource)
{
if(*cpSource == ch)
{
iTemp = 0;
cpTemp = cpSource;
while(*cpSource == ch)
++iTemp, ++cpSource;
if(iTemp > iCount)
iCount = iTemp, cpDest = cpTemp;
if(!*cpSource)
break;
}
++cpSource;
}
return cpDest;
}
2。请编写一个 C 函数,该函数在给定的内存区域搜索给定的字符,并返回该字符所在位置索引值。
int search(char *cpSource, int n, char ch)
{
int i;
for(i=0; inext,并随后删除原next指向的节点。
#include
void foo(int m, int n)
{
printf("m=%d, n=%dn", m, n);
}
int main()
{
int b = 3;
foo(b+=3, ++b);
printf("b=%dn", b);
return 0;
}
输出:m=7,n=4,b=7(VC6.0)
这种方式和编译器中得函数调用关系相关即先后入栈顺序。不过不同
编译器得处理不同。也是因为C标准中对这种方式说明为未定义,所以
各个编译器厂商都有自己得理解,所以最后产生得结果完全不同。
因为这样,所以遇见这种函数,我们首先要考虑我们得编译器会如何处理
这样得函数,其次看函数得调用方式,不同得调用方式,可能产生不同得
结果。最后是看编译器优化。
2.写一函数,实现删除字符串str1中含有的字符串str2.
第二个就是利用一个KMP匹配算法找到str2然后删除(用链表实现的话,便捷于数组)
1. 下面这段代码的输出是多少(在32位机上).
char *p;
char *q[20];
char *m[20][20];
int (*n)[10];
struct MyStruct{
char dda;
double dda1;
int type ;
};
MyStruct k;
printf("%d %d %d %d",sizeof(p),sizeof(q),sizeof(m),sizeof(n),sizeof(k));
答案:4,80,1600,4,24
n是指向一维数组的指针变量;k中不要忘了考虑对齐问题,这里dda为4个字节。
2.
(1)
char a[2][2][3]={{{1,6,3},{5,4,15}},{{3,5,33},{23,12,7}} };
for(int i=0;i_next->_next == NULL) return head;
node* mid= head;
node* p = mid->_next;
while ((NULL != p) && (NULL != p->_next))
{
mid = mid->_next;
p = p->_next->_next;
}
return mid;
}
7.写一个函数找出一个单向链表的倒数第n个节点的指针.(把能想到的最好算法写出).
8.用递归算法判断数组a[N]是否为一个递增数组。
9.
有一个文件(名为a.txt)如下,每行有4项,第一项是他们的名次,写一个c程序,将五个人的名字打印出来.并按名次排序后将5行数据仍然保存到a.txt中.使文件按名次排列每行.
2,07010188,0711,李镇豪,
1,07010154,0421,陈亦良,
3,07010194,0312,凌瑞松,
4,07010209,0351,罗安祥,
5,07010237,0961,黄世传,
10.写一个函数,判断一个unsigned char 字符有几位是1.
写一个函数判断计算机的字节存储顺序是升序(little-endian)还是降序(big-endian).
11.微软的笔试题.
Implement a string class in C++ with basic functionality like comparison, concatenation, input and output. Please also provide some test cases and using scenarios (sample code of using this class).
Please do not use MFC, STL and other libraries in your implementation.
12.有个数组a[100]存放了100个数,这100个数取自1-99,且只有两个相同的数,剩下的98个数不同,写一个搜索算法找出相同的那个数的值.(注意空间效率时间效率尽可能要低).
这十道题还是能够看出自己的水平如何的.如果你能不假思索地做出这10道题,估计去国外大公司是没有问题了,呵呵.
答案我在整理中,以后陆续发布.................
下面有些题也不错,可以参考.
1.下面的代码输出是什么,为什么?
void foo(void)
{
unsigned int a = 6;
int b = -20;
(a+b>6)?puts(">6"):puts("6.
就是考察隐式转换.int型变量转化成unsigned int, b成了正数.
2. b)运行下面的函数会有什么结果?为什么?
void foo(void)
{
char string[10],str1[10];
int i;
for(i=0;i '9') || (s < '0'))
break;
int j = s - '0';
result = 10 * result + j;
i++;
}
result = result * flag;
return result;
}
int main(){
char* a = " -1234def";
char* b = "+1234";
int i = myAtoi(a);
int j = myAtoi(b);
printf("%d n",i);
printf("%d",j);
return 0;
}
二、例子程序
这是一个前辈写的,非常详细
//main.cpp
int a = 0; 全局初始化区
char *p1; 全局未初始化区
main()
{
int b; 栈
char s[] = "abc"; 栈
char *p2; 栈
char *p3 = "123456"; 1234560在常量区,p3在栈上。
static int c =0; 全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);
分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, "123456"); 1234560放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
}
二、堆和栈的理论知识
2.1申请方式
stack:
由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟空间
heap:
需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数
如p1 = (char *)malloc(10);
在C++中用new运算符
如p2 = (char *)malloc(10);
但是注意p1、p2本身是在栈中的。
2.2
申请后系统的响应
栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。
堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时, 会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,
这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。
2.3申请大小的限制
栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址
和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。
堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大***限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。
2.4申请效率的比较:
栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。
堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便.
另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。
2.5堆和栈中的存储内容
栈: 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。
当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。
堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。
2.6存取效率的比较
char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa";
char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb";
aaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的;
而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的;
但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。
比如:
#include
void main()
{
char a = 1;
char c[] = "1234567890";
char *p ="1234567890";
a = c[1];
a = p[1];
return;
}
对应的汇编代码
10: a = c[1];
00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh]
0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl
11: a = p[1];
0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h]
00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1]
00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al
第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl中,而第二种则要先把指针值读到edx中,在根据edx读取字符,显然慢了。
堆和栈的区别及内存泄露- -
堆和栈是两个不同的概念。在学微机原理时没有感觉到,因为书上只提到了堆栈;数据结构上也提到过栈。但是,始终不明白什么是堆,什么是栈。后来无意翻看了C++,才知道(只是知道,不是明白,更称不上懂)它们的区别。
简单的来讲堆(heap)上分配的内存,系统不释放,而且是动态分配的。栈(stack)上分配的内存系统会自动释放,它是静态分配的。
由malloc或new分配的内存都是从heap上分配的内存,从heap上分配的内存必须有程序员自己释放,用free来释放,否则这块内存会一直被占用而得不到释放,就出现了“内存泄露(Memory Leak)”。这样会造成系统的可分配内存的越来越少,导致系统崩溃。
C/C++是“跨国语言”,在任何平台上都可以使用。所以,Memory Leak在每个系统上都会出现。避免方法就是在写完malloc后,紧跟着就在下一行写free。然后在两行代码中间加其他的代码。哈哈,梁肇新的成对编码,这样会很好的解决。
5.论述含参数的宏与函数的优缺点。 |
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