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发表于 2008-7-19 02:12 · 加拿大
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这个解释起来可能有点绕口.
首先把攻击分成"次"和"回"的概念.在使用普通武器的时候,就是进行1次,而这次是1回的攻击;若使用2回武器,则是进行1次,而这次是2回的攻击;当使用+1武器时,则是进行2次,而2次都是1回的攻击.而BWS的受伤不反击系统,是当攻方进行的1"次"攻击对守方造成了伤害,则守方的攻击被取消1"次".换言之,当使用+1武器时,因为前后共进行了2"次"攻击,若全部造成伤害,可以取消对方2"次"反击,也就是即使对方手持+1武器也反击不了;而使用2回武器时,1"次"的攻击就是2回,只要其中的1回造成伤害,守方就要被取消1"次"反击,但因为攻击"次"数只有1,所以最多只能取消守方1"次"反击.
这里也顺便解释一下连续和追击的作用.当这两个技能发动时,连续就是把该"次"攻击变为2"回",并且每"次"攻击都会有连续判定;追击则是增加1"次"攻击.这里要注意的是,当使用2回武器发动连续时,会变为2X2的1"次"共4"回"攻击 |
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