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楼主: yuwell1988

kof系列 还是觉得95 画面好 操作好 写实风格

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发表于 2008-7-8 11:54  ·  河南 | 显示全部楼层
95小草有无限啊。。。

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发表于 2008-7-8 12:10  ·  美国 | 显示全部楼层
95的AI是最高的这点我认同 电脑的代入择很多样化
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发表于 2008-7-8 12:13  ·  北京 | 显示全部楼层
95是八神第一次登场

征服者

海宝alan

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发表于 2008-7-8 12:57  ·  河南 | 显示全部楼层
萝卜青菜各有所好。。。。。。
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发表于 2008-7-8 13:50  ·  广东 | 显示全部楼层
"95最爽的还有暴气时,防御状态用必杀取消"

这个才是关键~~~95熟练此招基本无敌,

我朋友精通此道,在95随机选择任何人物都可以赢我,试过我用良站立轻脚攻击,他竟然用大门超必杀取消防御~~~

但此判定也会令节奏拖慢,经常见高手对战爆气后,大家互不贸然攻击,来回引诱对方,大打心理战~~~
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发表于 2008-7-8 13:54  ·  广东 | 显示全部楼层
基于必杀取消防御的系统

95最强三人组无疑是:哈迪轮老卢大门

京虽有无限连,但在爆气的三人面前也毫无办法~~~~
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发表于 2008-7-8 14:25  ·  韩国 | 显示全部楼层
95ai比较高,下血液也爽,曾经被电脑lv8的暴气的哈迪龙 一个连招打死.不合理的耗血设定,鄙视楼住说的.

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发表于 2008-7-8 17:01  ·  北京 | 显示全部楼层
当年是不错,大家玩到兴起

但是回头想想,那么硬的手感,不合理的扣血量,实在令人头疼,被连之后几乎没血去反击了

至于AI倒确实很强,不过照样被Athena一个站C打通关,哪怕8级难度

终结者

咱头皮不倔

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发表于 2008-7-8 17:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用johnkyo于2008-07-08 13:12发表的:
我也觉得95最令人喜欢.
不说平衡性,早期的游戏平衡性有缺点也没怎样.就算现在的的对战游戏的平衡性也肯定有缺点.
而且95的平衡性也不差.

95就一个字,爽!!
.......
95节奏哪里快了?在那续气闪避波也能叫节奏快?   你不知道什么叫节奏的含义吧?
95那叫下血快 节奏快请参照KOF11 那叫节奏快

圣骑士

冰啊冰的—双机达成~

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发表于 2008-7-8 17:55  ·  广西 | 显示全部楼层
事实不是LZ说的那样。
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