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楼主: leong1017

不懂得連續技就不能享受拳王的樂趣嗎

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TOUCH DOWN !!!

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发表于 2008-7-16 13:27  ·  福建 | 显示全部楼层
kof是个比起连段来说更吃拳脚的格斗游戏

比较吃经验

征服者

LeveL e

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发表于 2008-7-16 18:44  ·  美国 | 显示全部楼层
光碟或者视频上看到的连续技,多以华丽表演为主
一般只要紧记几个普通+特殊+必杀(超必杀)的就可以了
打KOF有时候,牵制也是一种打发.
不过连续技是发现对手破绽后,给予最大伤害的手法而已

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发表于 2008-7-17 20:16  ·  荷兰 | 显示全部楼层
相对于GG为首的那类所谓“为了连,而去连”的游戏,KOF,SF等老派格斗都不是靠连招吃饭的

连招打的再好的人也未必能赢一个连招都不用的对手,因为KOF中有很多投技人物。开始不熟悉系统的时候就从投技人物开始练习
该用户已被禁言

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发表于 2008-7-17 21:59  ·  河北 | 显示全部楼层
连续技体现的理念是小破绽逐渐扩大才能使用大招数攻击对手,也就是逐渐累积量变凑成大技命中的条件.当然这只是简化的情况.在3D格斗中打中普通的拳脚只会形成优势,而不会绝对命中大技.LZ要是觉得比武就是对着放各种必杀技,那才更是胡扯,相比之下从拳脚起连倒更合理.从逻辑上来说,你要连一拳都不能打中对方,有可能靠放必杀获胜吗?
也就是说,拳皇里打连续技那是理所当然的,有机会打击敌人为什么不打?你不用可以,就像象棋里你打着别人的子不吃随你,将住而不杀随你,但那都不是为了获得胜利而应当采取的行为.当然技术并不体现在能不能连上,而是怎么才能开始连.

征服者

该马甲已买保险

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发表于 2008-7-17 23:09  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用feibu于2008-07-17 20:16发表的:
相对于GG为首的那类所谓“为了连,而去连”的游戏,KOF,SF等老派格斗都不是靠连招吃饭的

连招打的再好的人也未必能赢一个连招都不用的对手,因为KOF中有很多投技人物。开始不熟悉系统的时候就从投技人物开始练习
我不太同意你的说法    我相信大多数新手都是从打击系人物开始练的
毕竟投技需要一定的限制   
你可以不用连招  但是你不能不熟悉连招
所谓知己知彼  百战百胜
你不熟悉连招  当对手使用的时候你怎么破?
你连对手的收招时间都不熟悉
当然会慢一步
所以肯定不能给对手最大的伤害
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

なまけもの

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发表于 2008-7-17 23:22  ·  日本 | 显示全部楼层
不是不懂不能享受乐趣,而是如果懂,就能享受更多乐趣。

你说你想懂还是不想懂。

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发表于 2008-7-18 01:25  ·  湖南 | 显示全部楼层
克劳撒,里GEESE,如月影二

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发表于 2008-7-18 06:39  ·  荷兰 | 显示全部楼层
下面是引用天山小仙于2008-07-17 16:09发表的:

我不太同意你的说法    我相信大多数新手都是从打击系人物开始练的
毕竟投技需要一定的限制   
你可以不用连招  但是你不能不熟悉连招
所谓知己知彼  百战百胜
.......

我说投技人物也只是举例而已。毕竟投技人物并不需要多少连招,而且可以说压根不需要下段开始的连招。也就是说不需要中下段择,只需要打投择。对于新手来说,要打破对手的防御非常简单。回想96克拉克,97八神,一个连招都不会一样吃香。屑风后直接发八稚女就不算了

知己知彼我非常赞同,有些人还不会使用全部人物就自称高手。往往碰到自己不会使用的人物时无计可施。我刚玩2000的时候就被一个水平比自己低的人用麟一挑三。如果说熟悉连招,其实不如说熟悉人物的打发,反正就是用自己角色的强项去打对方角色的弱项

噬魂者

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发表于 2008-7-18 07:16  ·  广西 | 显示全部楼层
随意 。。。开心就好~~~~~~~~~~~

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 楼主| 发表于 2008-7-18 10:21  ·  澳门 | 显示全部楼层
我反應太慢,所以不能連招
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