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楼主: 马甲雷。

[业界] [业界]胜者的两难——日经产业新闻评论任天堂在e3为何不宣布传说中的ds后续机种。

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发表于 2008-7-18 20:59  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用fbi320于2008-07-18 20:53发表的:

你倒不妨谈谈,从结果上,哪一代掌机是靠机能取胜的?

问你一句,只选一个,你是愿意玩ds上面的山脊赛车还是psp上面的山脊赛车?

如果让任天堂做psp、索尼做ds,任天堂也会成功的,sony不是因为机能问题才卖不过任天堂

任天堂取胜是因为脑锻、任天狗等游戏软件
rdp

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发表于 2008-7-18 21:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
准确的说机能和定位有关,这是同代机的比较,同一厂商不同代当然是越来越强DS再差也比GBA强,DS2再差也比DS强,

审判者

精忠报国

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发表于 2008-7-18 21:09  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用白羽1于2008-07-18 20:59发表的:


问你一句,只选一个,你是愿意玩ds上面的山脊赛车还是psp上面的山脊赛车?

如果让任天堂做psp、索尼做ds,任天堂也会成功的,sony不是因为机能问题才卖不过任天堂
.......
问你一句  只选一个 你是愿意玩DS上的任天狗 还是PSP上的索尼狗
PSP上也有脑白金 PSP上也有宠物狗

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发表于 2008-7-18 21:09  ·  上海 | 显示全部楼层
任史其实有游戏成本低的优势,比如说1000W在PSP上用半年里做一款游戏赚一百万。而只用100W在DS上做一款游戏同样是半年也赚一百万,商家肯定回选折后者,因为收益比上成本和时间最高,当然有的游戏是DS做不了的,这时只能选折PSP。
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发表于 2008-7-18 21:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
如果是PSP和DS上的山脊,我两个都不选,我还是喜欢PS上的4代,掌机玩觉得不爽

终结者

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发表于 2008-7-18 21:18  ·  上海 | 显示全部楼层
卖这么好急什么,下一代慢慢来。。。。。。。

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发表于 2008-7-18 21:19  ·  广东 | 显示全部楼层
强化了机能 厂家制作成本提高也不爽..
不过能16:9再强的机能..也到很期待的..不过主机更新太快了

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发表于 2008-7-18 21:25  ·  北京 | 显示全部楼层
便携式游戏机保持一定的人气的商品周期一般为3至4年。2004年12月发售的DS加上06年发售的小型化版本“DS Lite”,已经超过了日本国内被认为“极限普及台数”的2,000万台。按照业界的定理来说,已经无法去期待更大的销量增加了。

这才是周销量落后的原因吧
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发表于 2008-7-18 21:47  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用白羽1于2008-07-18 20:59发表的:


问你一句,只选一个,你是愿意玩ds上面的山脊赛车还是psp上面的山脊赛车?

如果让任天堂做psp、索尼做ds,任天堂也会成功的,sony不是因为机能问题才卖不过任天堂

任天堂取胜是因为脑锻、任天狗等游戏软件
这里有人说过机能强的一定失败么? 貌似没有吧。而你自己的话里也承认了,掌机大战成败的主要因素不是机能。这样的话,我们之间就没有分歧了

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发表于 2008-7-18 21:54  ·  广东 | 显示全部楼层
等ds的游戏出到4000左右,估计就会有ds2了
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