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楼主: 克莉斯

[分享] [分享]BIO5高清美图,感觉比GOW2KZ2强。

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发表于 2008-7-20 22:33  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用银色黎明于2008-07-20 21:58发表的:
请LS息怒,我并不认为那位热爱GTA4的老兄是专程来喷BIO5的。我的确看见有人再说BIO5失望,但我相信不是那位老兄的立场。

那位老兄只是觉得,把BIO5抬高到GOW的高度有点太过,当然这也许只是每个人的口味不同。

谈谈关于,BIO5的画面,的确,我也觉得很奇怪。BIO5的对比度感觉没对?黑暗处太黑?明亮处太明亮?这是为什么?我相信那位GTA4老兄正是基于此,而对BIO5发出质疑的。
.......

呵呵?抬高BIO5?所以我说有人根本不知道BIO4是GS和IGN双料年度最佳游戏都不知道不奇怪吧?
他喜欢GOW,所以他认为GOW就是最高的了。可是我说事实,世界上最权威的2家游戏媒体都把最高荣誉给了BIO。要说谁历史悠久,倒底是谁高攀谁,恐怕得倒过来说吧。

你提到对比度。好,BIO5写实吗,好像很写实,光影非常赞,非常逼真。但是又似乎不写实,逆光的时候给人一种剪影般的效果,好像艺术摄影那样,没错吧?
这我要说说Capcom制作的目的了,做BIO的中心是什么?Show画面?可能有,但那不是全部。制作人要表达什么?跟欧美的制作人不同,Capcom制作的游戏完全是为了要表达什么服务的。
所以我们看到同UE Like不同的是MT引擎下,Capcom4款游戏是一点都不一样的画面!

丧失围城,表达的是mass of zombies,加上主角是记者,所以大量多边形和写实风格的贴图
LP,表达的是雪景,这很容易看出来,所以大量壮丽的体积雾和爆炸特效
DMC4,表达的是壮丽的哥特,很显然Capcom干的不错,HDR的辉光和壮观的建筑群很好的表现了教会建筑的神圣和辉煌
BIO5,则是怎么利用光线,怎么利用阳光给人视觉上的冲击,这一点竹内润不止一次提到过。

所以,我们看到BIO5的光影很突出,虽然贴近真实,但是又比我们真实的感觉更为强烈!
这就是Capcom把人们对光线分辨的感觉提出来,加以强化的效果,这也是BIO5制作的中心了
这正如电影里常用的各种手段,把我们现实中的感觉提出来,放大,然后再现在屏幕上,让人印象深刻
从这个角度来说,BIO5是一种电影化的图象效果,我相信你看视频的第一感觉也是如此
事实上BIO4也是类似的图象风格,一种电影胶片的质感。
与此相同的是那些GOWer们喜欢的神作也是电影化风格,因为你看GOW一点也不真实,但是看着印象深刻,很舒服,就是这样
而我们大名鼎鼎的显卡危机则恰恰相反……

因此我说BIO5为什么画面好,就是BIO5特点很突出,而且兼顾了贴图和特效等方方面面。
如果任何人看了说我就是TMD不喜欢,我只能说,不是人家作不好,是你自己不会品

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发表于 2008-7-20 23:01  ·  广东 | 显示全部楼层
我感觉用液晶显示器玩 会很黑。。。。。。

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发表于 2008-7-20 23:07  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用cicoco于2008-07-20 23:01发表的:
我感觉用液晶显示器玩 会很黑。。。。。。

那得看你用什么液晶,知道吗,Capcom设计人员用的都是sharp原装的Aquos电视  

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发表于 2008-7-20 23:35  ·  上海 | 显示全部楼层
肯定比KZ2销量高!!!
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发表于 2008-7-21 00:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
期待发售的那天快点到来!

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发表于 2008-7-21 00:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
极其厌倦4带的系统,虽然也已经打通过,但是那个操作叫一个别扭啊
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发表于 2008-7-21 02:24  ·  上海 | 显示全部楼层
有一点可以肯定的是·等 出来了画面肯定缩水·所以lz还是不要再哗众取宠了·别的以后被别人翻旧账

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发表于 2008-7-21 02:27  ·  北京 | 显示全部楼层
真是太牛了!千万不要缩水啊。
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发表于 2008-7-21 02:31  ·  河南 | 显示全部楼层
不喜欢GOW2但更不喜欢FPS的kz2

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 楼主| 发表于 2008-7-21 06:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用yuyu6266于2008-07-20 20:02发表的:


画面能强过GOW2??
要比画面怎么不去比PC上的Crysis.
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跟CRYSIS又有何干,老提这游戏做什么。家用机和PC怎么比。
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