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楼主: hukehuke1

关于击破动画。。。

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发表于 2008-7-14 15:12  ·  日本 | 显示全部楼层
魔装机神里也是有击破的

而且是貌似我方所有机体都有......

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发表于 2008-7-14 15:17  ·  广东 | 显示全部楼层
最不满的是多蒙的闪光,狗头手指剑,搞得那么像击破动画结果不是

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发表于 2008-7-14 17:53  ·  广东 | 显示全部楼层
第四次里面的豆浆击破后就有拳头打破几层装甲的特写。。。。

圣骑士

肯酱

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发表于 2008-7-14 18:13  ·  北京 | 显示全部楼层
NDS上面的W基本上是机体就有击破动画,不过到PSP上的A上面反而弱化了~

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发表于 2008-7-14 18:25  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用狗航于2008-07-14 18:13发表的:
NDS上面的W基本上是机体就有击破动画,不过到PSP上的A上面反而弱化了~
印象最深的是沙漠领主.....除了火神炮之外所有的武器都有击破动画...........

骑士

恐れるな 誇りを捨てるな

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发表于 2008-7-14 18:41  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用真·アムロ于2008-07-14 15:11发表的:
击破动画最早是SFC上的第四次
古轮加斯特的计都曪侯剑如果砍得死人的话就会一刀两断
还有电磁侠的超电磁枪,如果打的死人就会钻出一个洞来,泰坦3的日轮攻击也是
这些不能算的,一刀两断后会合起来再爆炸.
真正的击破动画是在战斗动画中直接"毁尸".

征服者

囧了...连丁爷都死了!

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发表于 2008-7-14 20:00  ·  湖北 | 显示全部楼层
多蒙的HET END.........这也是我不知不觉给多蒙弄了二百击破的原因之一...

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发表于 2008-7-15 08:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用xinka于2008-07-14 18:41发表的:

这些不能算的,一刀两断后会合起来再爆炸.
真正的击破动画是在战斗动画中直接"毁尸".

但是这表示厂家想做击破动画
因为当时的机能、容量和技术也就只能做到这个效果
以当时的眼光来说这个已经是很华丽了
所以应该也算的

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2008-7-15 09:15  ·  美国 | 显示全部楼层
正式的击破画面始于@2
而机体多表情也是当时的宣传重点
想当初斩舰刀.一文字斩后 敌方一刀两断当场爆炸
总算不再像FF的暗剑杀 两断后再合起来炸一次

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发表于 2008-7-15 09:27  ·  日本 | 显示全部楼层
SFC的魔装机神好像就是两半之后爆炸 没有合起来

FF的貌似也没有合起来吧?

谁给张图
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