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[感想]终于把1周目打完了。。。写点真心的感想

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骑士

JRPG最终防线

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 楼主| 发表于 2008-7-12 20:00  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
唉,估计很多人都N周目了吧(如果不好玩的话没人会去多周目吧),由于平时上班,打的比较慢,加上一周目培养人妻和剑舞用了一点时间,到今天才通关。本来不想写什么感想了,但我看了从它发售到现在很多人评价不怎么样,所以还是想说点实事求是的心里话。

总体来说,这个游戏还是很好玩的,可能很多人对本作比较失望,但我作为从系列初幻想传说一路玩至今的系列支持者来说,本作并没有差到哪去,至少我本人乐在其中。

首先还是先说下不足,1。本作迷宫大多是前作的,看的出来厂商够省成本的。
              2。可操作的新角色竟然就男女主人公。。。残念(眼镜就不算一个了)
要说哪里不满意,我决的只有以上2点,其他真没什么冠的上“不足”之名的。

接说来说说正面的吧,这次加入的怪物同伴系统,比较创新,也满有趣的。起初我看发售前报告一直以为怪物同伴肯定很费,估计不会去用,还是用角色比较好。但是后来知道原来能转职进化,使我有了很大改观,这个尝试的确是不错的。

关于本作的剧情,好象也有很多人不满,作为一个日语专业而且已毕业工作的人,我在通看了整篇剧情之后,认为没什么设计不妥之处,一样还是贯穿着传说风格。艾利斯和她的3K跟班的结局也煽情了一把,其实本来也不是什么极恶之人。结局也点化的非常不错,真结局的确是完美了最后的剧情,并不是主角回来没回来,几个字那么简单。最后,主角把核心与本体分离,作为一个人去继续走完人的一生,毕竟那里有等他的人,有他真心想保护的人,如果没能回去,那这个结局真的是留下了遗憾。。。不过传说结局都是HAPPY的。。。宿命2女主的回归,深渊男主的回归。。。所以这次不回归才有鬼。。。。总之结局还是让我相当满意的,普通而又别有韵味,有点抄袭深渊的结局感觉。。。。

总之作为一款传说还是不错的,之前我认为WII上必玩之作只有火纹,现在我决的必玩之作又增加了1作.

求败者

HK-insterstellar169

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发表于 2008-7-12 20:11  ·  江西 | 显示全部楼层
一句话,育成系统比想象的好,战斗系统比想象的差.................

圣骑士

~~~~~隐身党~~~~~

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发表于 2008-7-12 20:24  ·  天津 | 显示全部楼层
还没盘的来看看心得过过瘾~~~~~~门口BOSS不拿WII盘 远了天热又懒得动 

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发表于 2008-7-12 21:08  ·  上海 | 显示全部楼层
TOSR首周销量一公布,NB立刻就宣布Wii上再开发传说新作,可见NB对TOSR的销量是非常满意的,也可见TOSR的开发成本的确很低,不知道TOV首周销量公布的时候NB会有什么反应
该用户已被禁言

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发表于 2008-7-12 22:42  ·  山西 | 显示全部楼层
估计后天,一周目完成,目前41小时............
我玩的算慢的了

求败者

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发表于 2008-7-12 23:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
哦,还有看了如此莫名其妙的剧本还觉得好的人存在…………

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2008-7-12 23:18  ·  北京 | 显示全部楼层
虽然魔兽育成系统比我预想中要好很多,但是我玩TO系列一向是以战斗系统为重的,而这作的战斗系统不如我的期待……

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发表于 2008-7-12 23:35  ·  安徽 | 显示全部楼层
我的感想(我是靠看那个连载视频“玩”完的-_-):
低成本制作,细节不用心。但有相当好的销量,还行的情节

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发表于 2008-7-12 23:36  ·  上海 | 显示全部楼层
因为怪物系统的关系,怪物是强了,也确实满足了喜欢养成的玩家们。

但是作为很喜欢前作的我来说,前作人物不能升级是怨念,地图上领队人物只能在男主和女主里选也是怨念,战斗时要很麻烦的手动切换才能操纵前作人物也算怨念。最怨念的是……前作里人气那么高的天使老爸竟然……

NBGI,你到底在想什么……Orz

看来这作通完后,我还是去回顾前作吧~

终结者

真女神转生5真TM好玩

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发表于 2008-7-13 09:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
剧情其实真的不怎么样...
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