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败笔啊

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 楼主| 发表于 2008-7-12 11:08  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
《船长》最后几关加入尸人,破坏了整体节奏。主题由写实突变为奇幻。实乃败笔。.

征服者

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发表于 2008-7-12 11:25  ·  北京 | 显示全部楼层
参考下电影夺宝奇兵。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-7-12 11:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
我觉得到最后变的很刺激啊,非常好玩
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发表于 2008-7-12 12:06  ·  广东 | 显示全部楼层
这种游戏就得加点奇幻的才有看头.......
nds

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水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2008-7-12 12:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
没什么奇怪的吧..探宝..都这样吧

骑士

博学~笃志,切问~近思

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发表于 2008-7-12 12:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我和LZ想法一样!支持一下!所以我游戏进度90%时就不玩儿了,玩儿不下去了。尸人的加入过于突兀了,前85%根本就没有任何相关铺垫;最关键的是,前面的探宝风格与后期的“生化危机”风格不相符合。

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发表于 2008-7-12 12:59  ·  新西兰 | 显示全部楼层
游戏嘛,玩的高兴就行,别太认真

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发表于 2008-7-12 13:32  ·  北京 | 显示全部楼层
其實在最開始..我看到墙壁上的图案时就猜有怪东西。。
不过那段还可以吧。。。XD有点小刺激。。也不算多。。。

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发表于 2008-7-12 15:10  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏通关一次就没什么搞头了,一路过来都没什么***......
可能是在图像方面投入太多了,关卡设置总是没有出彩的地方,解迷太简单,这种感觉就像中餐吃的8元的快餐,比晚餐的原生私宰猪肉汤还是要差一点点。

终结者

大都督

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发表于 2008-7-12 15:28  ·  北京 | 显示全部楼层
其实前面有铺垫啊
不过这个游戏就像暑期商业片一样  回味的意义不大
但是技术意义不错
绝对的PS3顶级画面
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