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[分享]我们为什么爱FallOut

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 楼主| 发表于 2008-7-23 20:10  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
我只举一个小例子,所谓“窥一斑而览全豹”——美式RPG太博大精深了,没100万字说不清,说情了,小白门也看不下去

美式RPG有一个任务是要求玩家弄到通行证(PassCard),方法有三:

A:拿到在保安室的证据指正地方官的***行为;特别调查员给你通行证

B:把找到的证据交给地方长官,由他给你通行证

C:不用费那么大劲,直接挑起地方官和特别调查员的关系(揭露调查员的身份,告诉地方官他完蛋了)——两个人互相对射(西部片看过吧);最后你从他们的尸体上拿到通行证


自由度就是这么高,连GTA III系列(4代的过关方法也挺多的)也不能达到的境界



而FallOut 2自由度比一般的美式RPG还要高的多!!!

如果这个任务在辐射2里面,用游戏自带的系统完全可以实现:

D:把通行证偷过来

E:把微型C4炸弹放到目标人物衣服口袋里,你躲到1000m以外按开关……

烟雾过后你还可以“惊慌失措的”和人们一起跑过来大喊“怎么了怎么了??***干的吗??!!”

如果NPC没看见你作案“决定性的瞬间”,那么游戏绝对不会出现像GTA里面福尔莫斯般的***神兵天降到你周围逮捕你


P.S:我没有踩R*的意思,只不过拿全世界公认娱乐性,自由度,1200W销量(单GTA III: SA)的游戏当作标尺

补充下,地下掩体市里面还有人***易所,你要是泰达可以把YUNA和疏库卖给他们去做奴隶
YUNA直到被铁链子牵走还不明白的说“泰达,怎么回事,快来救救我们”;而泰达正在点钱中

.
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发表于 2008-7-23 20:18  ·  山西 | 显示全部楼层
哇哈哈,第一个沙发啊
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发表于 2008-7-23 20:21  ·  山西 | 显示全部楼层
楼主说的太对了,我也是辐射fans啊

我现在最关心的就是有没有普通市民说的那些有趣的对白

其实我最喜欢踢人档下  ^_^

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发表于 2008-7-23 20:24  ·  河北 | 显示全部楼层
美式RPG十年前就玩腻了,现在只对轻松细腻的东西感兴趣。

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发表于 2008-7-23 20:27  ·  上海 | 显示全部楼层
FALLOUT太阴暗了,美式RPG还是最爱MASS EFFECT。LZ说得这个通行证的例子,似乎就是MASS EFFECT里的一个任务

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发表于 2008-7-23 21:11  ·  山东 | 显示全部楼层
我倒想玩一下辐射看看是不是有LZ说的那样哦

求败者

天马流氓拳...

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发表于 2008-7-23 21:59  ·  山东 | 显示全部楼层
高自由度是fallout的特点。。。。。

终结者

大都督

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发表于 2008-7-23 22:07  ·  北京 | 显示全部楼层
自由度这种东西说自由
其实真的自由吗
FALLOUT很经典  但是我感觉神髓根本不在自由度上

审判者

包邮哦,亲!!!

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发表于 2008-7-23 22:09  ·  北京 | 显示全部楼层
可惜fallout2是绝唱!!!!!!!!(不算钢铁兄弟会的话)
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流放者(禁止发言)

打酱油使者

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发表于 2008-7-23 22:15  ·  广东 | 显示全部楼层
各人各看法啊,这个RPG一直不喜欢
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